去咧嘴谷OST

微茫-塞壬唱片-MSR/大五度Major_Fifth

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微茫-塞壬唱片-MSR/大五度Major_Fifth热门评论

很荣幸能为明日方舟贡献这次活动的主界面音乐! 感谢鹰角给了我们大量创作自由,祝各位聆听/游戏愉快🫶!

我宣布花圃➕微茫就是全游最顶主界面

第一次听到这个音乐就觉得有种电影结束滚动人员名单的感觉,听起来像是一个宏大的故事终于到了结局,让我联想到主角站在高处眺望远方的那种场景

打开活动界面就被狠狠吸引到,第一次觉得关卡不要进的这么快,让bgm久一点,更久一点。特别喜欢电吉他沧桑吃沙的感觉,人情味、爱、感染者、矿井和生活、执着和黄沙、别人和我。还没品完剧情,这首歌已经展露一切。

真是浪漫的童话故事。 逃婚的两人却意外相识相爱。 走错路的人误打误撞的找到了自己追寻的真相。 感染的孩子在人生的至暗时刻遇到了云游四方的医生。 憨厚的巨兽和柔软的沙地兽群。 没人能拒绝雷姆必拓温暖的日出。

慈悲灯塔剧情结束后无意换上”花圃“背景,BGM跑起来的一瞬间结合去咧嘴谷和慈悲灯塔剧情,宏大的落幕,过往的转折,一股无言的情绪涌上心头。当去咧嘴谷的旅途结束,小锅盖能在罗德岛治病并且学习源石技艺,莱伊幼年见到的”巨兽“揭晓;当“众魂”离去,维什戴尔开始领导萨卡兹,一切都是新开始。

花圃的bgm居然就是这首!!!仙品!你怎么知道我期待微茫做主题曲很久了[流泪]yj你好事做尽

剧情太短还是没能完全把这首曲子展现出来,但这首曲子已经把所有还没有来得及说出来的故事道尽了。

本来都在猜测巴别塔ss主界面bgm或者符合画面的春弦,听到是去咧嘴谷的时候只有惊讶,但将这个新背景看作绑定这次主线的完成奖励的话,就能觉得反而其实bgm选的再合适不过了。

去咧嘴谷这个电吉他我给人一种 向前走,但是不知道会遭遇什么,但还是往前迈步一样的感觉

美好的公路片。 一群人在一辆走错路的车上相遇。 等他们下车的时候,每个人的生活都已重回正轨。

“理想的道路没有尽头,但也不会由任何一个人独自走完。”救了莱伊一命的沙地兽再也回不来了,风沙中帮助了猎人一行人的那个幻影也早已一去不回。但在天灾之下,莱伊依旧选择保护沙地兽群落,大地之上,罗德岛仍在为拯救生命四处奔走。生命脆弱,所以才需要互相守护,理想缥缈,所以才需要共同追寻。

本来以为花圃是Storyteller的,听到是这首还有点失望,但是听得多了渐渐也觉得或许这样的曲调更适合未来的特蕾西娅、还有未来的罗德岛、未来的泰拉

新主题界面居然用的是旧的BGM,至此某个龙卷风对单香槟爆炸对单行星碎屑能被战栗盾牌能被眩晕箱子能被劝善冰棱会感到寒冷无人机被冻还能飞车能被睡眠写作隐匿读作无敌火融化不了冰花了不买心胸狭隘剑豪用枪的四字游戏终于结束了它作为播放器被我挂前台的使命

yj的活动菜单bgm最有趣的一点就是看之前觉得像片头曲,看完了回到菜单又觉得像ed

继《照我以火》之后,第二个让我驻足于界面,久久不愿打关的活动

真的好喜欢这首!听到就有种穿梭在沙地,四周都是辽阔的旷野,可以无所顾忌地向前,没有束缚的感觉[流泪]

太好听了,开头让我以为进了寂静岭在听山冈晃!!!开着活动界面睡觉,起来继续听,太好听了!!!!

把末世那种希望烘托得淋漓尽致

现在成为了花圃的音乐!本来那个时候没什么很大的触动,现在听着觉得超喜欢啊啊啊……像晨曦在颤动的希望感……!!

