FINAL FANTASY XV Original Soundtrack

Somnus (Instrumental Version)-下村陽子

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Somnus (Instrumental Version)-下村陽子热门评论

雷吉斯"诺克特,你要抬头挺胸的做人"10年后。同样的场景,对着三个朋友:"你们要抬头挺胸地活下去"最后在王座上,"我抬头挺胸地回来了,父亲"然后牺牲自己,拯救了没有光明的世界。诺克特,从一个不成熟总是依靠伙伴的王子,最后成为了真正的王

半夜等解锁进了游戏听着这BGM,想起了大约几年前第一次听的时候,那个PV。西装王子和史黛拉。如今我从少年变成大叔,史黛拉已经变成露娜。管它评价如何。至少我已满足,没有白等。[鬼脸]

Noctis与Luna均取自与于拉丁语,象征着漆黑的夜晚与皎洁的月亮,故事也就如游戏界面一般,通关前为夜月,通关后二者都被光明说所覆盖,即luna(月)帮助noctis(夜)寻找光明。而Somnus是拉丁语的罂粟花,花语为“死亡之恋”,象征爱情让人奋不顾身,照应着这夜月之恋。

IGN说配乐没感觉,我怀疑他们评测员玩错游戏了

提琴拉得如割肉般痛,随后钢琴的急奏就如情感崩溃的疯子,痛诉着过去的自己!此曲开头与结尾同为一样的调,然而结尾最后一个音已经上不去了,让人感觉很不舒服,就像缺失了什么似的。与故事如此的贴合,这种非常的“不舒服”反而让情感升华到极点,犹如一把无形剑插入心窝,想拔却无从起手[钟情]

我还记得诺克特的父亲送行前的最后一句话:"诺克特,你一定要抬头挺胸地做人." 但看到中年时期略显疲态的诺克特和青年时期的巨大反差,心中莫名感到有些心酸

很多人說FF15做了10年,其實還是比較片面的,可以說FF15這個企劃10年前就有了,但真正做應該是12-13左右開始的,而且中間再加上FF13,13-2,雷霆歸來,14這些作品,能做出來也是相當不錯了,如果再做個三年,估計SE是要倒閉的,就像可樂妹不允許小島繼續投錢做MGS一樣啊23333

电影里签署仪式前一晚,整座城市的天空被烟花覆盖,放的就是这首bgm 露娜问尼克斯国王派遣的英雄在哪里 尼克斯把发卡送给了她

这首歌听得多了,感觉xv在自己心中的评分在不断提高。虽然游戏内容仍然那么空洞,但闭上眼睛,这个旋律回响在耳边,我看到了一个逐渐成长的男孩和坚强勇敢的女孩。我无法把自己的感受传达给并没接触过这个游戏的无脑喷,只希望能借这首歌和与我感同身受的人交流。

在七八线乡镇的电影院,空荡荡的影厅里只有我一个人,放映结束之后我是流着泪出来的。美好的时间总有它的残酷,无论是幻想还是现实。

雷吉斯的父爱,尼克斯的牺牲,露娜的执着,诺克特的成长。

今天去支持引进版了[流泪]心疼Regis爹……真的为Noct做了很多,即使是被大家误解背叛,Noct回到王座上召唤旧墙的时候Regis一直守在他的身边,直到最后化身为最后一位王将父王之剑刺入Noct的身体[流泪]啊啊啊爆哭啊!Nyx真的太帅了!一个人在王都内进行一场不会有结果的战斗太悲壮[流泪]

FF15主要还是最后几章进度突然太快了,前几个小时还沉浸在四基友钓鱼,野营,打打工,做做赏金任务,人生不过如此的美好里,然后剧情突然急转直下,露娜死了,王子颓了,伊妈瞎了,大舅子死了...王子老了,四基友永别,王子牺牲...就像笑着笑着突然就笑不出来了,残酷的剧情突然给你当头一棒

学校放这首时我差点冲进播音室

然后校长站了出来:同学们,你们一定要抬头挺胸地做人啊!

周5可以在电影院听这歌了

美国人可能不理解 ffxv的配乐绝对是系列第一,甚至超越6

ff,战地让我不再相信ign

Ign🐲鸣评分,屁用没有

如果v13能有ff7re的待遇 分成三部曲。没有和田洋一乱插手,乱指挥野村哥哥,前传做电影 然后后续内容全部放到三部曲里。 第一部讲王子云游世界,扎营,结局处因为noct的年轻而灭国。第二部讲王子逐渐成熟,收集力量。第三部讲王子复国,完成使命。这样的话 诺克特的故事 想不成为神作都难

“最终幻想15的开发已经全部停止。”天知道我听到这句话时有多难过。

玩了FFXV后听到了这个曲子决定去学小提琴,现在能拉出 Somnus 的一部分啦!

