Metro Exodus Soundtrack

Dawn of Hope (feat. Alexey Omelchuk)-Metro Exodus/Alexey Omelchuk

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Dawn of Hope (feat. Alexey Omelchuk)-Metro Exodus/Alexey Omelchuk热门评论

谢谢你们 玩过地铁 离去

从昏迷中醒来,发现天已大亮,车已经抵达预定的铁道旁,这次行动成功了,略带着兴奋向副驾驶望去,一位白发老人静静地靠在椅子上,空气寂静得可怕,想他一定是太累了睡着了吧,伸手推了推肩膀,他的头无力地滑落向另一边,但脸上严肃的神情依旧,想必他是真的太累了吧,恩,是真的....太累了....吧

安娜:“我需要一个活着的丈夫,而不是一个死去的英雄”

玩了这么多战争类游戏,地铁是唯一一款能让我反思以及自省的游戏,荣誉勋章,使命召唤,战地,红色管弦,战火兄弟连,重返德军总部,不管哪一款,都没有地铁带来得更有冲击力,更让人反思:战争,真的有必要吗?

地铁离去永远是我心中的神作

很久没有玩单机哭过了,当我看到在一旁的米勒时,我想让他睡过去,却又不想让他睡过去,距离前两部过了好久,但我突然想起2033里和我并肩作战的战友米勒,最后的曙光里给我下达命令的长官米勒,以及这一部终于成为我岳父的米勒…我不知道该用什么称呼来称呼米勒,想了想,还是长官吧。

米勒搀扶阿尔乔姆叫的那声Son...心碎了。

去研究所拿完药,身边就是昏迷的老丈人,在月色下开车的时候我就有点崩不住了。最后列车来了,音乐一响,五位战友奔向阿尔乔姆真的猛男落泪。地铁今年表现低迷全是发行商的锅,罢说了,4A🐮🍺

上校生命的最后余晖化作了贝加尔湖边新的晨曦。

第一次玩居然是坏结局。人逗崩了,一路走来最后时贝尔加湖上两个十字架。立刻二周目,做好人

游戏里把每一个角色都塑造的有血有肉,仿佛就是你身边的同伴,朋友,然后一个个离开,真的太致郁了。。。

那是你游戏里杀人太多了[汗]

上尉在把最后那一剂绿东西给阿尔乔姆时,最后叫了他一声:"我的儿子"

跟cod不同,阿囧没法单枪匹马干反对面,而且异常的真实,压迫感朝你袭来,玩地铁跟其他的fps不同,更多的是一种悲伤感

还记得米勒说的话吗?“我建立军团是为了保护人们……而我,已经有点忘了。”

当时玩到结局,我真的第一次因为一个游戏难受成这个样子,哭的泣不成声,要不是晚上身边有室友睡觉真的想大哭一场,之前就看过别人评论,岳父省出了自己的消辐宁给了主角,中间又把自己的呼吸滤嘴给了主角,当自己玩到这里我真的心里好难受,就我现在已知的游戏中没有一个能这样打动人心

安娜是我见过的游戏里面最像老婆的老婆。跟真老婆一样[呲牙]

玩完dlc两个上校就知道了。米勒岳父把最后一个抗辐射药给了阿尔乔姆,所以他才会那么快死去。听到这个音乐真的哭了。。

米勒为了让阿尔乔姆活下来,自己放弃了使用最后一管防辐射剂,凭借着纯粹的意志坚持到了最后。他或许不是一个伟大的军人,但他是一个伟大的父亲

查了一下赫列勃尼科夫这个名字,俄国诗人,死在了回到家乡的路上,赫列勃尼科夫,OSKOM上校,死在了从卫星站回家的路上,这也算一个彩蛋吧,唉

但其实所谓的坏结局,更有那种感觉一点,悲情,英雄,离去

米勒把第三针抗辐射药物给了阿尔乔姆,真的很感动,“你不能死,现在不能,我回去要怎么跟她解释。”太扎心了,上校真的是个好父亲,是个好岳父。

我觉得地铁系列有一个内核,那就是核战后没有赢家。那些平凡的人们不得不钻进地铁,一部分人沦为不法之徒。那些曾经光荣的士兵变成没有信仰的军阀,上层领导又阴谋不断。那些真正的大人物,就像亚曼托那里,他们是战争的主要推手,最后他们要么被吃下去,变成粪便,或者堕落成疯子,靠吃人为生。

