明日方舟OST2

Абсолю́тный нуль температу́ры (absolute zero)-塞壬唱片-MSR/BaoUner

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绝对零度
专辑: 明日方舟OST2

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Абсолю́тный нуль температу́ры (absolute zero)-塞壬唱片-MSR/BaoUner热门评论

音角真的不考虑和音游联动吗?听这首这首冰狱霜星处刑曲的时候满脑子都是超慢速判定线,外加高密集note,让人一度想起被新鲜葡萄串虐到手抽筋的感觉了。节奏虽然偏慢,却是全游压迫感最强的一首歌。

H6-4有一个细节不知道到家注意到没有。那关的蓝门是悬崖,霜星和雪怪们都是来寻死的,拦得住,就是帮霜星解脱,拦不住,就是霜星自己的超生

读一读!读一读吧阿米娅!读一读我这颗被愤怒和酸苦在胸膛里闷烧了十几年,却还没放弃跳动的心!

Абсолю́тный нуль температу́ры (absolute zero)中文为绝对零度。 她在舍弃一切后的绝命一击,The Last Of Her,你能承受住吗?

霜星出场时是第101个敌人被歼灭。H6-4一共144个敌人。4-10恰好是43个敌人

除开塔露拉,霜星是第二个最有压迫感的BOSS了。如果不是她的生命已经到最边缘,我完全想象不到要如何打到这位人形天灾

H6-4的霜星专属BGM…… 这曲超级棒,关卡氛围烘托之NB。 关卡前BGM趋于平静,霜星出来前BGM戛然而止,然后就是极具压迫力的音乐突然响起,鸡皮疙瘩掉一地。 能再次见到你吗?霜星干员。

一年前就发现了那是山崖,但你的解释我觉得非常生动

普通人……什么叫做普通人?是切尔诺伯格城里手无寸铁却冷眼看着感染者被处以极刑的市民,还是矿场里以射击感染者为乐的乌萨斯征召兵?每次想到那些监工的嘴脸,我就咬牙切齿,恨不得割开他们的喉咙,喝他们的血…………但我不恨乌萨斯人。

H6-4 前期:桃子,推王,银灰,阿能,洁哥,ff0,拉狗,W,赫默,塞妈,红,砾,红,砾,红 后期:红,砾,红,砾,红,砾…… mission accomplished

最有压迫感的boss,指黑蛇放火雨的时候右边的六个刁民[多多捂脸]

比游戏的更有魄力和威压感。除了FGO的提妈真的只有鹰角给我这种自己不是局外人而是亲临现场的感觉。霜星也是我为数不多喜欢的反派。说反派也不太对,整合运动只是走上错误道路的罗德岛。霜星给我带来的不止是游戏上的震撼(毕竟无敌的42姐怕的就是霜星掀地板)而且人设上也不是那种一洗即白的无聊角色

绝对零度,h6-4高难霜星bgm,永冻症主旋律变奏,同样是交响风格满满的一首氛围宏大而磅礴的曲子。ost收录同样是新编曲版本,比之于解包版多了2:18后的段落,更加急促的鼓点配合弦乐不断塑造着剑拔弩张的紧张氛围,最后用不断升调的吟唱和反复的打击乐进行收尾,完整度层次感更上一层楼。

塔露拉就算了,还是大爹更有气势,黑蛇就一弟弟

杀谱ice滴眼睛(指l章)

YJ要是做个动作游戏,霜星绝对适合当BOSS使,满屏的寒风,随机地板,降速度的冰环···

H6-4这一战,和《只狼》中和剑圣苇名一心的决斗有些异曲同工之处。全盛期的霜星和雪怪小队卷土重来,只不过他们此行的目的地不是远方的祖国,而是万丈冰渊。这不是一场殊死搏斗,但也是一次严苛的考验。只有击败他们,他们才会安心离去吧。铭记你的使命,罗德岛的博士,感染者的未来,就交给你们了。