这个……每个人心中都有一部最好的《最终幻想》吧,但是用同样的机能,6和这个半成品15绝对是两个档次的游戏。成品的15拿出来应该也是历史级别的游戏,可惜SE内部问题太大了

还有陪伴了一路的豪车被炸坏了那一幕也很揪心

这大概是最终幻想史上唯一一个作品本身的命运比主角命运还惨的编号最终幻想了吧

最近玩最终幻想16,都在吹它的音乐,甚至还拿了去年tga。我听了一圈,基本都没事什么感觉,就只有希德藏身地还不错。再回头听最终幻想15,泪流满面,全是遗憾。

这首歌最厉害的地方在于,我作为一个FF15入坑的玩家,却能从里面听出几十年的感觉。

剑神对亚丁说的那轻飘飘的两句话,实在是太令人发指了。神TM早就安排好让索努姆篡位,让亚丁去散布黑暗,让露娜献祭,让诺克特成为真王去终结一切,让路西斯绝后。还美其名曰这一切都是命运,人类只能遵从。我真的好想把神给灭了!!!

《最终幻想15:王者之剑》“愿你贤明治国,年轻的国王。”

那些说内容空洞的人,你们根本没有真正去感受这款游戏,没错,的确他的内容很短,人物刻画不到位,许多东西一笔带过,但当你真正放下这些去和你的三个基友一起旅行,一起插科打诨,听他们轻松愉快的对话,这难道不是已经足够了吗?在最后的最后,你难道不能理解诺克提斯要和同伴分别时的悲伤吗?

王子知道要自己死才能继承全部的王之力的时候先是惊讶 眼里有被吓到不知所措的眼泪 但最后还是强撑着咬牙接受条件被所有幻影剑贯穿 真的是让我哭的好惨 还有醒来之后的平静和最后的笑着流泪和朋友告别独自赴死 比其他的游戏里所向无敌的英雄主角更让我心碎

ign评分已经没有信用了,直接看steam游戏评论区更好

我依旧深爱这个游戏到痛苦的地步,还有谁和我一样吗……

不得不说下村阳子写的这首曲子太有感染力了,当年v13的预告中王子在这深邃动人的旋律中惊艳了多少玩家,发售后又不知有多少人像我一样停在title页面,听着这首BGM,看着正中央15的logo和美到窒息的夜空,久久不能自拔

至此,最终幻想15的故事全部终结。 这是我心目中最好的最终幻想。

因为他们没有玩懂15啊,很简单的问题。

看完亚丁dlc,越发为诺克特和露娜感到不值。大概是因为后面的dlc被砍,这里露娜的牺牲被解释得毫无意义,诺克特被选为真王简直就是坑。心疼诺克特和露娜。求后续要发行的小说靠谱点,要不然我真要心塞死了。

讲道理第一次打开游戏的时候对这首曲子还没什么感觉,第一印象没有激昂的旋律没有复杂的和声只有孤单的提琴平淡的独奏,直到通关了游戏……才感受到完整的曲子是怎样在看似平静的氛围中逐渐泣血般诉说了整个故事中人们的爱与痛,不屈与挣扎,如怨如慕,如泣如诉

如果游戏内容也能做的如名字一样细心就好了

我的看法是配乐是为了衬托,表达剧情,但15剧情演绎地实在太仓促了,很多情节加上了配乐也不能让人印象深刻,于是造成了再好的配乐也无法展现出它的魅力…音乐是好,但内涵不深…这首曲子给人的印象,反倒是曾经存在过的,对于13v的幻想。而不是如今真实的15…

王终究还是去了,只留下一支幻影鱼竿。

就是打算作三部曲的,原计划第一篇是讲国王知道王国不可避免于是打算与全部国民一起对抗敌国作为献祭,让脑壳疼王子觉醒力量,第二部分ff15的第一张图了,做成开放世界,去历练,第三部分就是去复仇了,剧情比现在复杂很多,奈何当时野村接手了太多项目

他老爹才是最心酸的,知道国家的命运知道儿子的命运,却什么都不能说,什么都不能改变,还要看儿子承受诸王的力量痛不欲生

其实生活有时候也就这样呢[西西再见]

虽然很喜欢露娜,但最后的出场机会都被砍了... 能出一个完整故事版FF15多好....怀念以前的阵容 名称:《最终幻想v13》 原名:《FINAL FANTASY versus XIII》 监制:高桥真司、北濑家范 导演:野村哲也 编剧:野岛一成 音乐:下村阳子 动画:野末武志

16给15拖累成只有6000万刀的预算,15的音乐SE几乎请来了日本游戏配乐的半壁江山,光作曲成本都比16全部的开发经费高,怎么比?

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