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在互相重叠的黑暗中 [00:22.05]握(にぎ)る凶刃(はがね)魂(たましい)宿(やど)す
握在手中的凶刀中寄宿著魂魄 [00:29.06]永眠(ねむ)りにつくその前(まえ)に
堕入永眠之前 [00:32.33]红莲(ぐれん)の华(はな)咲(さ)き乱(みだ)れ
红莲之花撩乱盛开 [00:35.68]今宵(こよい) 逝(ゆ)くがよい
今夜 迈步向前 [00:39.73]踊(おど)り続(つづ)けるように
如不息的狂舞 [00:42.80]暗(やみ)を斩(き)り明日(あす)へ走(はし)れ
斩裂黑暗奔向明天 [00:46.36]见(み)えぬ叫(さけ)びと共(とも)に
随著看不见的怒吼 [00:49.35]この刃(やいば)全(すべ)て込(こ)めて
将一切寄托在这刃上 [00:56.80] [01:05.72]梦(ゆめ)など见(み)ぬ夜(よる)の最中(さなか)に
无梦夜的最深之处 [01:12.41]かざす凶刃(はがね)魂(たましい)舍(す)てる
舍弃腰上的凶刀所寄宿之魂魄 [01:19.29]行(ゆ)く手(て)阻(はば)むその鼓动(こどう)
阻碍前进的胸中鼓动 [01:22.58]冷(つめ)たい手(て)を振(ふ)り下(お)ろせ
以冰冷的手挥刀斩下 [01:26.18]今宵(こよい) 逝(ゆ)くがよい
今夜 迈步向前 [01:30.59]あがり続(つづ)けるように
就向不停地挣扎一般 [01:33.47]爱(あい)を斩(き)りあがない求(もと)め
斩裂爱而奢求救赎 [01:36.75]消(き)えぬ叫(さけ)びの中(なか)で
在不会消逝的怒吼中 [01:39.60]この刃(やいば)全(すべ)て込(こ)めて
将一切寄托在这刃上 [01:47.06] [02:27.04]逝(ゆ)くがよい
迈步向前 [02:29.77]踊(おど)り続(つづ)けるように
如不息的狂舞 [02:33.15]暗(やみ)を斩(き)り明日(あす)へ走(はし)れ
斩裂黑暗跑向明日 [02:36.87]见(み)えぬ叫(さけ)びと共(とも)に
随著看不见的怒吼 [02:39.42]この刃(やいば)全(すべ)て込(こ)めて
将一切寄托在这刃上 [02:47.82] [02:49.34]愈(い)えぬ痛(いた)みを胸(むね)に
在胸中那无法治愈的痛苦 [02:51.80]その凶刃(はがね)赤(あか)く染(そ)めて
让手中的凶刀染上深红 [02:55.83]刃(やいば)全(すべ)て込(こ)めて
将一切寄托在这刃上
MURAMASA-小野正利热门评论
配合CG动画,除了用震撼外已无词形容,高潮部分犹如烙印刻入人心,口琴部分大赞。这款游戏给我的感觉是两个字:完美,除了复古风不被大众接受外其他真是没的说,它也教会了我一些东西,真庆幸此生能玩过它,圆了我一个遗憾。它的剧情,唯有叹服再无其他。
nitro+祝您重建三观系列[大哭]
遇鬼杀鬼,逢佛弑佛,剑胄之理,正在于此
我只是想玩个小黄油,结果被迫学了好多学时的动量空战剑道,这也就算了,还要学广义相对论,这我也忍了,最后竟然还要考试,要解五次方程。
随便一个人都能写出以一条、雄飞他们为主角的作品,但是能写出以凑斗景明为主角的作品的人,估计只有奈良原一铁了
反抗六波罗的英雄也好,施行善恶相杀戒律的恶鬼也罢,对景明这个普通人来说都是过于庞大的意志。作为主题曲,这首歌实在是景明的对既定命运的痛苦、无奈、不甘和咆哮。
愿得我心若明月,独映暗夜迷途人。
吾千子村正一门,化身凶刃也要将这武之真意宣扬至天下。武乃凶法,武乃杀法。
这不是英雄的故事,因此不需要常规的文字排列方式[大哭]
这并非英雄的故事…… P.S. N+帮你建三观/(ㄒoㄒ)/~~
解不开五次方程的武者不配行佩刀礼
这游戏无论音乐,剧情或是画面,均堪称完美,即便这样我还是要说,垃圾竖排!
