崩坏星穹铁道-洞穴寓言(中篇)Allegory of the Cave (Part 2)

踏足无垠 Boundless Strides-HOYO-MiX

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踏足无垠 Boundless Strides-HOYO-MiX热门评论

这个我是真喜欢,有种环太平洋里破碎苍穹基地,使命召唤13的奥林帕斯山号超级空天母舰,流浪地球行星发动机的那种金属巨型人类构筑物的霸气感

《跑个图怎么燃成这样》《你猜为什么测试服的艾格勒boss曲是这首》

在彩虹桥上跑动的时候,选主角,然后吃一个加速,然后你就会发现彩虹桥上的跑动音效和BGM配合得非常好,简直就像是在合演一样

翁法洛斯四个版本以来最有感觉的一首地图场景BGM,跑图的时候鸡皮疙瘩都起来了

黎明的晨昏之眼,十分大气磅礴的地图bgm,2分半那的节奏配合跑图气氛拉满了

这首真的很磅礴大气啊,很配那种超大型建筑震撼的画面

曲子将“虚假苍穹”的辽远壮阔与“全息屏幕”的数码声波完美的融合在一起

刚来到彩虹桥的时候一直来来回回在上面跑,无论走路还是跑步还是加速跑,那跑动音效都和背景音乐超适配

然后不同角色跑图步幅和频率不一样,大家可以试一试,昨晚上简单试了一下主角吃加速跑动频率对得上,提宝不吃加速直接跑动频率好像也对得上

对的!特别和谐!但又有点小小的不安感,结合的特别好

《论一首好的音乐对游戏体验感有多大影响》

刚更新的时候我听周本音乐各种别扭

我觉得这首被低估了,完全不输拂晓,历史的厚重感,神秘,宏大,紧张,搭配天空堡垒场景太完美了

这首曲子再次出现在前瞻PV里的小白角色演示,太逆天了小白这特效,给怪加血我都抽

哦对,泰坦陨落2里边反抗军全军出击泰坦大乱斗的感觉也是这般

相比拂晓,我更喜欢这首带来的震撼,光听音乐已经能感受到地图所要表达的含义,厚重的历史,恢宏的堡垒,以及每一步都在神明注视下的毛骨悚然

这首仍然能算作我整个3.0大版本目前为止最喜欢的地图背景音乐了,太棒了

3.4前瞻白厄演示就是这首曲子

郭帆做球3的时候可以考虑一下让HoYo-MlX当配乐团队

能不能上明年音乐会啊,这首太强了

让我跑图跑到一半,暂停影月月,专门打开xxx听歌识曲的含金量

翁法洛斯系列最震撼的bgm,大气磅礴,很有最终话boss前夕跑图既视感

玩的时候听到中后段真的有流浪地球既视感

小白前瞻演示的bgm🥹🥹🥹

我说真的,能让我在游戏里停下来听的背景音乐真不多,它算其一,真有一种恢弘和只属于天空那不可逾越的威严,这是真的真的真的惊艳到我了!

这张图已经成为我崩铁最喜欢的图了

这首真的太太太爽了和不懂的人永别了

来古士:帝皇权杖,你看白厄只是一小段数据模拟出的毁灭命途行者,就敢反抗毁灭。你也要多学学白厄,以后要干博识尊一炮。 帝皇权杖:学习三千万次。 来古士:成了,一段数据就能伤到毁灭星神,这要是给帝皇权杖还得了。来,白厄这些数据你好好吸收。 铁墓:学好了。 来古士:好的,对博识尊宣泄怒火吧

真的如身处云端,迎着烈阳奔跑的感觉

天空城是整个3.0最用心的一张地图。

用这个bgm配上隔壁5.8主线里面伊涅芙的秘境,感觉别有一番风味

跑图搞这么燃要烧死我啊

很喜欢的一首! 天象画壁亮起来的时候颇有隔壁点亮圣山的震撼感 男声高唱着过往天空文明的辉煌 揭开庞大浮空堡垒的一角 2分20到2分45的段落有种机械巨构开足马力全速前进 发动机/巨大扇叶就在眼前运转的感觉 比起刚开始的烈日天气 过完剧情后的雷暴天配上这首的男声更能感觉到宫阙作土的凄凉

艾格勒:装x让你飞起来!

到底是谁开启了壁画以后直接对着那阳光的壁画拍照反正我没拍过完主线里你也不能重新改变天象画壁了某种意义上来说已经不能使用了[流泪]

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