CRYMACHINA COMPLETE SOUNDTRACK-削除曲目列表
CD1
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#
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歌曲 | 歌手 | 时长 |
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1
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Blue Fairy
SQ
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05:30 |
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2
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03:02 |
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3
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02:26 |
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4
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03:17 |
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5
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03:52 |
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6
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03:41 |
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7
|
03:14 |
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8
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03:25 |
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9
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04:04 |
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10
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03:54 |
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11
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04:42 |
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12
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07:28 |
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13
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Alive();
SQ
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03:40 |
CD2
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#
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歌曲 | 歌手 | 时长 |
|---|---|---|---|
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1
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03:17 |
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2
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Starlight
SQ
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03:31 |
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3
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Science
SQ
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03:08 |
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4
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Envy
SQ
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02:47 |
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5
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Tomb
SQ
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03:07 |
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6
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Beyond
SQ
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02:54 |
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7
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Arcanum
SQ
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03:14 |
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8
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Idea
SQ
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02:51 |
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9
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Initiation
SQ
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03:27 |
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10
|
02:47 |
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11
|
02:51 |
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12
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Emotion
SQ
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02:45 |
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13
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Twilight
SQ
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02:33 |
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14
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Talk
SQ
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02:16 |
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15
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Day
SQ
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02:43 |
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16
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Conversation
SQ
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03:54 |
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17
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Rest
SQ
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02:36 |
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18
|
GameOver();
SQ
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01:36 |
CD3
CRYMACHINA COMPLETE SOUNDTRACK-削除热门评论
本专歌词大部分由我们的老朋友ASPRGuS(即destr0yer作词者)提供,剩余小部分则是游戏总监林风肖
Enoa那句“打满分喔”,原文为 花丸 平假名【はなまる】,罗马音【hanamaru】 是带漩涡的花朵图案,小孩成绩满分或者回答优异时老师会画上去 自然含义就是全肯定的称赞,更符合萝莉人设和更接地气的另一种翻译:“奖励你一朵小红花”
rolua的人物设计挺好的,但专辑封面画成这样也还是有点难绷
我草削除这是把恸哭机巧的bgm给包了?
神专降临。虽然我没有玩过游戏,但是听音乐和歌词,我就能感受到宏大感。无论是lord of eden,中间的管弦乐编排,给出一种伊甸园的扭曲与诡异的美感,面对humanity的奋力反抗,史诗与宏大感,和强大的决心, 还有first deus machina 的“i promise to be with you”,第八神机和leben的感情我是认可的
这几天一直在听这张ost,脑子里会时不时蹦出各种调的ActivateCombatProgram😂
不是少爷你这函数命名又是驼峰又是下划线的,怎么不统一呢(
zoe的bgm很帅,人类意志的bgm史诗感拉满了,tomb的空灵朦胧,beat*3强敌突袭的紧张,点题的tragedy,圣洁的bless,还有三首remix,很难评最优
再一次感受削除带给我的震撼,包括远野光小姐,vocal功不可没