World of Warcraft: Mists of Pandaria Soundtrack

Way of the Monk-Russell Brower/Neal Acree/Sam Cardon/Edo Guidotti/Jeremy Soule

SQ
武僧之道(修行之路)

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Way of the Monk-Russell Brower/Neal Acree/Sam Cardon/Edo Guidotti/Jeremy Soule热门评论

玩家第一次去白虎寺的时候,都是步行上山的。这个曲子进入副歌高潮的部分,正好是玩家步行走到白虎寺正门的时候。整个人都升华了。

师父,我打倒阿克蒙德了,多亏了那最后一口缥缈酒呢,很久没去看你了,你还好吗? 禅杖林里您的手杖,应该已经是一颗大树了吧。

这部资料片是西方人通过“游戏资料片”作为载体,对东方禅学,哲学的一种致敬。说回游戏本身的新增角色:武僧。说是习武,本质是修心,武僧之道其实也是一条修行内心的道路。皇帝少昊,煞魔(欲望与情绪的心魔),小格洛姆,祝踏岚等角色,无一不是“抗争心魔”的斗士。音符,传达东方禅意情感的载体!

熊猫人的品格郑符合中国人的品格,爱好和平,喜欢宁静,却不畏侵略,不畏战争,煞魔的攻心,螳螂的攻城,外来的冲击,甚至还有内部的分支,都不能打倒这个民族,民族精神正是如此,我们不畏惧战争,我们只是喜欢和平

深竹林中的拜师,刻苦学习潜心修炼,战胜心魔,领悟真谛,救济苍生,名扬天下,让我想起了那个任务,可惜我是个fs……

竹笛独奏--迷雾,竹林拜师。管弦乐合奏--修行开始。长笛独奏--克服困难,不畏艰险。二胡、竹笛、弦乐合奏--终于学有所成,告别师傅,踏上江湖。管乐合奏--大显身手,成为英雄,并终于明白当初师傅的苦心。古筝与二胡:被人传颂,名扬四海。长笛独奏:放下一切名利,和师傅一样归隐雾里。

不是游戏让你失望,是你自己让你自己失望,你玩的不对。

我的熊猫武僧…虽然看起来很萌,不过真打起来,哼哼…只会卖萌…

最喜欢的音乐之一,最开始在昆莱山的暴风雪中徒步爬上山,48秒到达白虎寺,明白了至尊天神所描述的真正的力量,2分钟经过影踪禅院,看到影踪黑衣卫,秘典教,劫武宗在雪地里刻苦的修炼,2:50继续登山,3:07终于走到了最高的不息峰顶,停下,回过头看到脚下的昆莱山,终于理解了什么是《武僧之道!》

这么多年魔兽世界游戏会有失望,但是配乐还真没让我失望过

魔兽世界最好的配乐,没有之一!

把此曲设为要塞背景音乐的有吗,举手!

看评论就感觉到了百度玩家吧一样[惊恐]

这就是我爱wow的理由,各方面都堪称完美

师傅,徒儿满级啦!团里打上主力啦!师傅!7.0踏风终于要增强啦!徒儿回山看您来啦!!!

师父,徒儿用最后一口真气酒终于打到了史诗的阿克了,他们各种的嫌弃我们武僧,但是我还是把啊克打到了。在奥格徒儿也杀死了黑萨为火掌师兄报仇了。徒儿没有给你丢脸,徒儿是流着泪给你说的这些话,你能听到吗师父?徒儿此时好孤单好想你想你[流泪],也不知道你的禅杖长成什么样的大树了!

值得讽刺的是,学校教育十几年没让我体会到的中国文化,我却在西方人的游戏里沉迷至此。

不好好听历史课是你自己的问题……别扯上中国教育

当年高中文艺节 自己写了首诗, 以武僧道为BGM在全校的目视之下念完了。。

讲真,巫妖王后再无魔兽。但是熊猫人版本完美演绎了何为中兴,因此熊猫人我觉得是最后一个让玩家回味的版本,他让我们中国玩家引起了共鸣;撇开越做越垃圾的系统不谈,MOP的剧情和内涵决不低于TBC或WLK

我觉得你说的太对了,特别有问道登顶的那种感觉,真的很像中国古人,为了追求真理和对世界探索的契而不舍的精神!

