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魂~凰呀~哀歌~決意~-佐橋俊彦热门评论
脑海中一遍遍重演以下情节:死斗,追不上,进入隧道,迷茫,今日子的鼓励,信仰已充值,booster on!并驾齐驱!弯道超越!风见死咬,最后的弯道,凰呀开挂!二段booster on!全场惊呆!拿下冠军!
加贺上啊!!!!打败风扇佬!!!!
神作级90年代硬科幻动画。剧情设置,机械设定,配乐等无一不精,文理艺兼备。最后在风间和加贺,阿斯拉达和凰呀,名云和风间广之,两种人工智能设计理念甚至明日香和今日子之间的矛盾集中爆发下高潮落幕。也许是这部动画精诚所至,所以能神预测舒马赫和20多年后部分实现的多项汽车技术与外观设计。
没那么复杂,简单来说就是凰呀根据最后弯道的车况分析出爆缸坏车换取加速冲刺可以赢得比赛,凰呀的设计就是为了赢得比赛,只要有一丝胜利的可能,即便车毁人亡也要赢。而阿斯拉达则不会,阿斯拉达的思考模式是为了驾驶者和汽车的安全为前提,所以阿斯拉达最后不会给出爆缸毁车的策略......
加贺和风见两个人其实实力相当,但加贺从来没有在大赛中正式赢过风见拿到过冠军,加贺一直羡慕风见有一个好的团队和女友在背后支持风见,更重要的是有阿斯拉达这样一个bug级的人工ai作为搭档。对于加贺来说这些都没有。因此加贺希望能在公平的条件下和风见在大赛中比一次,证明自己的能力不逊色于风见
开阿斯拉:朋友,我们一起夺冠! 开凰呀:你能不能开?不行别逞强。最后一个弯道你要是敢拼命,我把自己炸了都能给你推进一波,来啊!搏命啊!
亲眼看着hayato驾驭了那个曾经害死自己朋友并令自己恐惧不已的zero领域,只有战胜zero,和那个有着过去老朋友的影子的hayato,自己才能真正告别过去的梦魇,开始新的生活吧。hayoto,我要赢的不是和你的比赛,而是过去的自己。
最后那次推进好像是凰呀自行判断的,毕竟这部车的设计就是为了赢,只要有一丝胜利的希望,就是那个选择会车毁人亡,会把自己弄的伤痕累累,也要赢得胜利
并不全是这样,加贺对这些都不在乎,哪怕是胜利也是可有可无。他不能容忍的是自己是跨越不了的ZERO,却被风间克服了。