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英雄联盟召唤师峡谷 Late_Game-英雄联盟热门评论
说真的,有人说lol打一把太耗时间,没有吃鸡方便,但是,我想说的是,打了上千把,唯有那么几把超过一个小时的让我记忆深刻,没了队友谩骂,10个人没有一个愿意投降,每个人都在小心翼翼的做视野,生怕一个不小心被抓单杀了然后被一波,不管最后输赢,都是特别的畅快淋漓,也许这就是魅力所在吧
红蓝双方都只剩下最后一座水晶,每一步都至关重要,一个视野,一束草丛,一匹腾飞的巨龙,一条咆哮的男爵……这就是大后期的感觉,这就是这首曲子要带给我们的感觉。
讲个恐怖故事:这个音乐响起,你只有三件套。
我穿过恕瑞玛最酷热的沙漠,也翻过弗雷尔卓德最凌冽的雪山。我闻过祖安那令人心悸的药剂气味,也见过皮尔特沃夫叹为观止的未来科技。诺克萨斯响彻天际的军队呐喊震慑心魄,但艾欧尼亚的不屈意志却让我无所畏惧!S8,召唤师峡谷新的史诗篇章,将由我们LPL书写!
后期音乐听得最耳熟,因为这时候我基本在等复活
小兵还在前进,你身为英雄为何放弃?
我是剑姬,我要回去重新学习利刃华尔兹,现在我需要你的十个赞。
队友团结一致,商量战术,单带、开团、保护、输出…每个人都全神贯注尽力做好自己的事,没有埋怨、谩骂。两边势均力敌,打到四五十分钟依然有来有回,难分胜负。这种局不多,但能让你真正体会英雄联盟的乐趣
一些英雄在这个时候变成了超级兵,而一些英雄在这个时候长出了翅膀
守住 就守塔 别出去 大龙让了
谁知道那个“召唤师,等一下,我想问你,后不后悔”?
“高地先让给他们,等他们大龙buff没了,直接团。” “好,大龙buff没了,上!大树给大招,露露保护维恩,我来切那个烬!奈斯!一波!!”随后一波团灭对面,翻盘了。这是我记忆最清楚的一局后期,当时游戏80分钟 。
这个音乐,预示你家高地没了,或对面的
召唤师峡谷的博弈已经到了最白热化,大提琴、鼓点雄浑的低音也将幻想乡的少女们直面异变主犯的激动、紧张等等情绪提到最高。4分27秒,异变终得平息,朝阳再次照耀在博丽神社的鸟居之上。
突然 在己方队友准备放弃的时候 屏幕上分突然出现了一道令人热血沸腾的字:己方抢到了纳什男爵
我打过最久的一盘是72分钟,当时敌我双方都只剩光秃秃的一颗大水晶了。打的是真的很艰难,野区一直布置视野,遇到遭遇战了拼死也要换掉对面的人,最后打了至少有四次大规模的团战我们团灭对面才赢的……
LOL音乐规律:一塔炸变mid game,高地变late game,但是如果在推一个2塔它还会回到mid game。
大龙让了,小龙让了,远古龙让了,塔让了,召唤水晶让了,门牙让了,家让了。基地爆炸,问题不大[多多大笑]
有的英雄开始无力,疲惫;有的英雄的表演才刚刚开始
有一把前期辅助是新人送炸下路 但是我们中单很厉害 团这团着我伤害起来了 在最后一波团我刚出水晶 就出到桌面去了 一直觉得觉得真是可惜 难受啊😣
别纠结音乐节奏了,early game 意思是游戏前期,mid game是游戏中期,late game是游戏后期,推一塔后就切换mid game了,然后高地切换late game,两边音乐不一样,无论对面的还是你们的,或者某个路,只要塔炸了就会切换对应的音乐
尽管再逆风,每次听到这里,真的很想赢!
守家进行曲,男爵安魂曲,全灭交响曲,亚索送终曲~
Earty循环两遍,Mid循环两遍,加上Late,正好半个小时到游戏后期,如果还没完就一直循环Late,最后Victory/Defeat游戏结束
我在训练模式试过了,双方6座内防御塔任意两座被摧毁,或者一路水晶被破,会切换为该音乐
希望三年后我高考结束,进服务器仍需排队
有些英雄只能当凑人数凑输出的物品,而有些英雄却担负起每一个队友的期望
屠龙勇士潘森一人占两样[西西机智]
突然好想去峡谷里生活,没有对线压力,没有实力坑比,没有江湖套路,也没有喷子演戏,白天就在泉水旁卖卖武器,给小龙标标属性,晚上就去翻翻尸体捡捡武器,有空的时候可以去打猎去冒险,给果子喷喷农药,给野怪洗洗澡。夕阳西下,余光照在坟前的两把萧上,一个人喝着酒,一杯敬亚索,一杯敬提莫(转载
已经多年不完lol,但至今意犹未尽的两把是:1.一场游戏打了50分钟,我们快输了。我玩寒冰一个e过去,然后再大招,我都没有想到大招打中了大龙,大龙的效果是我们的,我们这边因此士气大振,翻盘啦竟然!
每当这首音乐响起时时,如果再来一声大龙的咆哮,那么只剩一个字给你们了“凉……”
“快回城!”我声嘶力竭地喊道,只见敌方亚索以迅雷不及掩耳之势拆掉我方召唤水晶,正向着我方摇摇欲坠的水晶走去,可是队友居然不以为然,没有人回城,我喊道:“你们在玩蛇?”只见队友不慌不忙地推掉敌方高地防御塔,我看着我家水晶那迅速缩减的生命值,突然间,屏幕瞬移到地图右上角,敌方水晶炸了
当时全6神,我们龙团输了,等等!在给一次机会。突然感觉队友很幼稚,但对面真给了,没有过来推,然后又一波他们输了,我们也给了机会,最后全出了合剂然后中路一波,0阵亡反赢,时间64分钟38秒,人头105vs121。这局玩的是真过瘾,当时还没有那么多无素质玩家,没有一个人抱怨
后期的音乐我十分熟悉,因为死的太多了。。。[大哭]
三十五分钟后我就再也没点过投降了!
平时玩不了电脑的时候,我就放着这背景音乐打时空召唤[奸笑]
一般这种超过1小时的局我都会加好友,包括对面的不管输赢,因为赢了真的很开心,输了也能感受到乐趣
拳头:用心做音乐,用脚做游戏,用菊花做平衡
恭喜edg获得s11世界总冠军
原来听BGM也可以知道游戏进展到了前期,中期和后期?[大哭][大哭][大哭]
听到这个音乐意味着下次团战失误可能面临直接一波
这个时候的死亡非常致命。
每次在对面高地徘徊都能听见一个bgm,只有几秒,两小段重复旋律接三个突然扬上去的音,特别喜欢那短短的激励人心的声音,听到就知道这把没问题了,一定要稳住,推掉他们 可惜这9分钟里没有等到它,我会再去找
4:28,我追寻了4年的梦!我知道你叫《Tales of the rift》,但我找不到你让我流泪的那个版本!4年前,我聚沙成塔,沙兵现身,冲冠一怒。4年后,2500盘沙漠皇帝。——😘非常感谢!Msf感恩你,你们!!——没想过我们会再见!😚