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Il Signore del Carnevale-塞壬唱片-MSR/原田萌喜热门评论
以防你不知道,第一次打开游戏进入活动,会伴随一声拉普健康的笑声
海猫小时候放烟花引来十几个酒驾司机反复碾压,同时两百多人被烟花吸引走路不看路掉进下水道。然后冲出来一条受惊的疯狗到处咬人,海猫为了拯救大家在烟花放完前比狗子咬了更多的人,终于把疯狗赶跑了
建议鹰角把【庆典】主题的BGM换成这个😉😉
“配不出来你就替烟花上去吧。” “按要求装配好烟花就行。” “你装配好,我运走,不难吧?” “也许换一张会好一点。” “喂,这装配违规了,你是炸弹狂吗?” “多你一件不多,装上车来吧。” “幸好,我可不想看到你被炸上天。” “准备狂欢节好像也没那么难。”
就个人感受而言,很久没有这样一首让我狠狠爱上无法自拔的主页面曲了… 就像一出戏剧,本曲正如同戏剧的五幕,分成了五个部分:
完整版的结尾真神//太喜欢叙拉古风格的舞曲了!吉他/钢琴/手风琴/提琴和小号共同编织的主旋律,配上贝斯和小打/手拍的切分音行进,编曲华丽又不失井然有序,完全配得上狂欢节开幕的盛大气氛。舟最近几次活动配乐风格融合做的特别好,越来越有日系老牌厂商的味道了。所以为什么不出音乐盒[流泪]
准确来说是每天每台设备的第一次进入活动
游戏里为了循环没有放出它的“结尾”。今天终于听到了,轻快的、上扬的,像是荒芜拉普兰德掀起披风微微欠身行了谢幕礼,抬起头时露出她惯用的笑脸
第一次开主界面听到这首开篇即震撼 旋律宏大雄厚到不知道接下来怎么接完整首,后续转到相对于轻薄俏皮的快节奏且不失高雅的感觉简直完美展示了叙拉古风情。。。满昏无需多言,uu模拟器终于不用再战斗了(泪目)
叙拉古的引线,总是这样,熄了又燃。
个人感觉开头部分宏大又哀伤,是层层升阶带来的紧迫感和宿命感,是叙拉古这个国家的基调,后边无缝接入轻快热烈的舞曲风格,是从宏观落入微观的视角,是新沃尔西尼的狂欢节与拉普兰德眼中的荒诞……总之吹爆原田,真的好厉害啊,啥风格都能驾驭✓
“对了,德克萨斯” “你带给我的乐趣就到此为止了。” 可以说是又是一首剧情前和剧情后两种感受的曲子 在剧情里出现的时候可以说既是高潮也是落幕 后半小提琴的出现可以说是整曲最灵魂的地方 欢快而又悲伤,如同活动散场前的不舍
完全听不腻啊听不腻 还有这次小拉的小人做得也特别好🥺特别是小拉平时的耳朵是趴趴的 这次一抖一抖还会立起来!扬披风的时候小耳朵一下子就竖起来了..配合PV10 离场时也只是双手背后踩着节拍慢悠悠地走了 不是输了 而是一个她设置的考验结束了 她看到了这群人给出的一个答案并且给予了肯定
每天就爱听那拉这一声动静
第一幕——相当抓耳的前奏,颇有情热大陆风味,罕见的弦乐开场即入场,手风琴配合拨弦,浪漫与宏伟交织。让人感觉瞬间置身新沃尔西尼的狂欢节现场,四周是游行的队伍和欢呼的人群。 第二幕——优雅的舞曲,节拍渐紧,节奏渐急,钢琴开始纷飞,像在跳舞一般,非常活泼。萨克斯也顺势加入,美妙至极。
非常宏大浪漫的一首主界面曲,太喜欢了……许愿之后出这个bgm的主题背景(
你可以在这五幕剧中听见所有人:排除万难望向前路的伺夜斥罪,破而后立斩断来路的英格丽,自卑扭曲机关算尽的安东尼奥,众亲离散孤家寡人的老威尼斯,久经波折明确本我的“弑君者”,一朝获权自白及灰的伊蕾妮,对叙拉古这座泥潭重燃希望的切利尼娜,不是好父亲但是好爷爷的老裁缝……
