Battlefield 1 In the Name of the Tsar Original Soundtrack

Hunting Down-Johan Soderqvist/Patrik Andrén/EA Games Soundtrack

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察里津这张图就没有势均力敌过

地形平坦少掩体一定要支援扔烟,留几个轻量化冲锋壕沟带高爆迫击炮和大箱。一个滑铲,放箱,扔烟,脚下一个,前方一个,架起迫击炮,对守军步兵快速释放一轮,左键右键左键右键,或者对装甲一发发招呼,打侧面可以瘫痪巡洋炮管,此时烟已经补给完了,扔!扔在敌人脸前或者冲锋路径上,

战地1中的三大奇迹 一:英军过索姆河 二:澳军打下阿奇巴巴 三:红军拿下窝瓦河和察里津

half way there,the enemy has the upper hand...the enemy has All objectives...we are losing...

最近车里一直单曲循环Johan Soderqvist的专辑。激昂的军乐,彼此起伏的序曲,让人回到苏维埃红色政权的赤潮攻势中。“我们是为人民而战斗,我们是俄罗斯的新军队。打败那些长久以来压迫平民百姓的帝国主义者,是我辈的职责。

整个世界拿起武器来反对我们,但我们绝不会停滞不前! 我们才是人类的未来! 同志们,为了每一个受压迫者而战! [多多大哭][多多大哭][多多大哭]

行动模式还有20人时的可怕音乐,随着剩余人数的减少,整首音乐逐渐进入高潮。此时如果只剩最后一个点最后一个营,双方会不要命的冲守点,即使攻方已经了没有人数,但只要点里有人胜利就不是梦,同理守方(ง •̀_•́)ง

让赤色的潮水,吞没这个腐朽的世界!——该行动模式名为赤潮。

查里津就是教堂守卫战,谁攻占教堂谁就赢,教堂易守难攻,但并不代表无法被攻下来

这个图的平衡性不怎么样,但是红军的战斗气氛还是可以带动玩家推到最后据点的。

这首歌建议放到临考试结束还有五分钟你却还没有写完作文的时候[大哭][大哭][大哭]

玩察里津最大的感受就是:md那么难打,当年红军的同志们到底是怎么打下来的啊!

小队长吹起了进攻哨。所剩人数不多了。音乐响起时没有蹲逼。个个都是突击支援火力压制往旗帜点里冲。烟雾里看不到人。闭着眼开火。打到谁算谁

战地一的行动模式一般都比较真实而不是平衡。。。

索姆河英军开局五辆坦克德军前两个点连野战炮都没几门,德军出坦克的时候英军都快赢一半了,索姆河只要英军开坦克的不是憨批基本能平推

知道为什么战地5苏联没打吗?没错,因为他们当初没能拿下查里津

rush b!(指察里津b点)

察里津这图红军不能蹲,一定要冲,越快冲进教堂越好

白军除了哥萨克跟贵族指挥官,说实在其他人没几个想为白军效力了,这就是我们为什么打不过察里津的原因[流泪]

所以说士气这东西看不到但很重要

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