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End of the Hall-Tobias Lilja热门评论
二代依旧延续了一代的优良传统:boss竟是我自己[流泪]
摩诺真的很温柔,他变成了boss之后只想要保护自己,离开小六。没有直接报复小六,要不然摩诺早就把小六给杀了。比起第一代主角小六,我更喜欢第二代主角摩诺,无他,摩诺太温柔了。[流泪]
反复看了非常多遍官方漫画也看了结局和奖励结局的各种细节说一下个人的看法: 首先这个游戏叫小小梦魇,这个梦魇我在一代的时候觉得指的是各种诡异的怪物,但是dlc和梦魇2似乎展示给我们看的都是真正最可怕的那个梦魇其实是看似无害弱势的小六。 二代本身作为时间线之后和之前其实不影响对剧情的分析,
玩完一代dlc,男主被小六吃了。二代真的是happy end,男主没被小六吃,两人都还活着[惶恐]
最后摩诺坐在椅子上,画面暗一下他就变一个模样,我当时心里真的超难受[心碎]
歌名:走廊的尽头(可能有误,the hall这个词我猜大概是最后mono坐在椅子上那个房间的走廊)
还赔了小六一个一模一样的音乐盒
小六的饿更像是莫诺对小六的一种诅咒吧,毕竟小六在2代就没饿过。
是的,即使抓了小六也没有杀她。这就是他仅有的温柔了
有一说一,脖人老师真是多才多艺。
或许,他只是想知道,如何和她经历冒险,她最后不会放开手。哪怕一遍又一遍,他还是傻傻等待她拉自己上去那一次轮回。
你这么做,我并不憎恨你 我这么做,只想拯救过去的自己 (有感而言)[哀伤]
(这也是我看这个结局最感到难受的地方,可以看到结局的大门其实一直是打开的,但是mono一直选择了留在凳子上如果他真的要走或者就干脆和漫画中的瘦男那样去抓人他完全可以离开这个恐怖幽暗的地方,但是他选择留下)。虽然mono的身体产生了变异变得恐怖可怕,但是他内心的最深处却依旧是善良的,他看起来
这是一个铁王座,必须得有人坐着,不是小六就是mono,必须有人得被抛弃。
mono真的太善良了,有那么强大的能力也没用来杀人(除了自己(?),宁愿把自己困在走廊尽头也没出去伤害别人,我愿称之为第一良心BOSS(?
因为不管是发生在一之前还是一才后,小六的下一个目标在奖励结局中都已经有了明确的暗示就是贪颚号(我反复看了那张图片确实就是二代的巨大潜水艇+上面一个小岛和灯塔的组合,而且最后的饥饿产生也很呼应啊如果不是贪颚号那是在说第三部的新地点干嘛要做的这么像呢?)假如二代在一之后那么就比较有趣了小
😅看到官方推特点赞别人的黑暗风同人画说道:画风恶心且黑暗,我们很喜欢!
有时候活着比死了更残酷
六回去是为了解决自己的饥饿而船上的食客已经全部被她吃了那么她回去难道是要用自己的力量重新让它运转?那么她不就真的变成了下一位“女士”?再进一步推演下去这就是两个双重轮回:小六逃出贪颚号——来到迷雾城市——遇到mono——被瘦男抓然后被mono救出在最后丢下了他——阴影小六出现小六重新感受到
个人认为这个说法极其强行,因为松手的话男主基本活不了
,因为二在一之前发生嘛不然为啥一代的电视放的是二代的节目并且能够吸引boss?以及一代最后电视出现的瘦男等等。 然后说下我看到这个结局产生的一些想法: mono和小六毫无疑问在进入循环前有过一次冒险,这一部分内容可以通过官方的漫画看出来,至少在一开始瘦男另有其人(通过游戏中mono瘦男和漫画瘦男
嘶……我注意到巨大化的六右手是弯曲了好几节的,是不是为了惩罚,六当时没拉自己上去……?
