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星尘-越热门评论
罗意分析得很好,阿尔林铎文明像花一样,但是花只是用来授粉的,人类,很幸运
所以到底是谁说来自星尘的曲子催眠的?我看完网上评论特地过来听了一下,这些氛围曲的设计不是很优秀吗?
刚开始玩登陆和打完结局回到这个界面是两种感觉
一首无法摆脱星尘轮回的悲怆奏鸣曲。这个是阿尔林铎人的命运。(注定的悲剧,命定的结局)
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快” “欢迎来到阿尔林铎” 你无愧于《来自星尘》之名。
左手结局其实是在宏观上对阿尔林铎文明进步很大帮助的结局,因为莱拉获得了人类的DNA
你想想你花了多久才把游戏打完 那个速度出测评压根就不可能把游戏理解全了
星尘生命的轻盈,灵动,如开头的几丝铃声一般美好而短暂,在阿尔林铎有万千变数,但不变的是悲怆,深沉的主旋律。阳光普照的都燃,破碎的夏塔拉,先进的文明无法使星尘生命逃离命运的枷锁,他们乐观地投入循环的拥抱,却又是何等渺小与可悲,并非常规的曲终人散,而是断弦般戛然而止 “人类,很幸运”
永远为这一曲所震惊,永远喜爱上星尘的界面曲,永远喜欢阿尔林铎的步步冒险。
当看完罗意的报告,转到了主界面,听着背景音乐,有种莫名的空虚感。。让我想到了孤星
我们发现了一座碳基生命的文明遗骸,这座星球还处于太空文明早期,他们像是婴儿一样向着银河迈出了第一步,但文明的内耗使他们无力再向前航进,化为冰冷的死星仰望我们的星空。——幸好,这不是我们的未来。
就是因为氛围优秀才催眠啊,优秀的氛围曲在作为催眠曲这方面是具有和白噪音同等地位的[大哭]我在学校宿舍经常听氛围曲催眠的
在游戏登录界面这段旋律播放到结尾又会返回00:34左右不断循环,而OST给出的版本是在最后旋律上行中途戛然而止,前者像是描绘生命的永恒,后者则是诉说个体的无奈
我很喜欢这首,可以感觉到浩瀚无垠的星海,可以感觉到生命轮回重启的无奈