Fate/Grand Order Original Soundtrack II

恐怖への呼び声 ~BATTLE 6~-芳賀敬太

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恐怖への呼び声 ~BATTLE 6~-芳賀敬太热门评论

这是好事———麻烦过个SAN CHECK

永久冻土帝国剧情里,你们可以在比利小子和贝爷的屋子里看到一只超级可爱的小夏塔克鸟哦[色]

聆听我的召唤!无尽虚空之王!移星者!坚固的基础!地震之掌控者!恐怖的征服者!痛苦的创造者!毁灭者!荣耀的胜者!虚空与混乱之子!深渊的监护人!原暗之神!维度之主!谜一般的智者!

我想给你介绍一下我们的天父和救父——克苏鲁

尤格·索托斯:明明是的我主场啊,你们老提克苏鲁干嘛啊![惶恐]

人类屠杀猪狗时毫无同情可言,然而却称呼吃人的我们为怪物……这种感觉吗?

前奏充斥着神秘与诡异,中间则是发现了真相与其中的恐怖,高潮部分有着排除万难也要前进的决心,完美诠释了1.5.4咕哒在塞勒姆的经历。

视觉冲击的gug和精神上让我真正愤怒的拉赫缪,是真他妈生气,第七章free本不能屠杀拉赫缪很失望

1.5的四首战斗bgm都由地图bgm改编而成,其中塞勒姆更是加入了沉重鼓点和电音,你可能会想如此带感的bgm不适合塞勒姆的战斗,但是听久了就会发现,这首bgm诠释了异端小镇的疯狂和恐惧

邪神的力量干涉了你的手机,麻烦过个san check

作为一个剧情刚开放到第三节的玩家,我想说食尸鬼真是继承了拉赫姆鬼畜抽动的优良传统....

人理又要毁灭了,肯定是爽哥干的

要用野兽来对付野兽,罗伯,让这帮小喽啰见识见识“堕天之魔”的力量吧!!!!

小宠物的立绘造型是1.5.4夏塔克鸟的幼化版啦[大哭]

这个人san值掉完了,抬走,下一个

罗宾汉原话“如果我们太过急于解决事件,意气用事,接二连三使用暴力威逼手段的话,到那时,支撑这虚构塞勒姆的地基就会土崩瓦解,戏剧的情节就会崩溃”

我们甚至可以在你的EX关卡boss战中看到一群超级可爱的大飞天水螅哦

你一个三柱神干嘛和一旧日支配者过不去嘛[奸笑][奸笑]

臭章鱼快gun,我只对钥匙孔感兴趣。

其实就是按克苏鲁神话写的剧情,尤格索托斯,拉维尼亚都是书里的

应该翻译为古革巨人好一点😄

“怪物,拉赫穆,外神……或是别的什么吧,谁知道呢”——一个时空旅行的绅士

对他们来说无知或许是幸运

不是信徒不要召唤,一不小心召出来一巴掌拍死你

强行插手就会变得和示巴一样沦为魔神柱的一个棋子

可是拉赫姆杀人并不是为了吃啊,剧情里设定它们就没有消化器官,豹人也已经总结了,不是因为饥饿,也不是因为愤怒或地盘意识,单纯是“想要杀杀看”就杀着玩了。即使是人类做这种事也是异端呢

你暴露了头发的剩余量[大哭]

明白了,我咕哒现在就歼灭这个破村!!!!(理智丧失

阿喀琉斯:疾风怒涛的黑色轿车!不要停下来啊!

克苏鲁在北斋(阿荣)身上了

“我们”…………你到底是什么?!

以藏先生啊……你知道我给你310刷铁桩的时候听这个bgm快听吐了吗……

我想给你介绍一下我们的保护神和庇护者—哈斯塔

这里尽是无理的恐惧和猜疑,促使人们疯狂迷信,无端指控无辜之人。疯狂的小镇里,这份不可理喻的狂气,正在步步逼近那绝对不能触碰的禁忌……

泳装五期阴间战斗又用了这首w压迫感真的好强啊[爱心]

一开始觉得很瘆,后来羽毛刷多了意外的很带感

gug√(发出了不理解为什么命名为元老食尸鬼的声音

哈哈哈哈是那个表情包吗

主要是fgo还是个正在营业的手游,主人公不可真死的,甚至不能发疯还要从事件中获得成长,这种限制本身就是和克系风格背道而驰的

吾之手中持有白银之钥。 由虚无显现,用您那指尖触碰吧,吾之父神啊。跨越蔷薇的沉睡,抵达穷极之门吧! 光壳流溢的虚树!

刚开始打阿比的时候:这个菜鸡,就一条血,慢慢玩 阿比打死后:woccccc?

因为他似乎比你名气更大

来吧,coc的神话生物们,面对迦勒底吧!!!看看是谁San Cherk!!!

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