テイルズ オブ ベルセリア オリジナルサウンドトラック

Theme of Velvet-Tales of Series SOUND TEAM

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Theme of Velvet-Tales of Series SOUND TEAM热门评论

阿尔托留斯留下了导师的名号,留下了神依,留下了后人的赞颂。贝尔贝特阻止了强制镇静世界之力,牺牲自我封印了彼之圣主,留下的却是灾祸的显主之名。这世上没有绝对的邪恶,立场不同,人心左右。

鸟为什么能在天空飞,我知道答案是什么了。鸟是因为想飞才在天空飞,不需要理由,就算有可能折翼而死也无所谓,不是为了任何人,也不是为任何人的命令,鸟只是因为自己想飞才在天空飞!

听到这音乐总会想到在地脉深处,彼之主摧毁了贝姐的心,想要将她吞噬,当贝姐已经在绝望中放弃生命时,是莱菲瑟特抓住了她的手,告诉贝姐她的生命并非毫无意义。因为她让一个没有感情的、被称为二号的圣隶拥有了名字,拥有了心。最后在贝姐不甘的哭嚎下,绝望消失,心中的火焰重新燃起,獠牙,未断

“贝尔贝特动不动就生气,又很可怕,老是想要吃掉我!但妳也很温柔……是这么的温暖!”“贝尔贝特替我取了名字,还给了我罗盘,告诉「我活着」!”“只是一只手臂,吃掉也没关系。但请留下这只手,因为我要痛揍弄哭贝尔贝特的那家伙。”

贝姐这家人全是悲剧(╥ω╥`) 太可怜了。结局也很伤感,不过呢过了1000年后有个导师史雷和他基友米宝带着艾森的妹妹艾德娜总算有个相对愉快的结局,可惜他哥哥艾森没救活被杀了。

对我一个游戏者而言未免有些残忍 这首在贝尔贝特故地重游的时候印象太深 实在是太虐心太残忍了。 作为玩过的第一个日式jrpg游戏我想说 玩过狂战传说真是太幸福了

看完热诚传说马上去玩狂战传说 看到最后的结局居然鼻子酸酸的 尤其是那个ed 简笔画描绘出了姐弟两心中的美好幻想简直是泪目了 一个只被复仇驱使的贝尔贝特最终慢慢成长 实现了自我救赎 得到了不能算he却对她而言最好的结局 只可惜一切都回不去了 家人也好 同行的伙伴也好 再也不能去冒险了

开头16s淡淡(涟漪般)的忧伤,紧接着是深深的悲伤,然而随着时间的推移,从悲伤中又透出一丝希望。之后是从容和决意,最后回归于寂静,正如贝姐最后并不留任何痕迹,与弟弟一起从世界表面消失一样。

这游戏买了不亏,玩过赚翻。抛却战斗系统过于复杂,剧情基本就是JRPG的第一线水平,即使放在21年依旧如此。

Tob是一场灰色的冒险,没有分明的善恶,只有立场与信念的冲突。在这样更加现实的故事中去描绘个性鲜明又背景各异的人物也让故事更加深入人心。薇尔贝特一行虽然是由于共同的利益与目的才聚集在一起,可在冒险中携手战斗让大家相互理解也逐渐有了羁绊。自己的舵自己掌握,互助的同伴即是家人。

她的本质一直都是开篇里会为野猪伤心的小女孩,逐渐活泼的她不是身上的污秽消散,而是因为她从未绝望过。剧情里说得都很清楚,贝姐从未绝望过所以彼之主一直没能完全觉醒。在她各种对队友的细心里也能察觉到她一直都很温柔,她会为了艾蕾的眼泪冲动的痛殴奥斯卡

艾杰恩当初杀掉白角龙的时候,就对扎维塔说过:有时候杀戮也是一种救赎。当我以后变成龙,无法再认出你们的时候,也一定要来把我杀了啊。然后tob结局800年后,艾杰恩与当代灾祸显主一场大战,自己变成了龙但也咬死了显主拯救了那个时代的世界,最后死于扎维塔与妹妹之手

没忍住跑来说一下,贝姐的拯救世界真的不是顺带的,从带出莫亚娜后知道真相的那一刻她一直在思考如何抑制没有噬魔吸收的污秽。这点体现在刚到港口过完剧情她和葛琳摩尔的对话,她第一个反应就是问有没有抑制污秽的方法。结局的用自己封印圣主也是她在邦艾尔提亚号上深思熟虑的结果

六个人在雪城的背影,配上这bgm真的太感人了[流泪]

是谁23年还在怀念贝尔贝特我不说

个人感觉是传说系列最好的一作

tob最出彩的我觉得还是主角团众人的塑造,最终之战结束之后,六郎应该继续流浪,等待新的剑客挑战,玛其露梅文将梅文之名传到toz,艾蕾诺亚还是纯洁的女神,毕安弗还是个小呆呆,很多年后,艾赞遇到灾厄的显主,心里是不是会想起那个一头黑发的女孩子?

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