The Last of Us Part II (Original Soundtrack)

Beyond Desolation-Gustavo Santaolalla

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Beyond Desolation-Gustavo Santaolalla热门评论

如果玩家真的用二十多个小时的时间,伴随故事推进,通过情感投射站在两位主角的角度思考问题。就会发现,结尾艾莉放走埃比不是什么狗血的圣母桥段,而是经历了这么漫长的杀戮之后才领悟到的释然和谅解。这谅解不是对埃比的,艾莉不会原谅埃比。这谅解是对乔尔的,对乔尔一意孤行的原谅,也是对自己的。

这游戏对我来说是10/10。其他的差评我不想听。

请认真的玩到结局,听到这首音乐的人点个赞吧。

真的 结尾我看艾莉一个人离开陈旧的小屋 越走越远 听着这首bgm 我巨难受 所有人都离开了她

6.21.9:21通关。剧本确实有瑕疵,但绝对不是如网上那般所说的所谓圣母剧情。从西雅图回来之后,我觉得再驱动艾丽前行的不是对复仇的渴望,而是对自己“当时也许能做点什么”的悔恨不安懊恼,这件已经成为一个心里的阴影,一道坎,需要她跨过去,才能向前。她绝对没有原谅艾比,她只是跨过了那道坎了。

云两个小时就开喷的人怎么能感受到通关游戏时内心深不见底的空虚和惆怅,我无比理解艾丽的选择也非常心痛她,美末2真正将游戏从爽文上升到了严肃文学,媒体评价实至名归。

最后生还者2的剧情应该算得上是游戏史上最出色的了

这其实是个低调充满希望的结局!1)Ellie到农庄的时候没有带武器,手上戴着Dina的链子!说明她是和Dina团圆后才去农庄的,是和Joel做最后的道别。最后她放下了吉他,也放下了Joel的死,继续生活了。2)最后标题画面变得阳光明媚,远方有个小岛。导演确认了那是火萤的小岛,Abby成功找到了火萤,找到了光

一代我给10分,二代我给10分,我就是觉得极好。

真玩家通关完对剧情表示理解甚至喜欢却会被云玩家称为洗等指指点点行为 确实算是游戏界的奇迹了

云玩家求求你们去拿手柄玩游戏吧

云两个小时就开喷的人是无法理解通关游戏时内心深不见底的空虚和惆怅,我无比理解艾丽的选择也非常心痛她,美末2真正将游戏从爽文上升到了严肃文学

1分18秒开始的片段2016年就公开了,我用视频转成的音频听了三年多,终于等到了正式发行OST的这天……

太有意思了,我一个一代ps3首发白金的都能被楼下代表了 那我就表达下我的看法 2代远远超出1代,游戏史上的奇迹

我想,一个真正爱与了解艾莉这个角色的人,是不会希望她最后杀死艾比的,甚至不会希望她再次踏上复仇路,这已经不再是她,而是一具行尸走肉。

这游戏在我心中也是满分

我看到艾比抱着列夫缓缓走向海岸,就想起了一代乔尔抱着艾莉冲出医院的场景,也许就是这个瞬间,我和艾莉都对艾比产生了共情。我愿意暂时放下仇恨,让我和乔尔已经无法挽回的关系在艾比和列夫的身上传递下去。 "我原谅不了你,但我愿意尝试。"

这样的好作品不应该受到诋毁和谩骂

蒂娜把她们定情那一晚的背景音乐唱片留在农场了,她把对艾莉的爱留着那里了,她不可能等待一个不知死活的人,她成长为一位母亲了

21号通关那天晚上,我给这作0分,就像大部分人说的,它像屎一样恶心到我了。今天我冷静了,给这作满分。如果再让我选一次,还是满分。

这剧情叙事还能给10分我是没想到的,建议提升审美能力

这款游戏过程心绪极其复杂,开始9/10,操作艾比7/10,艾比打艾丽的时候心态快崩了&#*/10。但玩到结尾,10/10。

最近看到ytb上又说结局可能被我们误解了,其实很可能最后艾莉并不是回去以后被抛弃了,而是已经回到jackson和原来的那个印度妹子生活了很久以后再返回那个小屋的。因为结局的时候艾莉没有背任何武器,而且身上的一件外套最后一段流程根本就没有穿;最重要的最后艾莉看到空旷的屋子完全没有一丝吃惊。

对最后的生还者2来说,也许它的的剧情叙述不够完美,也许它的人物塑造有问题,也许通关之后你充满了空虚和疑惑,但这也是他超越其他游戏的地方:从来没有一款游戏可以让玩家在通关后拥有无尽的痛苦和遗憾。

我先给自己套个盾哈。首先,没有一个正常人会希望自己最在乎的人跨越一条满是感染者和猎人的路去为自己报仇,但剩下的那个人肯定还是会义无反顾的去做。艾莉去了,一路上自己还差点丢了小命,最后竟然看到还有人在骂艾莉是白眼狼?

