LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.--Falcom Sound Team J.D.K.mp3下载无损flac下载
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LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.--Falcom Sound Team J.D.K.热门评论
这么长的评论都是来自一个贴吧,我感觉作者吧主写得很深刻,让我真正读懂了伊苏8的OP,于是我复制进云音乐,希望更多伊苏粉能看到[可爱]
现在回头再看,只能说这个OP是在作者完全理解剧情走向的前提下制作的,在完整知道剧情的前提下,衔接的很完美,但是给对剧情不知情的外人看,确实是各种违和感满点。
之前的很多画面在动曲子平静的场面回想起游戏的中中完全豁然开朗的,这里就是应该这样谱曲才对,这里本身就是处于游戏中真正暴风雨前的平静,虽然这里画面有战斗但是这里的战斗在游戏里真的是家常战,
片头OP在初看时我也是一股莫名其妙的感觉,这OP简直和画面完全没法衔接,各种曲子走平稳画面来高潮的不调和感。甚至感觉是falcom游戏史上最差OP了。
达娜是整个伊苏8的核心,她的登场出现音乐小高潮是必然,翼龙展翼画面中的翼龙正是宪兵山顶峰的BOSS,跨越了宪兵峰接触到艾达尼亚文明是整个伊苏8的主线转折点,
相信falcom应该也知道这方面的问题,可能是为了带来游戏通关后再看OP的震撼而故意舍弃了初看OP的热血感觉,采取了和历代伊苏OP截然不同的处理手法。
这里让作为宪兵峰BOSS的翼龙登场音乐出现小高潮一点也不为过,至于鹦鹉登场时的小高潮,在通了真结局知道了鹦鹉就是创世神的真实后,反而强烈的意识到OP里在鹦鹉登场时音乐出现一次小高潮这是何等的用心良苦啊。
而且注意观察的话前面的几个画面处于静止场面的乐曲小高潮场面1是达娜登场,2是鹦鹉登场,3是翼龙登场。回头看这3处初看违和感严重的地方出现乐曲小高潮自然是存在道理的。
本身就是平静日常中的一点火星,放太激烈的曲子反而会破坏后面落流星、恐龙集体攻击、海龙王出现、达娜救世成神等真正高潮的气氛。
但是当我打通整个游戏理解了全部的剧情后,再回头看这个OP立刻感觉到了惊人的变化。之前的违和感完全消失不见了。