完璧な世界 full-榊原ゆい/BLUE DOOR RECORD

游戏《青空下的加缪》主题曲

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完璧な世界 full-榊原ゆい/BLUE DOOR RECORD热门评论

真的很推荐尝试这游戏,细节方面做得很棒,两位女主都很可爱,尤其是被玩坏的样子(雾),并没有什么重口也没什么恐怖元素(除非你怕丧尸之类的),还没通游戏不要看下面评论有剧透,虽然来听歌的多半都是通完了游戏的,话说我游戏打到末尾才发现点屏幕的箭头可以看回忆。

看到封面,嘴角上扬,这应该是款百合向的游戏! 听完 op ,一本满足,这肯定是部治愈向的作品! 进入 be,怀疑人生,这难道是个猎奇向的拔作? 玩到一半,逐渐习惯,这将会是个文学性的神作 最后通关,恍然大悟,看着蛍独自拿起纸飞机...是刀 刀...诶嘿嘿,是刀...哈哈哈,都可以刀~放开我!我没有疯!

积分我收下了西西渣翻请谅解

这个gl给我印象可谓是难以忘怀 ——就算世界消失,就算失去世界—— 这是维系两名少女的三日间的故事。 扭曲和平生活的灾难。 天空是如此广袤而湛蓝,宛若透明一般不存在意义。

幸福是什么?樵班尼与康贝内拉在银河列车上讨论着,萤与燐在黑暗的世界中寻找着。最终萤明白了,不论何处和燐在一起便是幸福。燐也得到了答案,那就是让萤永远都保持着美丽纯粹

推荐里随机到的,点进来才发现原来是我第一部参与汉化的游戏

在冰河姐的电台里已经听了无数遍了。

开始以为是x作,玩着玩着就变了,这友情,这人生,让人越回味越伤感。 多么温柔的人啊,受伤的却又总是你们。 甚至后悔自己走过了bd,给了她们痛苦。 在梦中,至少在我的记忆中,你们应该永远在一起。

两位女主都很可爱,看似废萌系动画的女孩,被玩坏的样子也好萌。通完所有结局后后突然明白了为什么一直感觉封面有些忧伤,每个人对结局的理解不同,但我觉得作者希望我们不要习惯绝望吧!

我本来抱着狒狒聪的心态玩,然后转变为狗聪的心态,最后情绪仿佛化为光点

yy出了画面,(列)车准备好了。回忆杀,燐下意识地转头看,没有上车,车开走了…… 萤在车上伸出手,大喊道:“不要停下来啊!”....《希望之花》 燐与萤分别了。但是燐不断地前进,道路在不断地延伸,最后纸飞机落到了萤身边:自己回来了。而萤看着这个纸飞机,泪水(艹)流(生)了出来

be里,无论多么残酷,两个人始终在一起。而在ture end里,有的选择的两个人,为了那位纯洁无垢的女孩的幸福,选择了永别。。。。。。

游戏绝对是好的,我觉得主题似乎读不读懂已经没有那么重要了。就像那句话所说:一部作品就像一把梯子,只要你能通过它去往某处,那它便是好的。(最近开学了,课非常多,没回复抱歉了)

生命中真正重要的不是你遭遇了什么,而是你记住了哪些事,又是如何铭记的

我不认同所谓的“为了你的无暇与纯粹,我选择消失”这种极端二元论,首先这是一个诡辩,保持你的纯粹和我的存在不是对立的;然后是一种缺乏责任感的逃避行为,既然是朋友就应该选择一起走下去,如果因为“我有缺点,我会带坏你”这种理由就绝交,那什么是友谊?这反而是一种自私的体现,是一种自我满足

今天花了五个小时把青空下的加缪推完了,快结束的时候我哭了将近一个小时,怎么说呢……它将人性刻画的太好了,虽然世界一片黑暗,但是亲情、友情在这个世界里确是无比的闪耀,虽然人们变成了怪物,虽然看似绝望,但是………… 燐永远都很温柔呢…虽然已经不在这个世界……虽然早就料到…但是

想起来了一件事,最先开始找到这个galgame时,我看到标签,我放弃了去玩了。怕被虐哭,现在我听到这首歌时 我感觉被虐哭也没事,它值得我去玩。

〆鯖コハダ不仅触手画的好(不是),剧本也是很强的[开心]

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