我这样说吧,游戏在剧情叙事给予我的感动,自省,是我个人在任何一部影视剧,小说,游戏里所无法感受到的,你能帮助我提高下审美,推荐几款游戏吗

跟风骂的人太多了,感觉游戏给他们玩就是浪费…至少我很喜欢TLOU2,在我心中它是满分

三周目了,绝地也通了,奖杯名叫伤人者必自伤 不管别人怎么说,我爱这游戏

吹爆最后生还者2,角色塑造+电影化叙事满分水平

没错,在这一作里,顽皮狗用一种不惜冒犯玩家的诚实,诚实于自己创作出的这个作品和自己的初心。一代看似圆满的结局其实是个危机四伏的伏笔,而二代就像是那个完美童话故事的延长线,玩家不得不去面对那些最糟糕的问题和收尾。

请明白吉他最后给火萤特写的意义:当你身处黑暗就去寻找光明吧。我更相信两位主角都是重新出发去寻找自己心中的光明,还有各位真正热爱这款游戏的玩家也是,没必要和讨厌的人争论个高低,因为真的不值得

真正通关的玩家对剧情表示理解,表达真实的情感,却会被人扣上各种帽子,喷的体无完肤,以至于不敢发声,躲在角落里抱团取暖,陷入沉默的螺旋。

乔尔前一夜的对话真的戳我内心。 乔尔的行为让艾莉很恨,但又是没法恨的人。 艾莉横跨了整个美国,只为成为疫苗。 她的决心有多重,在1代长颈鹿那有体现。 乔尔让艾莉回头,一起留在汤米那里。艾莉拒绝了… 乔尔说“这一切都如你所愿吗” 艾莉说“不能平白浪费”。 一代的白金奖杯也叫“不能平白浪费”

最后生还者二就像一杯苦涩的黑咖啡,很多人不会喜欢其苦涩,也有很多人热爱这份无穷的回味。让艾莉的旅程随着这直击灵魂的旋律归于宁静吧。

窗口飘动的白色窗帘呼应了一代的菜单界面,艾莉把乔尔的吉他立在墙边,满心释怀的跟老父亲告别,镜头缓缓推进,玩家好像是以乔尔的视角从窗口望向自己的女儿。艾莉长大了,她变成了比自己更好的人。

还是得听听,不然你就变成他们了

确实2的剧情有很强烈的文学小说气息,其实刚开始我玩到快要通关的时候,就在想这样的剧情,恐怕大多数游戏玩家都接受不了吧,毕竟很多人买游戏只是为了放松而已。 但我确实真心认为这的确是款好游戏,而且并不多见还很特殊。

我觉得值10分,大多数不能接受这样的结局。但是还是10分。毋庸置疑!结尾看着艾莉越走越远的背影,心理五味陈杂,希望她能承受得住这样的自己吧。🌅

dina…是犹太人…不是印度人…另外那是Jessie的母亲…

果然,只有云村评论区的氛围能让我在歌曲里潮水般涌来的悲伤中寻得一丝慰藉 看到艾莉在日记上写道: “我想起他时, 所看见的只有开裂的皮肤、崩碎的脸骨、肉体的毁灭。 我不想让她也会这样记起我, 我宁可一个人孤独地死去。 我在那里见证了他的死亡,是不是让乔尔更加难受? 或是我提供了陪伴?”

怎么你觉得不好,不给别人觉得好吗

美末1的结局确实经典,也充满浪漫色彩,英雄为了自己关爱的人放弃拯救世界的希望,是大家都喜欢的故事结局。2更像是成人游戏,我觉得如果是虚拟的角色在虚拟的世界自己谱写故事,应该就是这样混沌黑暗的走向。

有些人真的很奇怪,明明嘴上说着讨厌这游戏却又忍不住点进这名为最后生还者2的音乐专辑里,理由可能一是他自己内心其实也慢慢喜欢这游戏就是嘴上非要硬,第二点我相信也是最多的一点,就是故意进来和那些喜欢这游戏的人争吵,抬杠,故意来找架吵,谩骂

我400买的 我觉得值了 下不下架管我屁事?

终于找到一处地方有人静下心来看待这部游戏了,但凡是个正常人看懂剧情了都不会做出过激的评价的吧

neil在1代采访里说过,那句I swear的重量在于乔尔为了拯救艾莉不顾她的个人意愿,把他们二人未来的关系建立在一个似乎彼此心知肚明的谎言上,另一句ok的危险性则是在part2中艾莉的不知所措中彻底爆发了出来,所以对neil的团队来说,2代开头就是1代的延续,尽管它如此的绝望而且冷酷...

末世有太多争纷和死亡了,而对自己的宽恕,对灵魂的救赎,放下真正意义上的仇恨,因为没有多少人能够做到,所以才会有那么多的差评。只能说,编剧高估了他的玩家。

人人都喜欢玩游戏。但是这个游戏的剧情过于现实。所以离不开游戏世界里的屌丝们无法了解。他们跑不出去也不想出去虚拟世界。所以不想了解现实生活。这游戏太现实了所以他们都骂。还说应该怎么怎么样。现实生活本来就是不跟你说的一样

论剧情演出 代入程度 无人能敌 剧情架构上 还有更出色的

喷美末二的真的麻烦自己好好了解下喜欢的玩家对剧情的理解,天天指着别人说硬洗,换位思考互相尊重有那么难吗?

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