奈良原一铁已经回瀑布之下潜心修炼了,有事烧纸……
我们仍未知道当年今川雷蝶的阴义到底是什么
竖排:老子在东亚几千年都是常规的文字排列方式。。。
登场人物们的答案并不是至理,而更像是极端情况下的思考实验,玩家们还是要具体问题具体分析,对心存善念者仍可说止戈为武,十恶不赦者则死有余辜。若仍决定杀,就要做好某一日被善恶相抵的恶果缠身的觉悟。 (完蛋想到高尔夫2了,果然还是杀杀杀杀杀)
健美筋肉,至美无匹,剑胄之理,正在于此
不一定是玩过最好的gal,但绝对是最特别的gal,仅此村正一家
你 不 能 成 为 这 个 孩 子 的 父 亲
这首曲明明是由电吉他和鼓伴奏主导的激情摇滚,听完却让人心生万千凄凉。每一段呐喊使人不由地回忆起景明的每一次死斗。作为一个在战乱时难以得到幸福的普通人,他却被迫背起家人的爱、被弑者的牺牲和村正的戒律成为恶鬼,化无声恸哭为恶鬼的笑继续杀人。恶鬼拯救了她,英雄却为了大义去杀死三千世界
这部作品体现的不仅仅是善恶价值观的颠覆,正如知乎上的一个大佬观点,村正所体现的善恶观是在极端的时期与背景下产生的,是狭隘的偏执的,奈良原想借作品去启发玩家反思去探讨善恶,达到这一目的就已经是作品的成功了,至于善恶为何,那是历史曾不断探讨以及我们未来也不会停止探讨的问题了……
这 并 非 雄 飞 的 故 事
一条:和蔼!任何邪恶,终将绳之以法!
不 这 需 并 要 非 立 英 志 雄 成 的 为 故 英 事 雄 , 的 人 .
其实那不是口琴,那是一种叫“尺八”的乐器,历史悠久
其实歌词里今夜迈步向前的真实翻译应该是“今宵月明正宜死”吧,可能是歌词过不了审核才改了?[大哭]
何为善恶相抵?人都有两面性,你所认为的恶人,在别人眼里或许就是善人,当你斩杀了你所认为的恶,同时也斩杀了别人认为的善。村正就是将这一真理放大。以警示使用者,看清本质。同时根绝战争,然而事与愿违。她的力量太过强大,导致尸骨累累。最后不得不被封印。
【这并非英雄的故事。不需要立志成为英雄的人。】 【这并非英雄的故事。但终会成就英雄。】 【这并非英雄的故事。但罪人仍会受到制裁。】 【这并非英雄的故事。无人能成为英雄,但每个人都在战斗。】 【这并非英雄的故事。但每个人都会开辟自己的前路。】 【这是属于他们的故事。】
五级的数独也难以证明景明比光强,但善恶相抵可以证明景明比谁都更爱光
今天剑圣回来拯救业界了吗.jpg
其实有时候甚至觉得这游戏的h场景都是多余的。
看来有必要再说一下了。这个游戏的核心观点从来都不是善恶相抵,善恶相抵只是形式,就如同武本止戈和武本杀伐的争论无意义。因为核心观点是反对独善。
这游戏的h场景都是拿来喂屎的
抱歉我唯一不能接受的是竖着的字幕[多多大哭]
井上真改很强的,可惜老师太菜了
你 说 得 对 , 但 这 不 是 英 雄 的 故 事 。
没错,很多对于村正的指责是没有道理的,作者是在借用描写这种善恶观来让人们重新思考何为善恶,而不是在宣扬这种扭曲极端的思维方式,毕竟看看景明心中的挣扎就知道实行这种善恶观的代价是多么痛苦了。
翼之梦的妹子们将如此大坑只用了半年就完成了。。太厉害了,我萌上她们了怎么办。。
景明:你这是违法行为,走,跟村正契约
奈良原只是花了大功夫塑造人物错误的行为而已。比如英雄篇那两个为了女王杀害小孩与无辜百姓的英国士兵,看到那段你会认为他鼓吹的正是那样的东西么?
善恶相杀是极端背景下产生的价值观,一世村正立志杜绝战争的信条,本来就不适用普世下的哲学思辨
「予狮子以肉,予狗以骨,予龙以纯洁之灵魂,今宵之虎彻,正是其嗜血之时」
纯 路 人 , 这 是 英 雄 的 故 事 吗
很遗憾村正和娘娘腔的一战没有时间写完。。。 少有的大场面黄油了。 宏大,悲怆,黑暗,继承传统的集大成正作
不,其实他的善恶相抵的价值观很多人接受不了,包括我,因为那其实就是另一种理想主义,但是即使如此,我也会毫不犹豫给他打90分的评价。因为制作实在是精灵,人物塑造实在是成功。
奈良原一铁:我只是个路过的剑圣,给我记住了!
可! 以! 日! 机! 甲!
茶茶丸线……算是整部作品比较良心的了,糖分也很足,正因为全程都是绝望的苦涩,所以茶茶丸的糖才这么甜的吧,我还特地留了魔王篇开始时期的存档来回味在那座和风宅邸下的日常。另外……被控制的景明很明显,轻松多了,思考的简单点,一切都会变得明朗。善与恶,真实与谎言,试图解明,只会陷得更深
人为了和平化身恶鬼的故事... 反对独善的出发点虽正确,但“善恶相抵”这一思想感觉过于偏激生硬。与为了正义的杀戮相比,为了和平的无差杀戮也是有过之而无不及。正论越深入就越矛盾,越陷越深。比起角色观念的是与非,我更关注角色因自己信念而动摇——身为人的一面,以及最后对自身信念的坚守