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Do Not Seek Absolution-Various Artists热门评论
之前一直不理解鲁迅先生的《风筝》,弟弟忘记了哥哥在孩童时期做的过分事情,为什么鲁迅先生更难过了。 鲁迅先生只是脱了被弟弟记恨的惩罚,他永远没办法赎当年扼杀弟弟天性的罪了。不能赎罪才是认真悔改的人最大的惩罚。
不要道歉,去做一些对别人有帮助的事
荒野大镖客的救赎不在于弥补了多少错误,而是在道路的尽头他们展现了多少人性。
这个支线和bgm印象太深了,驮着唐斯太太穿梭过寂静的树林,露珠朦胧到湿气都快溢出屏幕,“不要道歉,去帮助别人,或者帮助自己”,就快到了海边的工业小镇,彼时夕阳的余晖穿过树林,像一根根箭似的射到亚瑟的身上,亚瑟若有所思,这一刻他不再去祈求宽恕,只望能救赎自己,寻求内心的平静,直至终点
罪不能被免除 但可以去赎
最了不起的支线,唐斯太太的救赎,与枪手传,一个展现了游戏“救赎”的核心,一个则是西部传奇的陨落,从讽刺和夸张渲染,到最后震撼的告别,这是绝对我玩过最棒的开放世界[流泪]
大家记住,以后玩r星的游戏,一定要注意开头,因为几乎全部r星的游戏,什么样的开头就有什么样的结局,大表哥以达奇,麦狗,亚瑟开始,同样以达奇,麦狗,亚瑟结束。从给她爱3算起,以凯特琳娜,克劳德开始,以凯特琳娜,克劳德结束。VC中,以Tommy,桑尼开始,以Tommy,桑尼结束
这种感觉真的好绝望,永远不能救赎过去的罪行。“补救的办法当然是有的,给他买风筝,支持他放风筝”但是永远也不能让他原谅自己了
第一次从游戏中体悟到人生道理。
从开始唐斯一家的悲剧到结尾对自己的救赎,原来这既是报应又是命运的戏弄,此时的亚瑟已然接受了自己的命运,为自己狂野的西部狂徒生活写上句号。
Do Not Seek Absolution 也是唐斯太太荣誉任务的名称
“谢谢你,亚瑟” “我说了,不要谢我,赶紧离开这个地方” 第六章荣誉任务,毋需宽恕
如果可以,想把身上的一万美金都给你们
你接下来的决定,就会决定你能成为什么样的人,去吧,去做些好事,去帮助该帮助的人
“以牙还牙”出自古巴比伦王国的《汉莫拉比法典》,笑死
有没有发现比较暖心的任务的插曲比如这首(唐斯太太-安尼斯堡支线)还有true love(两大家族的情侣-罗兹镇支线)开头都是渐强的
就像钉子在木墙上的钉子,钉子可以拔下来,但洞却是永远留下了。
死亡的确不冤,但是死有泰山鸿毛之别,有的人背负着骂名而死,但有的人却完成自我救赎而死
I know I ruined your life, I suffered for this every day...
唐斯太太,悲剧的开始,救赎的开始。
大表哥2是第一个把我玩哭的游戏,尤其是亚瑟死的那段,真的把我玩哭了
玛丽,可能亚瑟已经战胜那个巨人了
打完之后,就像第一次看完红楼梦一样,心中有一股淤气难以抒发
“你听上去像我的丈夫一样。”
关于亚瑟最核心的情感冲突都在主题曲《May I》里了,时代的车轮滚过,亚瑟的世界地动山摇,行将崩塌,他能认清自己的世界的性质并承认,他能坦然接受新世界的秩序即将到来,对新事物虽然依然无知但充满敬畏(可见于他对科学家的态度和他有所见闻后的感悟),这算是亚瑟看清了心中的巨人
我的亚瑟今天病了 梦见了麋鹿
修女:没什么值得害怕的,摩根先生。赌一把,全当爱还存在,并为爱付出行动。
gta4不是niko和roman?以niko和roman结束啊。gta5以富兰克林和麦克开始,最后可以选择一起杀了Trevor,或三人大战敌人。本质上说也是以麦克和富兰克林结束。
亚瑟•摩根 you did your best! ------BSET