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Narvik-Johan Soderqvist/Patrik Andrén热门评论
作为一个刚刚入坑战地五的萌新,虽然没玩过战地一,听好多老玩家说五的色调太鲜艳没有战争的氛围,可是在我眼里...明媚的阳光和碧蓝的天空,还有美丽的油菜田,我们游戏的同时,也在破坏这些美丽的风景,火炮声枪声,还有遍地的哀嚎,战争让一切美好不复存在,这样的对比却更加真实
德军士兵:我只能记得我周围的人都在喊 萨里铁塔
静谧的极光之下,是残酷无情的战场,是血腥的地狱,是英雄的埋骨之处,是罪犯的形成之地,是无情的代名,是人性的埋没。我很佩服EA的反战也但愿世界和平
一群“资深老玩家”而已,作为2代的入坑的玩家,战地系列陪伴我10余年。我可以说战地5完美诠释了何为战争,并不是乱哄哄的场景才叫战争,战争犹如野兽,一旦释放就不会被人控制,我们在战争前期所向披靡,无坚不摧,最后却被迫退守柏林,谁也无法控制战争的走向,战争没有胜利者,战争只会带来苦难
极光照耀着每一个士兵,他们脸上的血与泪相和而流。极度的紧张使他们在这九重寒天之下流出了晶莹的汗滴,缓缓滴落,在空中丧失那仅有的体温,变成冰晶落入尘土,再被战火所融化,与先前的主人一同融入大地。硝烟遮天蔽日,却丝毫没有减弱极光的光芒,正如每一个冲向战火的士兵,丝毫没有畏惧......
醒醒提督,打驱逐核心了
这一点体现在大规模行动上,哪怕前两个回合对方所向披靡,第三个回合仍旧充满变数。在征服,哪怕你比对方落后200个点,最后仍有翻盘的希望,这就是战争的不可控性,相比战地1战斗基本就是一条直线,被压家没办法翻盘,我更喜欢战地5充满变数的战场
二战老爷子德军:“为什么周围的小伙子们都不喊 摸你穷呢?”
众所周知,EA不仅仅只是业界毒瘤,还是音乐大厂
战地五和战地一描述的战场氛围不一样,战地一表现的是战争的残酷,整体氛围都是悲壮绝望的,战地五的风格偏向激战,风格催人奋进
德军这边守纳尔维克的包括山地步兵、伞降下来增援的伞兵,还有失去战舰后上岸作战的驱逐舰水兵,迪特尔将军指挥着他们顶住了优势联军的进攻
咖喱·冯·里希特霍芬,特战专家,战场素质第一人。于1916年日德兰海战加入帝国海军,一人一锤摧毁英国八艘军舰,一战成名,获得德皇接见并授予铁十字勋章。之后加入陆军,创造出敌后开炮,蹲守敌机场打飞机等经典战例,屡立奇功,人称“红男爵”。后来被派往东线,在阿拉伯三轮车撞人,飞机剃头等
1940 挪威 纳尔维克港口 极光照亮了夜色,你跳出机舱,正陶醉在一片静谧祥和的氛围中时,突然落入枪林弹雨,耳旁呼啸着炮火和战吼。 你根本没准备好战争,只是准备好送死而已。
作为3代以后入正的玩家,每次基本都是预购,最烦的不是游戏本身,是ea在游戏出来几个月就当白菜卖这个事情,招人烦……
众所周知,游戏是DICE做的,音乐是DICE找瑞典皇家乐团配的,发售是EA干的
附近医疗兵 20米 10米 5米 0米 5米 10米 庸医我****
机械巨兽放到劣势方里从来只是送分巨兽而已
医疗兵是怕死,才先打敌人的,敌人不在他的视野内,他再救你,不然医疗兵救你,没救完,就被射死了。这就是EA的NPC人性化。(不点赞就捣蛋)
穿越火线的玩家都是好的士兵, 他们在扣下扳机时从来不把敌人当成人; 使命召唤的玩家大多是好的士兵, 他们都希望别人把他们看成真正的人; 战地的玩家没有好士兵, 他们都是活生生的人。
在挪威的冰雪下是那皎洁的北极光
EA真是放弃了很有潜力的一部作品
记忆最深刻的两句台词: “This is the war,son!” “She's my daughter.”
第一次趴在油菜花田里时,朴素的村落,沉醉了。残破的楼房,倾危的教堂,烧裂的田野,废墟上的防御工事,我们胜利了。有那么一群人,也曾经这样守护着,不同的肤色,在不同的地方。
Ea啥时候反战了。。。国外玩家都喷死了,说Ea娱乐化战争对历史不尊重。。。
人家ea恨不得再发动一场战争来为他的战地6添加题材
最讽刺的是,渴望和平的人不得不向战争的发动者开战
如果你玩过战地1,就明白这两代之间的区别,战地5更像是看看风景的时候杀个人,而战地1因为一直设定导致他节奏非常快,如腰射比鸡瞄好用,几乎所有弹药都可以在支援兵大弹药箱补充,且只要在范围内就行,医疗兵的针秒扎起,坦克飞机无限炮弹恢复还特别快,所以导致战地1每时每刻到处都是迫击炮弹和手榴
特别是飞艇,简直就是个rbq,自带吸引火力
机械巨兽就是翻盘的希望啊
第一时间还以为是驱逐舰的装甲区,我寻思着wows里面驱逐舰不是没有驱逐舰的核心吗
2042是个屑,还我二战,还我东线!
dice是个好工作室,EA却是一个烂公司,因为EA的压迫,dice迫于无奈永远停更了这场没有打完的二战,也是因为EA,许多游戏都被毁了,也没有几个工作室存活下来啊
一个人冲向坦克的时候我心里真的没多想,赶紧干掉坦克,好让后面的人往点里 冲,雪会埋过我的身体,用我的血来创造奇迹,因为我在这款游戏里,我把自己当作真正的士兵
挪威,极光,雪夜… 那点缀在天上的德军防空炮火,像是节日的礼花,我如痴如梦地看着,仿佛忘了我作为一名英军士兵,即将参与一场十死无生的空降作战
EA的目的是赚钱,而工作室的初心往往不是,这就是商人和工匠的区别。
极光夜色的那一架运输机,就像一颗流星。 载着无数人的幸福愿望先上升——再坠落
今天听了这个片段30多遍,每一次都有种意犹未尽,却伤心不绵的感觉。对不起可能是我太矫情了,听几个音符都能把我内心的孤独带出来。。。。对不起
但在第二次纳尔维克海战中不敌英国战列巡洋舰分队,10艘驱逐舰全部被击沉,已上岸的德军全部孤立,由于英军的行动不坚决,导致2万盟军竟然和没能吃掉六千德军。但随着法国战役的失败,英军无心恋战,于6 月登船撤离该地。留下的挪威军队于6 月10 日被迫投降。
飞艇的正确用法是用他的血量和飞艇上的人夺点的,征服的胜利永远是比的哪一方分多。我见过飞艇一下子把所有的点都夺下来的,直接逆袭
士兵走出了驱逐舰舱门,站在A炮塔右边欣赏着北欧特有的极光,丝毫不知有一场堪比屠杀的战斗等着他们。。。
该死的ea改写历史,二战结束
因为ttk太快所以子弹没打完就倒了[大哭]
普罗旺斯那片美丽的紫罗兰花园,真是美丽啊
一个小女孩吊打德军一个连