很伟大的,花圃配这个简直了,感觉是博士站在过往今昔未来的交汇口,记忆流转,不舍却毅然向阳光处的罗德岛走去。

感觉还是作为游戏ost还是太短了,要是再来段传统国产特色扫弦就好了,有点意犹未尽的感觉[大哭]

周年庆时代前来考古——微茫已经被做成了界面背景音乐——第14章打完之后再把这个背景一放,就有一种电影片尾的感觉——有一种你游要完结的感觉(雾)

这曲子是真的可以,有种打破第四面墙的效果,泰拉大路上的过客都有自己的故事,选择和未来,正如现实一样,旷原般的人生具有无限可能与广阔未来,人在途中留下故事的同时也迈向辽阔未来,不同的人有不同的路,也许行路过程中面对广阔前路也会迷茫,但不管结果如何回首时行走旷原的记忆总是值得怀念的

中间有节奏的敲击声是点睛之笔,既让人联想到矿锄,又像火车在铁轨上奔驰。 烛昼乘晖路,漉尘化天青。

就像电影的最后画面,是蓝天白云的戈壁旷野,右下角有一条长长的公路,一辆皮卡在上面行驶,画面左边的留白里,滚动播放着制作名单。最后名单播完,画面拉近到皮卡的窗户,又缓缓拉到车的尾部。车加速开走,镜头拉到路面平齐,被皮卡扬起的烟尘遮住。右下角缓缓打出Coming soon的彩蛋。是结束也是开始

付费的场景都不如这个,感觉以后我的背景音不会换了

10天你就决定了是吧?👊🏻

真的非常酷,走路变成了满载使命感的眺望,背着什么,拿着什么,脚下坚实的土地。

巴别塔之后再来看让原曲里的悲凉空大更明白了

《微茫》在五周年之际以主页场景赠送给了的玩家,我也是听歌识曲才发现这是去咧嘴谷的主题音乐。有一段时间我关闭听腻的背景音乐从而错过了莱伊剧情的音乐,这并不妨碍我再次有幸欣赏这部音乐,回味story,茫茫烟尘,,直射心灵的电吉他音效和那回味的剧情再次帮我带回到刚看剧情的那个下午。

花圃的主界面曲是这首哇

一开始听,最初的电吉他音我觉得有些太摇滚了,似乎不太符合花圃这个场景,结果越听越合适。顺便一提我觉得凯尔希精零立绘加彩六联动的UI主题特别适合花圃,色调很舒服

万万没想到主界面花圃是配的微茫[流泪]本来以为会是其他轻轻柔柔的小曲儿,结果配这个音乐要掉小珍珠了(特别是前两天推完14章再听真是百感交集

感觉游戏里面的给人感觉更辽远,更沧桑,可能是因为游戏里的声音更模糊一些(音质更差[大哭]),而这里的更清晰明亮。这里的更像是在讲一个宏伟的故事,而游戏里的更像是在放眼茫茫的人生 个人观点,就是觉得这首真的好好听而已,没什么专业性

也适合BOSS关结束后照明弹在装甲运兵车残骸边渐渐熄灭,切尔诺伯格废墟重归宁静的氛围

这就是公路片的感觉啊,所有的困难都会在前进中慢慢解决

我半夜换上花圃摆上魔王一遍遍伴着这bgm听着干员语音说“特蕾西娅已经永远离开了”,给我整得惆怅了两天,实在是缓不过这个劲儿,最终还是把助理换成了黍,背景换成了商业街,就好像我正在逃避挚交的离开,而挚交的离开却是我造成的。

感觉这首歌和莱伊很搭,她劫了车,去往咧嘴谷,只为寻找她记忆里面那个巨大的,眼睛发光的影子。 虽然最后她也没有到达咧嘴谷,遇到的巨兽也不是那个影子,但就像她说的,只要知道那个影子是真实存在的,便已经足够了。当然,最后她也真的遇到了那个记忆中的影子——罗德岛。

请想象这个画面:巨大的沙漠中间有一条公路,边上有驮兽在奔跑,巨大的运输车挂着小挂件在奔跑,随后视角逐渐转向远方,蹦出一个印在锈迹斑斑上的标题:“去咧嘴谷”

为了抄作业调了静音一直忘了开背景乐,结果在b站刷到有博士录得大厅曲,循环一天了然后摸来云村发现已经上架,好好好,b站结束了其作为音乐播放器的使命。

特别像流浪地球2结束的那里!

特别好的歌!!!听着真的让人忘记打关。电吉他,但比迅敏之刃更平淡,没有那么那么强的故事性,没有常在变换的情感起伏,留下的空白是听众的创作区间;比春岚更贴近尘土,更渺然,更苍茫,所以更自由,更多未来。不同的歌有不同的好,有不同的意境。塞壬唱片你又请到神了,唉!24年第一首单曲循环!

好听!建议加入主界面可选BGM里()

你说的对,但是俺该睡觉了

每次打了主线后退回主界面听着音乐就想哭,花圃和微茫加起来真的…就像维多利亚篇,在经历无数的牺牲,人与人之间的合作,背叛,歧视,最后终于在所有人的努力之下终于渡过漫漫长夜,见到了那一缕曙光…

明日方舟结束了它作为音乐播放器的职责

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