東方花映塚~Phantasmagoria of Flower View. サウンドトラック-上海アリス幻樂団曲目列表
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歌曲 | 歌手 | 时长 |
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六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years
第六十年的东方审判 ~ Fate of Sixty Years 60NEMME NO TOUHOU SAIBAN - Fate of Sixty Years
SQ
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東方花映塚~Phantasmagoria of Flower View. サウンドトラック-上海アリス幻樂団专辑介绍
東方Project 第九弾!!
とうほうかえいづか
「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」は対戦している振りをする弾幕シューティングです。
ティンクルスタースプライツの皮を被った変な弾幕ゲームなのです。それだと思って手を出すとえらい目に遭うおまけ付き
妖精が蠢く幻想郷の、最も暢気な人間と最も花に浮かれた妖怪達の弾幕開花宣言。
敵を倒す前に倒されるな! 攻撃するなら避けろ!!
幻想を見る人には、鋭い攻撃よりジェントルメンな回避が良く似合う。それはもう消極的な
――幻想郷が蘇生した。
冬の白色は春の日差しに彩られ、幻想郷は完全に生の色を取り戻していた。
冬の間眠っていた色の力が目覚め、幻想郷を覆う。
花と同時に妖精達も騒がしくなる。
その異常な美しさの自然は、幻想郷に住む者全てを驚かせた。
彼女たちはいち早くその異変に気が付いた。
桜、向日葵、野菊、桔梗……
まだ春だというのに、一年中全ての花が同時に咲き出していたのだ。
多くの人間と全ての妖精は、自然からのプレゼントと受け取って暫くその光景に浮かれていた。
だが、幻想郷でもっとも暢気な人間は珍しくあわてていた。
「こんなに判りやすい異変じゃあ、早く解決しないといけないわ。
じゃないと、私が怠けているってみんなに言っているようなもんじゃない!」
いつも通り、当てもなく勘で神社を飛び出したのだった。
幻想郷自体が蘇生した。
彼女たちも自然の一部。妖精の力は自然の力。自然には抗えないことを、皆知っていた。
東方花映塚~Phantasmagoria of Flower View. サウンドトラック-上海アリス幻樂団热门评论
此作观点十分深刻 然而萌豚们并不买账 东方同人圈不改掉废萌遍地的毛病吃枣药丸
1945年8月15日,随着日本投降,二战结束。六十年后这部作品问世了
花如幻想一般...花映冢是最有幻想乡的感觉的一作...
花映塚的鼓点感觉正作里面最带感的
我现在倒觉得《东方花映冢》冷清点是件好事了,因为它的深刻内涵不会被国内娱乐所消费;而能理解《花映冢》的日本人可能很少,但必然是明理而善良的人,是我们的朋友。
此作不仅观点十分深刻 而且歌曲的旋律都堪称是上等佳作 然而萌豚们并不买账 车万新人不改掉听不进ZUN号的毛病吃枣药丸
花映冢,当时第一次玩的时候用的自机是受兔,因为简单所以更能在嘈杂里仔细的欣赏原曲吧,到最后师匠和受兔关于“毒”的讨论一直让我有一种不明言状的震撼,然后我一直记得这个,大概因此是东方正作里最让我留意的吧
三途川一日游,只要半价~
弹幕开花宣言…“妖怪能轻松发动异变,人类能轻松解决异变”。符卡规则在化解冲突之外引入动态平衡,不得不说是关于和平的智慧,幻想乡的开花正因此少了很多火药味(至少结局如此)。
其实我倒觉得hyz最大的问题是难度和系统……导致很多打惯了其他正作的人(比如我)上来就是一脸懵逼
樱花、紫(防吞)阳花、向日葵、彼岸花, 幻想之花未见凋谢,持续盛开着。弹幕之花亦然。 弹幕的对战型Flowering Shooting!(一个人也完全可以玩)
原因不明的开花使幻想乡沉浸在节日的骚动中! 我们是幸运的。 因为,我们能在这个年纪品尝到六十年一度的弹幕。
东方Project第9弹! 这是很有点不可思议的东方对战型射击游戏。 风雅狂放的弹幕,再加上十多篇高难度的悠闲故事。 想稍微歇口气玩一下,说不定会累坏你哦?
