SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ORIGINAL SOUNDTRACK-北村友香曲目列表
|
#
|
歌曲 | 歌手 | 时长 |
|---|---|---|---|
|
1
|
01:19 |
||
|
2
|
ダイアログ - 忍びの掟
SQ
|
00:38 |
|
|
3
|
03:06 |
||
|
4
|
00:27 |
||
|
5
|
03:30 |
||
|
6
|
01:54 |
||
|
7
|
ダイアログ - 拝刀
SQ
|
01:11 |
|
|
8
|
03:59 |
||
|
9
|
01:01 |
||
|
10
|
ダイアログ - 対峙
SQ
|
00:58 |
|
|
11
|
04:29 |
||
|
12
|
ダイアログ - 目覚め
SQ
|
00:19 |
|
|
13
|
02:21 |
||
|
14
|
02:32 |
||
|
15
|
ダイアログ - 死なず
SQ
|
00:44 |
|
|
16
|
01:36 |
||
|
17
|
02:45 |
||
|
18
|
01:45 |
||
|
19
|
02:02 |
||
|
20
|
00:26 |
||
|
21
|
03:04 |
||
|
22
|
ダイアログ - 古い記憶
SQ
|
00:35 |
|
|
23
|
02:19 |
||
|
24
|
01:30 |
||
|
25
|
02:18 |
|
#
|
歌曲 | 歌手 | 时长 |
|---|---|---|---|
|
1
|
ダイアログ - 幻術使い
SQ
|
00:53 |
|
|
2
|
03:24 |
||
|
3
|
01:25 |
||
|
4
|
02:38 |
||
|
5
|
02:07 |
||
|
6
|
ダイアログ - 復讐
SQ
|
00:40 |
|
|
7
|
03:19 |
||
|
8
|
02:07 |
||
|
9
|
01:36 |
||
|
10
|
01:57 |
||
|
11
|
00:49 |
||
|
12
|
02:12 |
||
|
13
|
01:30 |
||
|
14
|
01:57 |
||
|
15
|
04:15 |
||
|
16
|
ダイアログ - 不死斬り
SQ
|
01:22 |
|
|
17
|
01:50 |
||
|
18
|
00:40 |
||
|
19
|
01:56 |
||
|
20
|
01:38 |
||
|
21
|
00:39 |
||
|
22
|
02:46 |
||
|
23
|
03:03 |
||
|
24
|
02:07 |
||
|
25
|
01:45 |
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ORIGINAL SOUNDTRACK-北村友香专辑介绍
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のフィールド曲、戦闘曲、エンディング曲などすべてのゲーム内楽曲を収録。さらに、ゲームの中で交わされた一部の会話劇を「ダイアログ」として収録したオリジナルサウンドトラックです。
荒廃した戦場と日本古来の美しい風景が混在する本作独特の世界観。それらを彩った楽曲の数々と、登場人物たちが織りなしたドラマをこのオリジナルサウンドトラックでぜひお楽しみください。
ゲーム内楽曲全50曲と、25個のダイアログトラックを収録したCD3枚組。
ディスク盤面は特製デザインを施したピクチャーレーベル仕様。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ORIGINAL SOUNDTRACK-北村友香热门评论
boss/精英怪快速导航: 9 苇名弦一郎 12一般人形精英 13初见白蛇神 14干柿子白蛇神 15鬼形庭步雅孝 19幻影之蝶 24狮子猿 23蛇眼 27赤鬼 牛 长爪蜈蚣 28观、闻、言、阿卡林。 32无首 七面 凛 33破戒僧⚠ 36永真 37老年一心 38义父 41鲤鱼王 43樱龙⚠ 46怨恨之鬼 48三年前义父(这编号绝了) 49剑圣苇名一心
让人嫉妒的文化输出呀,在玩只狼的时候我就在想明明中国有完全不输日本的丰厚文化底蕴,但却偏偏没有人去做,小厂没钱,大厂嗜钱
事实证明我是对的,只要不是充斥大量假名,日本游戏原声的曲名永远是中/日文名比英文名更好辨认和寻找 这张只狼数字版原声集只有英文名,也没有发行日版原声CD,因此我参考日本网站对所有曲目以日文+英文原名的格式进行重命名,在日版曲名出来前应该具有足够的参考价值了 PS:是御子不是皇子!
虽然知道中国游戏文化输出能力低下,但是在玩其他国家的游戏时没有太放在心上,直到打了只狼,才特别为此难过
只狼的玩家分两种 一种是剑心天成 无论面对何种强敌都自有一套攻守 另一种是历尽千劫 敌人的一招一式都了如指掌 因此出手便能杀人
畸形的市场,畸形的观念,畸形的受众。
鬼形部和弦一郎都是真男人,只会跟风骂屑一郎的真是弟弟。
《只狼》是一个富有创造力的游戏,无论是游戏的场景设计还是战斗模式。游戏设计者设计出了一个与黑暗之魂系列完全不同的世界。什么时候我们的游戏也能有如此水准?什么时候我们灿烂的古代文化也能在游戏里展现的淋漓尽致然后远销海外成为人人称道的佳作?
想做一个好游戏还不只是钱的问题,很多没钱小厂做出过改变游戏历史的作品。
已对照只狼实体版原声修改日文曲名(我居然还蒙中不少),并修改作曲家信息 实体版追加了一些经典过场对话,有些快能全文背诵了 鉴于只狼当初的简中翻译曾有不小争议,在此保留英文曲名,便于中日英对比
文化输出哪有恰烂钱舒服,跪着就把钱给挣了
战国吴起《吴子兵法》将论:“故将之所慎者五:一曰理,二曰备,三曰果,四曰戎,五曰约。理者,治众如治寡;备者,出门如见敌;果者,临敌不怀生;戎者,虽克如始战;约者,法令省而不烦。受命而不辞,敌破而后言返,将之礼也。故师出之日,有死之荣,无生之辱。”
简单概况就是头铁和背板[大笑]
从魂到只狼ost听一遍,感觉北村友香真的是怪物,从魂二到只狼水平一直在进步,三十岁不到就跟业界前辈平分秋色甚至在多声部配合场面更胜一筹,对音色的拿捏也很到位,fs社真捡到宝了(这张专就觉得老前辈朝仓纪行的天守阁枭略拉胯…)但是有些音色采样重复用的次数太多了…个人看法
只狼比魂和血源更明确地告诉我们,逃课总有一天要还的(
犹豫!就会败北! 果断!就会白给!
北村的西方风格曲同质化挺明显的,甚至有时不太贴合角色,但她的东方风格曲质量都挺高,鲜明有特点
作曲真厉害啊 又能写黑魂那种西方风格的音乐 又能写只狼这种东方风格的 还都写的这么好
游戏真的是文化艺术集大成的承载体,
甩中国100条街,5000年传统文化素材做不出来好电影好游戏,这么多年才出了个哪吒魔童。
3848全被义父占了哈哈哈
希望那些玩只狼还没玩多久却激动得要命的萌新不要在网上当狼小将跳来跳去,给我滚回去好好打铁!