当我们的游击队在雪地里跋涉时,从山谷里撤退时,甚至被乌萨斯的军队追赶时……会在窗边放上几杯面包酿的,也是乌萨斯人。乌萨斯人从来都不是什么冷血生物。我的敌人只有将感染者逼入绝路的乌萨斯帝国而已。我不会把普通人当做仇敌。被教导去仇恨感染者的乌萨斯人,在被仇恨蒙蔽之前,也只是普通人。

回忆里的是灰,是凛风,是雪…… 南方深夜的清冷再次将我带往乌萨斯北边的冻原。 很感谢鹰角,不虚此行。

我想是故意的,游戏细节已经拉满了

霜星的,6-16开战前剧情

这关作战平台是悬空的,所以是天堂,只属于雪怪小队的一块天堂

雷亚自交狂魔,怕是下辈子.jpg(

对,而且我最喜欢大爹二形态丢枪的音效

绝对零度(absolute zero),是热力学的最低温度,但只是理论上的下限值。绝对零度就是开尔文温度标(简称开氏温度标,记为K)定义的零点(0开氏度,约等于-273.15℃)。在此温度下,物体分子没有动能,动能为0,但物体仍然存在势能,此时内能为最小值。绝对零度无法达到,只是理论值。(百度百科)

之前的被提醒过了,霜星是铁了心寻死[流泪]

都是bpm不高的交响乐(应该是吧),确实挺像 蹲一波鹰角✖️雷亚

感觉黑蛇nb是nb,但没什么压迫感,大爹那种一步一步行军的样子是真有压迫感

快进到乌萨斯难民奋起格命,社会主亦的红色乌萨斯崛起(

全力应战,是对一位战士的尊重。 谢谢你yj,大晚上的让我想起那个至今难忘的平安夜

乐曲,很好,听的我。一瞬间,呆滞,很感叹。

但是我打错字了淦,是大家不是到家

H6-4,最后冬痕出场时老板换的碟,永冻症变调。H6-4是个人最喜欢的一关,真是符合剧情,打到最后雪怪小队都死了,就剩下霜星孤身一人,却依然能撕破你的阵线。。。

明知道是悬崖,雪怪小队还是不停冲锋掩护霜星。[流泪][流泪][流泪]

这个应该就是彩蛋,不然不会如此精确[多多捂脸]

当初打这关真的是拼死了所有干员去冲,太身临其境了,打完手心都是汗

太真实了,和这个世界一模一样,和旧社会高度相似。权贵阶层的剥削,帝国资本主义的盛行,是一切罪恶的根源。我们该恨的是这吃人的资本,这罪恶的帝国。(个人看法)

相比h6―4,h7―4的攻略没有那种100怪后局势突变的感觉,但是当h7―4没有小火龙,黑,巫恋从而不得不让爱国者走到阵线前时,你就会明白什么叫战场绞肉机。

yj:我自己都没想到这一出。

我觉得塔露拉按照压迫程度只能到第三,第一永远是大爹,面对大爹像步兵面对钢铁洪流

辣个有4首专属bgm的女人

意思是剩余的101雪怪被歼灭后霜星带着死去的43个回来了嘛[多多大哭]

额,我指的是音乐和剧情。如果要按游戏的话,早期的碎骨我都觉得有压迫感

目前为止的地图机制当中,冰晶仍然是最厉害的之一。冰刀哥的白板攻击a+不可怕,但这个机制直接使其的攻击力到了一个可怕的地步,尤其在一年前开荒练度不高的时候,S的血量更是难受。还有自爆虫法师和霜星掀地板。 今天可以使用42为代表的快速打法,但仍然是最考验平均练度和刀客塔记忆恢复程度的一关

是四十二个,第四十三个是霜星本人

大部分蓝门都是平地,通道之类的,都是完整的地块,唯独这一关的蓝门地板是断裂的

黑蛇给的压迫感,应该是那种身处火场决意呐喊,却发现胸腔压抑得像身处深海承担千钧重压,周围的灼热却无时无刻不在提醒,我在面对一个恶神

而是有血有肉的人。我还记得霜星为了考验我们的意志发动的最后一场战斗,以及最后临死前所说的我愿意加入罗德岛这一个已经无法实现的愿望。真的太震撼了甚至我觉得单独搞一个说她的动画都不为过

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