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镜中人-林清弄热门评论
仙剑奇侠,情与侠的轻重,希望制作者至少是歌曲考量一下。总觉得从仙5开始偏向言情偶像了。心中的仙剑,是八卦开启响起的御剑江湖,是悠扬飘渺的回梦游仙,是哀而不伤的仙剑问情。说了这么多,反正买买买...
死原来是这么一回事儿啊,就是那个人永远不在了……他再也不会说傻瓜,再也不会摸我的头,再也不会……不会叫我祁了
越祈:我所有的记忆,都是和他在一起的。他不在了,我的记忆也没有意义。今朝很聪明,很厉害,没有我,他也可以过得很好,可是我不行的。我也不像明绣姐那么勇敢,可以等着顾叔转世轮回。拜托你,让今朝回来。[流泪]
有意思,六个可控的名字都和人物情节相悖。越祈并没有充满希望,越今朝没有超越过去,居十方是个技术宅男,洛昭言最后恶名昭彰,闲卿根本没闲着还搭上修为,明绣不明,盲了[汗]
洛昭言:埋名回来之时,我便隐约意识到了……他急于解除血缚,或许更多是为了我。“埋名”可以不断借命重生,“昭言”却只有一条命……[流泪]闲卿,我要努力活下去!带着埋名的份儿一起活下去!!!!![流泪][流泪]
怎么没有人赞美下清弄的声音啊。仙剑的游戏我没玩过,只是单纯的听歌,这声音确实大爱啊[亲亲]
听这歌我就知道了仙剑六一定又是个悲剧[大哭]
有人说仙6不好,其实玩过之后,感觉还蛮不错的,人物形象其实更加丰满了,没有说像往常那么明显的特征化,剧情也是有了比较大的变化,会让人意识到,很多人并不是为了大义而行侠,而是因为内心里最不为人知的一隅,没有明确的善恶之分,感觉跳出往常的乌托邦世界了。
闲方好, 言旧倦长祈。 暮月明江渚, 弹歌今古辞。
仙六很特别,前面每一分的隐晦,每一分的不解,每一分的拖沓,都在结局里将故事串联,变为催化剂让所有情感迸发出来。不是仙六不复遥灵的经典,即墨烟火的璀璨,而是你知道很多事情很多情感早就不复当年。也许怀念前作是怀念当年玩前作的自己吧。这样的仙剑,我接受[爱心]
仙四之后无仙剑本身就是在给四招黑
我提议添加的!!!!!!!
因为明绣没有连续两天消沉发呆。她清醒的明白顾寒江已死并且果断付诸行动去寻找复活之法,得知付出代价并不能如自己所愿后果断放下。越祈对今朝突然的离开懵了,不知所错闷声不吭。同样是失去了最重要的人,明绣能懂,她只是希望越祈能够直面事实,哪怕大哭大闹宣泄。她的关心一向强硬毫不温柔
觉得三首主题曲这首最好听!!!
这首歌很有感情 听不出来就再听 再听 再听 仔细感受歌词、旋律向你倾倒的情绪
仙六 是仙剑系列最催泪的 我是哭的不能自已 那些说仙四之后再无仙剑的闭嘴吧 这么用心的国产RPG 可不能被你们毁了
这代仙剑真的是败在游戏性和优化上了,剧情真的没话说。突破历代的死亡结局,却留下了个比死还惨的结局,这是官方收获了新的卖刀子的方法?
仙剑6在人物塑造方面,尤其是反派人物方面,越来越成功,没有善恶之分,只有种种无奈而导致的悲剧。仙四的玄霄,仙五姜老板,魔姨亦是如此。主角团史上最不和谐,智商最高的一次,每个人的成长路线塑造的很鲜明,无论是洛爷,明秀,十方,祈,今朝,包括闲卿也是有很大变化。剧情很赞,紧凑不拖沓。
还有一点也很有意思,六个主角团的愿望,从某种意义上其实都实现了。十方想当大英雄,祈和今朝想一直相互陪伴,昭言想扬名天下,闲卿想陪着昭言,大概也只有明绣,唉
十方死读遗言的时候哭死了。。
才唱第一句就想起三哥扁络桓,满眼都是泪。死亡不算什么,最痛的是被所有人遗忘。蓝后,就算你们说仙六再多不是,它依旧是我的心头爱(*꒦ິ⌓꒦ີ)
我觉得仙六在剧情的造诣上甚至超越了五前和仙四,堪称仙剑之最了
其实换个角度想,名字还是符合的,越祈全心换回了今朝,越今朝也告别过去重新为人,居十方在生命的最后几个月与朋友游历遍神州大地,洛昭言即使"遗臭万年"也算真正为自己发声,闲卿嘴角永远的那一抹微笑是未知的岁月里真正的闲逸自得,至于明秀,我相信她在师父留下的绷带里看到了从未有过的一片澄明
“只有故事之外的我们才能记住扁络桓”
今朝,小越,昭言,闲卿,明姑娘。这样把你们的名字全写了一遍,感觉还真有些不好意思。认识你们之前,我一直缩在自己的世界里。跟你们在一起这些天,发生了好多事情,虽然,有些是不怎么开心的事……可是,我感觉就像从梦里醒过来一样,第一次真真切切地看这个世界,它很坏,也很好。
其实,一直是仙六黑,也一直觉得出了仙四再无仙剑。虽然买了玩了之后扔在一旁,近日听着这首歌回想起期间个中种种,眼角不觉湿润了。抛开故意做作的剧情和自言自语般的独白以及没有逻辑的boss,单看主角一行,目的比任何一代主角都要纯粹。知天命,安天命,逆天行。
