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Canto IX Battle Theme A-ProjectMoon/StudioEIM热门评论
因为都市不能整战斗机器人,所以人体派发明了战斗人机器
大家好,我是环指评论员,这是一首较为独特的作品,其跳脱出普通音乐的范畴,完美展现出人体派的内涵,自动人偶在破烂不堪的研究所内起舞,听起来就像有两颗普通硬币和一颗红色硬币,对此我的评价是 +3🟢🟢🔴 6 作品名:伴随心动周期的骨骼解放 自身每失去20%本体体力,使本技能的基础威力+1(最多+4) 目标每带有3级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2) 【拼点胜利】对目标施加2层震颤 【拼点失败】下回合对自身施加1层麻痹 Ⅰ【命中时】对目标施加3层流血 【命中时】使目标增加3级震颤强度 Ⅱ【命中时】使目标增加5级流血强度 Ⅲ🔴不可摧毁的硬币 【硬币开始时】使自身失去本体体力30%的体力(不会因该效果而陷入混乱,向下取整) 【命中时】使自身增加5级流血强度 【命中时】下回合对目标施加2层欲望 【未摧毁 - 命中时】使目标振幅转换为震颤-大出血 【未摧毁 - 命中时】使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
小时候看这集被环指人体派自动人偶色欲三红币震颤引爆震颤大出血给肘飞了
作品名:伴随周期的骨骼解放 🤪 ( |) ( |) / | \
《拼点胜利》 《没打混乱》 《被打混乱》
小时候看集开局没拼过被红币炸晕了
神秘环指人偶上回合可拼点防御拼输威力削弱扣血个位数及时止损,下回合秒启动三红币震颤转换。甚至还没有“摧毁时不会使敌方陷入混乱”的词条。 我说这也是一种红蓝无限有没有懂的。
pv听到这一小曲时感觉紧迫感十足,就感觉这章的战斗bgm必定超大杯