听不进ZUN号草,我个人最喜欢听的乐器就是ZUN号
谈论战争与死亡,存在的意义的哲理大作。 鲁莽的舍弃生命是不被允许的,逝去的生命是值得哀悼的。万亿人生命绽放在幻想乡的花海,是多么凄婉浪漫的美。飘零的花不会再有国界了,既然能再度开放已经不会再有遗憾了……
船庙也是,因为是宗教题材严肃了点,很少有人问津
车万新正作中神主最肝的一作,但也是其中最冷的一作。。。
今天的幻想乡,是否又重现了那盛大的花海[流泪]
主要是TH12的难度过高,TH12比TH8至少难3关(其实横向比较,TH12的第三关已经显著比TH8的第六关B线难度大了),因此TH12注定只属于少数想要挑战的人。
昨日,微博被北林去年培育且通过的紫薇新品种“灵梦”刷屏了。鲜红的花朵,白色的花边,仿佛红白就在那里一般——熟悉而感动的梦想照进现实的感觉。期望花开不败,期望和平永驻。
花映冢已经被踢出整数作了[大哭]
“紫色的樱树下满是持有罪恶的幽灵。” …… “幽灵增加的原因,于六十年就发生一次。 花是作为一种结果。 地震,火山、海啸、战争。 虽然不知是什么……。” …… “自己没有遭受痛楚的异变会很快被忘记” …… “剩下的就只是如何去面对接下来的六十年而已。”
缅怀烈士,六十年后又是一条好汉
2022年2月24日,俄军入侵乌克兰…来花映塚的曲子下悼念逝去的亡者
为何这作的人这么少呢,主要是更多的东方众只是注重每一作的游戏本身,这种对战类型的不是很受欢迎,其次是此作内涵较深,若只是停留于游戏自然体会不到,但有的人就因此而黑这一作就真的显得肤浅了
其实不差啦,多钻研一下游戏系统,可玩性还是很高的,只能说不符合传统STG游戏观念。
花开遍地是红火,亡者归去处。又走过、六十年,彼岸再忙碌。归航,断罪,无误。 阎王忙、船夫渡,今朝又如初。谁曾记、六十年,花映塚边路。再迷,今昔,何故?
这个游戏最厉害的地方就是,开两个L难度电脑让它们对打,我根本找不到自机在哪里
既然你能说出这句话,你自己不就记住了嘛www
“白日黑影,将把世界拥抱在灰暗之中,太阳会为你落幕。”
最近特朗普和伊朗的事件,在了解以后就第一时间来花映冢这里了……
那些说前面作品只说红妖永风地的人是有多看不起花映冢[惊恐]
搬运来源:THBwiki 地址:https://thwiki.cc/东方花映塚/Music
对于生命的思考。充满了生死的一作。
何止东方,整个二次元都遍地废萌卖肉
听不进zun号?这家伙还有几首原曲能听哇?切~(嫌弃)
十四周年(本来准备14号发的结果忘了)发行日期也恰好在十四,所以14是个好数字(只是因为我2月14出生,且今年也14岁)。作品整体充斥着反战的情绪(特地选在投降日之前)但是,十四年后的今天,世界各地仍然不太平,即使人人渴望和平,即使大家都反对战争,混乱却仍然存在,只能说和平似乎只是奢望吧
花映冢发行的十天后,我出生了
我是真的很不喜欢东方废萌创作,一开始这样现象遍地我以为是正常的然后感觉自己想错了,想不到大家在这里指出了[流泪]
迄今为止,东方游戏我仍是一直在玩花映冢。因为一曲彼岸帰航,它无谓生死的利落鼓点而又略带忧郁的提琴(?)让我领略到什么是杂而不乱的音韵美……[流感]
玩花映冢最大的游戏体验就是:对面怎么还不死?!
东方的艺术性和文化性在这作得到了非常好的体现
🦅📷 🧪☠️ 🌻☂️ 🛶💤 👩🏻⚖️[生气][大哭][大哭]
弹幕开花宣言 东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか,Touhou Kaeizuka) 本作是 东方Project官方游戏 系列的 第九作(Th9) ,也是发布在Windows平台上的 (新作)第四个整数作。
时隔十八年 东方兽王园
我玩的第一部东方正作就是花映塚[流感]记得还是小学的时候发烧了,躺在床上毫无精神,决定玩一下电脑,玩了一晚上的花映塚病竟好了,如今记忆犹新
唉再听还是好难过好难过啊...不知道自己这辈子还有没有机会做一份hyz的手书了。死的时候如果能有小町来接我大概也没有遗憾了吧,只不过她可能会说一句,客人你生前没有什么善行吧,身无分文地就过来了呢。
好怀念…第一次玩的时候还是学日语之前。今天重玩一遍,这次仔细品味了每一句台词…神主借游戏来表达其对人生社会历史的观点,不得不服[强]