Command & Conquer: Generals (Original Soundtrack)

The Dragon Awakes-Bill Brown/Mikael Sandgren

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The Dragon Awakes-Bill Brown/Mikael Sandgren热门评论

天朝:我只是小睡了一下,怎么就有些鼠目寸光的家伙产生了我一直很弱的幻觉?

I build for China, let's build, emmm...nice location

这首bgm用于中国阵营的开局再合适不过了,它充分体现了一个大国所应有的朝气与活力,更体现着对捍卫主权维护和平的决心。 既然我们在战争中获得和平,自然有必要用战争来捍卫它!中国的腾飞势不可挡,区区GLA一夫做难,只会自寻死路。

尽管参杂的都是他个人想象,很可能ea根本没考虑那么多,但仔细一听,画面感确就是这样。我很赞同他的评论。

building the Chinese empire! we will live in prosperity!

中国阵营的第一首bgm,欢快自信,富有朝气。不同于美国和GLA,中国更多体现的是这个时代背景下人民生活的日益繁荣。 00:00-00:15,锣声开启了中国阵营的纪元,从绝命时刻最经典的地球画面切入,世界从西方转移向东方。镜头逐渐拉近,名为“中国”的大陆映入眼帘。

ea的剧情设定中,象征“正义民主自由”的美利坚被打得退缩本土,象征邪恶的CN却把中亚欧洲等地从GLA的恐怖阴影中解救,这恐怕跟“愚公”和“智叟”这样的安排异曲同工。

01:59-02:07,密密麻麻的脚手架和塔吊拔地而起,运送着物资和原材料的补给卡车你来我往。此时的锣鼓就像建筑师在敲敲打打,电焊的火花正照亮一个全新的时代。 02:08-02:23,音乐更加有力,代表中国的又一个五年提前完成。更多的工厂建成投入运转,更多的基建设施开始运行,更多的产品送往全国各地。

02:08-02:23,画风突变,中国边境各地接二连三爆发GLA暴动。中国的安全受到威胁。 02:24-02:38,中国的战争机器开始发动,崭新的坦克和战斗机开下生产线,训练有素的军队开赴边境。一切都在紧锣密鼓的进行,转眼间中国已经举国上下准备完毕!

00:16-01:04,悠扬的箫声响起,这是中国的主旋律。清晨的阳光一点点挥洒在这片古老的土地上,预示着这个拥有最长久历史的新国家正式登上历史舞台。 01:05-01:19,背景出现越来越明显越来越快的节奏,象征中国的现代化进程开始步入正轨,沉睡的巨龙即将苏醒。

中国:为何总有人觉得我弱?事情不是一天就可以解决的,自己犯下的错误必须由自己弥补,可是这些民众没有一个明白的。

这个游戏里中国形象塑造的很正义和威武,但还是把中国黑惨了,游戏里中国的建筑和武器装备都给人一种上世纪7、80年代的风格,形象一点都不符合21世纪,而且打仗喜欢堆起一堆人搞那种不计惨重损失的人山人海的冲锋,稍微一不留神伤亡就会很大,还有使用的兵器比如火焰、原子弹毁伤力非常大

“发生什么了, 长官,中国人来了。 这是什么意思? 长官,龙醒了。”

跟其他纯粹黑中国的游戏比,这是美国人为数不多的想把中国刻画的正面和伟大的游戏,但是很明显游戏制作者并不了解中国,他们对中国的认知印象还停留在中国刚改革开放甚至刚建国的时候,所以就闹出了很多不符合逻辑的笑话,也就是说出发点是好的,可是结果却不理想

中国是头沉睡的巨狮,当它醒来。世界都将为之震撼。

从这曲子中,我似乎依稀听出了“大漠孤烟直,长河落日圆”和“但使龙城飞将在,不教胡马度阴山”的感觉

01:20-01:34,出现了扬琴的声音,锣鼓的节奏更加有力。我们能感觉到中国的综合国力正在直线赶追世界。GDP,钢产量,粮食产量的数字飞快增长,公路铁路网向全国扩散,航线实现国土的全覆盖。国家实力的鲜红箭头扶摇直上,人民对政权的认同空前高涨,14亿人为了一个强国的目标奋起直追。

Building the Chinese empire. We will live in prosperity.

That's a good choice! That's a good start! It would be reall nice when it's done.

非常适合日冕mod神州开局音乐[奸笑] 双电开,双矿,兵营,2个龙炎,1个工程师…

霉国人做的游戏不黑中国那就是太阳打西边出来了[大哭]

我不太喜欢这样的解释,西方的龙是Dragon,在他们的神话中是邪恶的,可怕的魔龙,恶龙,而中国的龙是loong,意为威严正义的神兽,两者是完全不同的意思。

没想到还会有这么多人同时怀旧

问题是两边人的dragon长的完全不一样。[奸笑]

然而剧情里中国是正面角色

巨龙已醒,中华腾云而起,区区鞑虏匹夫,何足挂齿!直捣黄龙,谈笑之间,蛮夷灰飞烟灭,当空红旗,高歌!高歌!

将军制作的时候,总体上中国开放程度还不太高,又经历了几次小骚动,给外国人的印象还比较落后。而且西木和中国曾经闹过一点小插曲,游戏里也有体现。而且命令与征服的两部外传基本上是每个阵营都黑的。

主要是汉化是弯弯人,本来毁誉参半的东西再往上泼了一桶墨水

当反派,看着别人谴责你却又无可奈何的样子,难道不爽?

01:35-01:50,音乐突然变得“诡异”,预示着GLA的触手正在中亚地区肆意蔓延,对红色国土的威胁日益加深。恐怖袭击,绑架暗杀层出不穷,世界各地都体现着压抑的氛围。 01:51-01:58,中国这边的锣鼓声又一次响起,代表又一个五年计划的进程即将起步。

哈 今天看德爷的单挑荒野危地马拉那集 居然BGM放的这首 惊了哈哈[可爱]

中国剧情上和老美一伙反恐感觉已经很照顾我们中国玩家的感受了,不像毛子次次被黑出翔,还一次比一次过分

不会有人还在放这首歌的时候就想着去打人了吧(跑)

啊这 命令与征服将军天朝任务阵营音乐 突然就想开炎黄坦克了

典型的拍马屁拍到马蹄上了。

为什么我感觉中间有几个调有点像86版西游记主题音乐

巨龙仍然没有醒来,这也是美帝竭力遏制天朝的原因,当她醒来就为时已晚了

竟然在民乐底下藏了一端金属,融合得完美无缺

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