不是的,首先和阿廖沙那里潜行不杀一个教徒潜行过去让那谁开大门阿廖沙就不会死,沙漠那里解救奴 隶达米尔就不会留下,针叶林不杀投降的人,不救土匪,救本地人,那谁就不会死,列车上至少留下两个人给阿囧输血就是好结局,米勒的离去是注定的,黑暗的故事里的一点光芒,就是地铁最大的魅力

我本以为救回的人越多上校与主角就都不用死 结果还是一样 第一次玩只救了一个 第二次全部救回 就想看不一样的结局……

我是不是遇到游戏灵异事件了,地铁往新西伯利亚开的时候,受剧情气氛影响我一个人在列车外面往外看,刚好过了一个站台,我看到有个人站在那儿,就站在外面的站台上

战地1倒算是一款反战游戏,多人模式下的凡尔登行动就是地狱

地铁通关很久了,如今音乐一起,脑海里瞬间亮起起那天晚上死城的月光,和把生的机会留给我的岳父,鸡皮疙瘩不自觉就起来了

地铁三部曲的剧情,能吹一辈子,感谢你们都是地铁的粉丝

米勒带着赫列勃尼科夫与自己的愿望把最后的药剂注射给了阿尔乔姆,用生命最后的时光把阿尔乔姆和基里尔送到了通往曙光的路上,致敬两位父亲

是的,地铁的核心就是反战 战争永远没有对错之分 只有施暴者与受害者 无辜的人在沙坡上哭泣,最后倒下 他们永远不知道,自己亲手毁坏了多少人份的美好与未来 可我还是对于米勒上校无法忘怀。

注意Tom给那艘潜艇的命名 Mayflower 五百年前受迫害的清教徒乘上五月花号离开了腐朽的旧世界,在世界尽头建立了一个崭新的、未曾未所有人预料的、怀揣着自由理想的伟大国家。在精明的军火贩子这幅面具之后,山姆让我相信他是个理想主义者,而他的潜艇将是这死去世界的五月花。

只要你不一直杀人,能躲就躲,他们就不会惧怕你离开你

前天晚上通关的时候,听到这个音乐,心中仅仅是感慨,阿尔乔姆一句过来不容易啊。直到今天,我坐在杭州1号线地铁上,在手机里听到了这首曲子,突然间就有种想哭的感觉。安娜、米勒、阿廖沙、杜克、达米尔……还有阿尔乔姆,就像你在另一个世界的认识的老朋友(还有老婆),但却只能回忆,无法相见。

也谢谢热爱地铁离去的玩家

上校着一部感觉变得更严厉了,可能因为成了丈人要求变多了,前两部感觉很随和就像兄弟一样。

最后铲雪车头配着这个bgm驶入的场景,着实把这个游戏整体的演出水准拔高了一个档次

别做游戏了,做音乐吧,可是我游戏还没玩够,4a,继续做游戏吧,加油,无论什么困难你们都撑的过来的,过去的困难不都撑过来了吗,我一直支持你4A

米勒上校,醒醒!我们到贝尔加湖了!

在死城的月光下,伴随着悠扬的乐声,你已经不需要战斗了,开着熟悉的车离开这里吧,但这也变得困难,因为泪水早已模糊了视线。

游戏刚出的时候花了两晚上把游戏打通关,第一次因为玩游戏被感动到泪目。早先读过原著和玩过前作特意去了解了一下剧情机制知道不能乱杀人,一路小心谨慎,最终打出了好的结局。一段漫长的旅程,一个生命的逝去,一个生命的到来...[哀伤]

米勒:是的,安娜……你得照看她,现在我不在了……我不管你是不是要去大海……陪着她

专门等steam登录上架才买的

不,还有战地1 欲望我们

我有一个女儿了,我还是想要有个儿子,一个像你一样勇敢的儿子

我的岳父,最后叫了我一声“儿子”[流泪]

火车开过的时候,配着这bgm,不仅感觉到悲伤,也感觉到了希望

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