the Garden of sinners -劇場版「空の境界」音楽集-

IV paradigm (矛盾螺旋)-梶浦由記

SQ
矛盾螺旋
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IV paradigm (矛盾螺旋)-梶浦由記热门评论

这次FGO联动活动的战斗BGM,直接拿去用了(^ー゜)

虽然是压倒性的攻势,但总觉得动作和声音里透露着无奈和悲伤。

首先,fgo联动空境用了这首bgm并没有什么大问题。说这首曲子被毁了的人也有些言过其实,个人认为正是这首曲子才能让单调枯燥的活动增色不少。最后,但凡有跟fgo相关的曲子或是视频就许愿的,请你努力赚钱氪金,许愿并不能给你偷渡的机会。

嗯,同意。空境大部分的戰鬥音樂及場面都有這樣的特性,這也是我喜歡的原因。感覺吵鬧、瘋狂的背後有著難以言說的哀怨,要不是這些音樂透著這樣微妙的感覺,我一般是聽不進這麼吵的音樂的。

虽然空境联动已经过去蛮久了,现在听这个我的肝还是隐隐作痛,不禁摸了摸自己的发际线[心碎]

式虽然不苟言笑,看起来高傲又正经。可骨子里却是个能触摸世间万千温柔的人。

时隔多年再来听,发现这里成了FGO的聚集地…游戏里的音乐再好也是苍白无力的,只有结合了剧情和故事,我们才能更好地体会空境中音乐的魅力。在商业气息浓厚,快餐俯拾皆是的日子里,空境让我体会到了商业片也可以做到盈利与制作水平如此协调。

空之境界描写了日本人哲学观,动与静,生与死,含蓄内敛的爱。不得不说是神作,恐怕几十年都无法超越吧,就算能在画工和特效上超越,也无法超越其神髓,或者说再也没有一个像当年的时机。

终于找到了……FGO联动空之境界的BGM[大哭]

是啊,因為她獨特的眼所看到的世界,她自然時刻體會生死乃至生命的真諦。也因為這樣,造就了她內斂但卻有柔軟的一面的性格吧

两仪式,起源是“虚无”; 黑桐鲜花,起源是“禁忌”; 荒耶宗莲,起源是“静止”; 白纯里绪,起源是“进食”; 臙条巴,起源是“无价值”。 黑桐的起源是? ”谷歌”?

只有干也才配得上式姐,喊式姐老婆的人,又有几个人能真正完全,如干也般温柔地包容并守护她呢[奸笑]

游戏也是有剧情的啊,何况蘑菇的剧情不会让人失望。游戏、小说与动画表现剧情的方式不一样,但各自的特性也会带给大家不同的阅读享受。空境和FGO两个作品都接触过的人在做这个联动活动时会有非常新鲜的感觉,在第一视角与214并肩而行、体验空境如何融入FGO世界观时有种奇妙的心情

《空之境界》 是型月世界的完善与升华,而《矛盾螺旋》则把《空之境界》推向了巅峰,真正的经典,亦或是所谓的旷世神作

建议大家尊重下原作,哪怕是看看动漫和电影也可以... 像是抽卡类、刷本类的评论,尽量少发或不发为好。 这部《矛盾螺旋》是大作,有心人自然懂它的魅力,因此会来听此曲。 但我相信点进来的人看到这些FGO的评论,若玩过可能还好,没玩过的话,第一反应肯定是难受的。这对FGO本身而言起了反作用:招黑。

太极两仪的哲学是源于我们文化的,只是我们的动画产业还没有发展到日本那种程度而已,而且空境是作者早期的作品,还没有沾染其他太多的东西。而我们现在的大多数新媒体的内容还是处在娱乐至死的状态。

哦,可是你说的这些我都满宝了啊ˊ_>ˋ

意思是fgo剧情快餐?都是月厨还搞起鄙视链来了?

你这种海豹就该拿刀子沙

卫宫士郎,起源为“剑”。

哈哈哈哈,荒耶宗莲你犯了个致命的错误,对于式,最好把她装进灌满水泥的手提箱里,不是空间 橙子这段愉悦的不得了

所以我是安安心心的祝福他们,羡慕佩服干也

“我不是想杀你,只是无法容忍你的存在。”

原因是式姐无论到哪,干野都能找到,宛如谷歌地图[惶恐][惶恐]

型月鄙视链底端就是fgo嘛

其它圈子:我永远喜欢xxx,谁跟我抢xxx我和谁拼命!空境圈子:我永远喜欢两仪式,谁跟谷歌抢式姐我和谁拼命!(好像有什么不对的地方?[大哭])

原因是他犯规的收集整理信息能力,只用了一个晚上的时间就把一栋公寓的建筑设计图,建筑期间,建筑相关人员名单,水管道配置,住户家族构成,工作地点,前家庭住址等信息整理成册✓

那也得让我先遇上式姐这样的人啊!

一首绝佳的配乐评论区沦为某游戏的海豹聚集场 默哀

黑桐起源怕不是草莓冰淇淋

不是包容和守护的问题,是会不会直接被砍了的问题

切嗣的,是切断和重组。。。。。

眼睛做完手术一周,复刻还剩2天,冒着瞎眼的危险肝了96个任务,怎么说呢,有点遗憾吧,错过了第一次活动,复刻的时候,又差点错过,没有100个任务,心里难过。

这次复刻也是这个。。。

你这话让我感觉你没有看过剧情,尽管fgo本意是炒冷饭,单论主线剧情来说,fgo就七章和终章就完全不输其他线

也只有如此复杂却又能仔细表达内涵的曲子才能刻画式这样的角色,或者说正是因为这样的曲子或作品本身支撑起了她的高度。

我并没有觉得fgo毁了空之境界,因为我是通过fgo的复刻才了解到这个故事,把空之境界看完之后,感触很深,所以我并没有后悔玩fgo和看空之境界。并抱着我二宝剑式开始嘤嘤嘤

那只能说你没有更深入的去了解,fgo的bgm也是属于精品系列的,单论第六章狮子王神殿的bgm就已经可以用惊艳来形容了,而其他的主题曲也绝非凡品。我觉得你之所以这样想的原因主要还是先入为主的认为fgo不过是一介手游,或者说更加青睐于自己熟悉和喜爱的事物。

我的肝全都奉献给式姐了

谁告诉你的....我呼符孔明 十连梅林 十连狐狸 十连布姐 天草池子十连彩圈歪小恩 自建号150天

而且干也的cv也对式姐的cv下手了,模范夫妻

但是从客观角度来说,fgo所延伸的舞台剧,动漫,电影和周边产品完全不是手游级别的,可以说将商业性和专业性达到了一个平衡,而这恰巧和空镜有异曲同工之妙,所以我认为两者并不存在优劣之分,只是喜欢和不喜欢罢了。

黑桐干也,能够随意进出根源的男人(滑稽

提一下游戏里联动的剧情,说是联动剧情,然而却关乎主线,没有215呼唤我们,就没办法来到小川公寓这个特异点,也就没办法与伯爵结缘了,更没有之后的监狱塔的剧情,一旦失去伯爵这个支援,那么在打废弃孔魔神柱时我们就跪了

矛盾螺旋是全篇的高潮。不管是小说还是动画所占的篇幅最大,俯瞰风景,痛觉残留,伽蓝之洞为其所作的铺垫和伏笔都在矛盾螺旋中得到回收,是蘑菇诠释自己哲学理念最淋漓尽致的一篇,动画更是大量运用蒙太奇的叙事,让全篇压抑的气氛在式从结界中出来后伴随bgm得到了彻底的释放。

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