他看起来失去了正常的躯体但是他的心灵依旧保留着自己的坚守。
饥饿感——小六回到贪颚号重新开启用食客填充自己的饥饿。于是两个小循环组成的大循环形成了 如果二在一之前就能将这个故事延续下去:陷入轮回的只有mono一人,小六在这之后来到了贪颚号并且最终吃掉了女士让自己获得了她的力量最终解决自己的饥饿感,而一代有二代的一些彩蛋也能更通顺的解释了,因为
mono:boss竟是我自己!六爷:boss竟在我身边!两人:原来我们都是boss!
(通过游戏中mono瘦男和漫画瘦男的行事区别,以及漫画中有许多正常小孩而游戏中只剩下暗影小孩看出)而当mono获得了瘦男的力量被迫成为了瘦男之后他并没有选择类似一代的小六那样去毫无节制的使用报复,他的选择是关上了大门让自己一个人承受孤独的等待(这也是我看这个结局最感到难受的地方,可以看到结
这是我没想到的,感觉还真是这样。
我有些观点,(来看看吧,顺便补充些)首先是很多人的疑问,2代是前传还是后续,我觉得是前传,因为小六把mono扔下悬崖后出了电视机才注意贪鄂号,1代就讲述的小六在贪鄂号的故事,2里面小六最后开始饿了,1里面就讲的小六慢慢胃口变的大了起来,一块面包到生肉到老鼠,再到妙脆角和最后的鬼夫人
时间悖论残酷地告诉我们,一切所谓的好结局都是不存在的,我们不得不接受现实的结局
你可以去看看漫画,第2章瘦男会抓走路过电视机的小孩儿
红色变为白色,愤怒变为怨恨。
这首歌的宁静以及钟声嘀嗒嘀嗒的声音,反映着摩诺孤独的内心,因为对于他来说,时间过的太漫长了....
你记不记得一路上路过很多商店和房间里面地上椅子上只有掉落的衣服,人却不见了,肉球就是他们的血肉的集合
记得某up主也是这么说的
我一开始也给自己营造了这样一个善意的结局 但后来很多细节告诉我事实真的不是这样
看了一大群up玩梦魇2 变身片段反复看了不知道多少次 深深刻在了DNA里
小小梦魇音乐给我的感觉:心疼,震撼,悲伤
这款游戏真的和inside很像 inside中的小男孩想要逃出这个黑暗的世界,但最终却永远倒在了一束灯光之下,而那束灯光代表着他并没有逃出这里,之后游戏又会重启小男孩又开启了新的循环,小小恶梦也是如此
你们发现没有,在没有危险时小六总是在主角的后面在遇到危险时跑的比主角快的多,再从第一部中找小六的性格就可以发现小六是一个没有怜悯之心的恶人,mono是一个善良却有些傲慢的人
开头时的脚步真的好真实,比往常任何一次听都要真实。我正沉浸于音乐时,我家长掀开了我的被子
说实话,这种类型的歌曲本来应该让人感到恐惧,但是却感觉意想不到的安静,我能很清楚的感受到我的心脏在跳动,比平时更加兴奋,更加激烈。脑袋里什么都不想,尽情的感受这种“有史以来”的感觉。
垂死病中惊坐起,小丑竟是我自己。
感觉主角被小六抛弃了,好难受
音乐数学美术.....[惶恐]
你可以去知乎上看一些分析 其实SIX就是小小噩梦
其实一开始就应知道,小六被关在屋子里,没有雨衣,雨衣是中途捡的。这已经暗示这是一代前传了,而一代主角呢?只有小六一人,这已经说的很明白了,要不小六被抛弃,要不摩诺被抛弃,只有一人。
don’t let my nightmare come true don’t turn your back on me don’t walk away from me don’t leave me behind don’t let me fall alone don’t given up on me don’t go without me don’t betray me don’t let me go don’t go please........
我拯救了你,你却不懂,你本可以带我一起逃出,可我被你抛弃在了无尽的绝望和轮回,成为了我未曾想到的样子,等待着同样的事情发生...
这一段是mono坐在椅子上变成瘦男时的bgm?看着mono越来越绝望,慢慢变成瘦男的样子时,实在是太扎心了