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Main Title-Michael Hoenig热门评论
开场部分对应1代剧情,查内姆初出茅庐,在博德之门周边搞了个大新闻,曲调雄壮。中段变得节奏放缓,曲调沉郁,对应了解自己身世之初迷惑惶恐的心情。收尾处好像沉入地下,正好对应被囧尼逮去,2代地牢剧情开始……= ̄ω ̄=
一定要掷出99点以上! 四个小时过去了,音乐无限循环。。。
有多少新人是误打误撞进了我的地盘被干掉的?
You must gather your party before venturing forth.
博德之门3,我们等着你!
团队中仅有一两双加速鞋的日常
神界原罪2的拉瑞安工作室,99%要做博德3了,可以期待一下
我真的觉得很多高画质的游戏都不一定比博德好玩
2018年7月1日,第一次对一个18年前的2D游戏上瘾。上一次上瘾是奇异人生1。
–吟游诗人先生,那群北方的英雄们击败了贝海菲特,完成了自己的使命,他们的故事结束了吗? –也许他们的旅程会有尽头,也许不会,谁会知道呢?好了安静,下一个故事要开始了,想听听一个发生在遥远的剑湾,一个邪神之子历经磨难,拼命与自己的命运抗争,最终摆脱了自己父亲的污秽血脉的传奇故事吗?
能把一个简单的故事讲出文学气息,把简单的音乐写出艺术气息。游戏为什么就不能是第九艺术了呢?
音乐响起!开始摇骰! 半小时后心满意足退出游戏
按现在的套路来说,义父葛利安很像最终boss。开始假死,等查内姆,强尼,沙洛佛克拼个你死我活,最后诈尸出来收人头233