起:海客谈瀛洲 烟涛微茫信难求 承:千岩万壑路不定 迷花倚石忽已暝 转:会当凌绝顶 一览众山小 和:万籁此俱寂 惟余钟磬音 暴雪为了中国市场真是虚心学习研究透了,这才是文化自信。

尚熹师傅,徒儿今天和队友过了13层艾萨拉大秘了,总伤打了第一,但钥匙坏了。不过您放心,徒儿谨遵您的教导,从未放弃过刻苦修行,渡过被人歧视被人秒拒等低谷,终于打出了自己的一片天!徒儿知道仅此而已还差之甚远,但我一定会继续努力,15层指日可待!师傅,字数限制了,先说到这吧,小徒且退。

那个中立的熊猫人又开始了自己的升级之路,每天在潘达利亚到处采药挖矿,他不曾拯救过艾泽拉斯,也不曾加入过联盟与部落的斗争,这么多年来一直一个人守候着那个世界里最后的一丝宁静。

胖达们的那句“下次我请”绝壁是吐槽我们的-,-

沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。什么是武僧之道?追求极致的武力?还是逆来顺受祈求和平?还是避世隐居免受世俗纷扰?都不是,武僧之道,不在于武力本身,在于武力用于何处,不在于祈求,在于守护,不在于战与不战,在于为何而战。,内心的平和手上才能对于武力随心所欲,最终才能传承尚喜师父

说实话联盟部落闹到潘达利亚去,还真有点像以前八国联军强行打开中国国门,那时候的中国给外国的感觉应该就像潘达利亚一样,充满迷雾

拳握白虎之力,生怒雷之音。腿扶青龙而上,引旭日东升。身负玄牛之毅,饮活血,醉铁骨,步若疾风,器不沾襟。心拥和平之志,呼玉珑,唤朱鹤,生雾还魂,救死扶伤。踏修行之旅,证武僧之道。

熊猫真不见得比德拉诺差,海岛森林雪山废墟,各有特色,坐骑有神圣翔龙,琥珀蝎子,影踪老虎,华丽帅气兼备,技能也不乏光晕,弹幕,这些惊艳之作…副本更是各有千秋…德拉诺现在我连要塞门都懒得出,坐骑粗旷有余,华丽不足,副本大部分也是钢铁,火焰,鲜血与农药…看多了也疲劳得很…

7.0终于回来了,迷踪岛。熟悉的阡陌,从前追着我跑的大兔妖,依然在无尽的芜箐地里乱跑。水池里火金派土水派的弟子也依旧孜孜不倦地在木桩上练习平衡,悲雾林已百花齐放,笑风山上依然回荡着刘浪之歌。唯有禅杖林,师父的手杖,被一面邪能墙分隔开来。师父!徒儿回来了,军团若来,吾辈必将与其一战!

中国文化最经典的文章和诗词基本都在语文课本里了,你没能感受到,确实讽刺

说魔兽画质差的你先把特效全开电脑撑得住再过来吐槽

此曲的作者,暴雪的老员工,音乐总监Russell Brower今天从暴雪离职了 好难过....

你能否独立山巅,任随风霜侵蚀,直至沧海变为桑田,高山沉入海底!

孽徒,我就知道你加入了部落

能让人停下脚步的声音。伫立于白虎寺门口 放眼望去 莽莽高山 皑皑白雪 碧空之中有飞鸟飞过。赶着牦牛的土地精商队在远方小道上崎岖蜒行 狂风吹过 送来武僧们练功的呼号声。转身 进门 雪怒坐守一旁 对着你微笑 敲锣 鞠躬 洪亮的声音响起:“挑战,开始。”

熊猫人版本还有一首很有气势的bgm:watchers on the wall,主题是守护蟠龙脊的影踪派武僧,契合影踪派npc的那句“我们是长城上的卫士,我们是暗影中的利剑”。这首bgm在游戏里靠近蟠龙脊就可以听到,不知道为什么没有收录到原声碟里,也算是一个遗憾了。我认为这首和武僧之道一样棒。

失去了才知道珍惜,到了6.0才发觉熊猫人版本的优点。[惶恐]

熊猫人之谜真是85开始的人口下滑之后唯一的一次小幅回暖了。之后真是一路滑到底[惶恐][惶恐]

在网吧登陆正玩着游戏,一哥们走过来说:玩这么多年魔兽,我还第一次在现实生活中看见和尚玩家...

中国的历史课怎么说呢,太简略了。论代入感肯定没有游戏好

我就是这个潘达利亚版本入坑的魔兽世界,外国人眼中的中国,比中国人描绘的更美,更生动

因为我们的国宝就是这样的性格。

以前总以为迷踪岛是熊猫人回不去的故乡,自动7.0开放后,做完武僧任务回到神真子背上那一刻,一个大男人啪啪两滴眼泪打在了键盘上。

花拳绣腿一顿操作,然而在skada却看不到排名

way of monk,当年最爱的bgm之一,喜欢一个人骑着坐骑飞到白虎寺上方,静静的听这段让人热血澎湃的武僧之路

考迪克终于要滚了,期待熊猫人怀旧服

国人喜欢把各种音乐填写歌词,然后用嘴唱出来,然而西方人通过乐器把东方禅学,展现的淋漓尽致,没有任何歌词填充,全凭各种乐器间的配合,给每个听者无尽的想象空间让听众思想升华。这首中国风的纯音乐,虽然没有一点歌词但我首先会想到唐朝,想到武僧看似习武,实则修心,是一条对修心对抗心魔的之路

每诞生一个熊猫人,就会有一个尚喜师傅化作禅杖,珍爱尚喜,远离熊猫人

要是能开mop的怀旧服就好啦!

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