提 议 把 《仙剑6》 的 主 题 曲 《誓言成晖》添 加 到 音 乐 库 里 行 不 行 啊 !@云音乐小秘书 @云音乐小秘书 @xxx音乐 ~(≧▽≦)/~
单论剧情我只喜欢六,第一遍过剧情时很惊讶,觉得脑洞真大。然而回过头来看,发现有太多太多的伏笔了。他们都不信命,都想与命一搏,然而……我以为过了这么久我应该不会被感动了,但我看到洛家双子,看到衡道众,还是忍不住暴哭[流泪]
没关系的,相逢不相识,何妨再相识
洛埋名: 解缚之术被终止,热海虽已回归天道,我的生命缺所剩无几,既如此,不如死在最该死的时候。藏锋:你真的只要死就满足了么?洛埋名(看着远处的昭言):我自认是个很贪心的人,很贪心,保重。每次到这个场景,泪奔啊。
刚出的时候,了几年的破机子玩的仙6,买的实体正版,即使bug多了点,玩起来难带点,还是把游戏设置调到最低,坚持玩到结局。越祈把我感动的稀里哗啦的,然后再去看那些黑仙6bug多的人,也只是一笑了之。
还有一点也很有意思,最后的时候主角团都又“团聚”了,不过互不认识。其实明绣是认识越今朝的样子的,因为他是自然死亡的,但是他们相遇时看到的越今朝是街道办老大和祈交换来的,除了样子和以前一样,气质完全不同了。这样的结局设定比主角直接死了还让人难受。
祈在天晴之海对越今朝说过一句话:我感觉他们一直让你做你不想做的事,你现在都很少笑了。感觉和姚很配,他做的仙剑没有千年轮回没修仙炼丹,只有仗剑江湖,因为他心里的仙剑就是那样的,玩家却不接受,一个劲骂他把仙剑做毁了,然而没姚壮宪哪里来的仙剑?
现在,我终于有勇气去做一些事情,弥补我曾经犯下的错,保护我想要保护的人了。能帮上大家,我觉得挺高兴,虽然还是忍不住有些害怕,呵呵……对不起,我不敢跟你们告别。还有温仰和盟主那边,我更加害怕去见他们,麻烦你们,帮我说声对不起。能认识大家真的很好,谢谢你们,再见。
仙6剧情和迷宫设计确实很不错,人物设定上好不容易出了一个和李逍遥一样给你印象深的男一,迷宫设计也是不错,洛家庄迷宫让人惊艳,龙潭、寒髓、归墟、悠忽之穴其实比之前都有仙气。可惜在20周年发布会上卡成了狗,游戏玩法上本来就不是很出彩,又卡把口碑败完了。后来更新了优化补丁也追不回评分了。
做仙剑游戏的人,每个都不容易,单机游戏有多惨谁不知道,仙剑活到现在靠的都是实力和运气名气,每个人我都能吹吹,唯独工长君,好好做你古剑不行吗?贴仙剑不说还想把仙剑搞死,弄出个跟邪教一样的骨粉教,到处黑仙剑到处安利古剑,玩个游戏玩出传承中国文化,玩出梦想玩出理想
?大家喷仙剑六从来都不是因为剧情 你一个游戏各种bug让人玩不下去谁知道剧情 刚出来不是给同行笑话的吗
梦境无根偏开出了花,你要走吗 via via。。
仙剑奇侠传6的剧情,登峰造极,无与伦比,空前绝后!
仙六给我唯一的喜悦就是知道瑾轩和瑕没有死吧。。。
无论仙剑怎么被黑,它一直是我的信仰,没有什么仙四之后无仙剑,仙剑一直是仙剑,它还是能带给我感动,让我忍不住流泪的仙剑,07年到现在十年了,十年一剑情如梦,期待仙剑七
三哥走的时候我欣赏他的勇敢和淡然,十方自爆的时候我佩服他突破自我的软弱性格,明绣自毁双目的时候我喜欢她走上了师傅无私的路,今朝死的时候我也忍住了,直到越祈吃鸡蛋面的时候我跟着一起哭了
这个游戏抛开其游戏性不谈,是一部很优秀的小说。最后主角团都以某种形式活着,却早已物是人非…
仙剑六的悲剧是最高境界,故事中的人忘记或被遗忘,只有故事之外的我们知道。
越祈终于成了一个长大的人,洛昭言终于成了一个在历史留下名声的人,明绣终于成了一个不依靠顾叔的人,闲卿终于成了一个闲的蛋疼的人,唯一没有一路走来的,只剩下一个越今朝没有跨越过去,一切自今日始,他没有过去,只有未来
很多都说仙6烂,其实只是战斗系统和优化烂,音乐迷宫剧情都非常不错啊,好想为6正名😭,抛开情怀6的剧情可以说是历代第一😭
单论剧情不说其他,个人感觉6是仙剑所有系列中唯一能和4媲美的
祈只叫祈,越是今朝给的。今朝不是为了拯救世界死的,是他的寿命就只有三年。十方才是为了拯救世界死的。祈不属于人类,没有一开始被养在培养瓶里,最早她是在妖界之心和那些禺族被一起养在水泡里。祈也不是用自己的命把今朝复活,而且老大和祈换了祈和今朝,新生的祈和今朝都不等于原来的。
祝楀之祸绵延至今,皆因我作为雾魂守护之失职,我无力补偿天下人,只得尽我所能补充这两人
仙六不在注重仙字,而重于侠字,主角团队也不是三观极正的少年少女,而是更类似于我们普通人,玩仙剑前作,你感觉像是从上帝视角看剧中故事,而玩仙六,你会感觉你是自己面临着各种抉择,或许仙六剧情不是最好的,但是仙六却是代入感最强的一代