又到了我最喜欢的海猫童年小故事环节(
第三幕——一丝阴霾涌上心头,手风琴再次回归,这时它带来的感受是伤悲与忧虑,仿佛倾诉着美好时光的逝去,往日回忆涌上心头,寂寥地旋转着,一圈又一圈
第四幕——快板把愁绪一扫而空,🎷紧随其后,把歌曲又拉回欢快的节奏,配合一连串扫弦,犹如在劝说放下吧,忘掉那曾经的不快,看看如今愉快的生活吧 第五幕——独奏曲,小提琴对情感的抒发达到顶峰:曾经的人和事始终萦绕在心头,所经历的一切塑造了如今的自我,而我已穿越暴风雨,窗外只余我放飞的风
而在群像之后,有一个人…一匹狼的身影愈发明显 你走近她身旁,惊异地发现这首曲子似乎完全是为她而写。
今年三个主界面让我记了一辈子 巴别塔 慈悲灯塔 揭幕者们
不会意大利语的我也能看懂歌名是《狂欢之主》(
配不出对应的烟花,你就给我飞起来[开心]
不知道大家是否注意到,第五部分的起始处还有一段鼓掌声,并不强烈。好像一个人……切利尼娜在默默地向她眼前这个别扭到不能再别扭的老友,这匹有表演型人格的孤狼,这个可悲的高傲的可爱的高洁的灵魂致意。
镜头感极强的一首,仿佛看到了忍冬擦掉刀上的血转身走出小巷,德狗与拉狗在战舰上共舞。今年的top3,仅次于巴别塔和慈悲灯塔。
第一幕的宏大正好映衬她脸上的假面——世人眼中疯狂的狂欢之主,而摘离表面,回望昔时,葡萄树下,两人最初的相见,两颗纯洁无瑕的心灵交会…跳着交谊舞,这是第二幕。
看似游离在一切事件之外,实为入戏最深的拉普兰德啊,此刻,德克萨斯是否成为你第二次完全的解脱?
我长耳朵就是用来听这个的
暴虐的恶人阻断正义的道路,疯狂的弃狼撕碎伪善的面具。旧叙拉古把她碾碎成萨卢佐酒庄的一杯葡萄酒,而今眼泪与酒水一同干涸的她心中只有复仇。她试过了许多恶毒的方法,动用了许多见血的手段,却都被落下的逝雨洗去,最后她终于明白,扎根在旧叙拉古土壤上茁壮成长的新沃尔西尼本身就是对它最大的复仇
没想到你还会记得……那时候的事😌。路上小心,我在靠窗的位置等你🪟。🔪😡🤬🤬别装傻!🤬那场车祸🚗,莱昂现在生死未卜……☠️别告诉我你什么都不知道😡!我和莱昂的恩怨,我会亲自去跟他算清楚……但这和你没有关系😕。别让我发现你在做过线的事😠。🧑⚖️你期望听到什么样的答案?
熄了又熄,熄了又熄,熄了又熄,熄了又熄……
这么一说好像真的[大哭]
个人感觉开头部分宏大又哀伤,层层升阶带来的紧迫感和宿命感,是叙拉古这个国家的基调,后边无缝接入轻快热烈的舞曲风格,是从宏观落入微观的视角,是新沃尔西尼的狂欢节与拉普兰德眼中的荒诞……总之吹爆原田,真的好厉害啊,啥风格都能驾驭✓
很喜欢这次s关的简介: 我与这片泥潭嬉闹,沉浸在无尽的玩笑。 我与家族起舞,他们是这片荒唐的共谋。 我与文明做戏,看他们的步伐可笑仓皇。 我邀恶狼共舞,它们的无聊游戏是时候结束。
又到了我最喜欢的钟祺英高小故事环节🤓☝
每天第一次进关卡必定开声音,就是为了听拉狗的这一声
还有一个似乎是觉得简单要跟你交换工作这种话
补一句,当他要拦下司机为自己的遭遇讨个说法的时候,发现自己阻挡数-1,根本拦不住车
求你了把这个当主页曲吧我什么都会做
每天第一次进入时候拉普的哈哈哈,哈完界面显示出来,然后再接入这个曲子,就很丝滑,仿佛哈哈哈是引子一样[大哭][大哭]
对不起泰拉饭,但是我真的怕狂欢之主会误会