ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack

North-Binary Haze Interactive/Mili

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North-Binary Haze Interactive/Mili热门评论

教老子花名字的是泉之白巫女,她也真奇葩,老子除了战斗啥也不懂,她也不在乎,要教就教。老子很少跟其他人来往,嘴巴不怎么灵通,她看到了就笑了起来,但老子也没啥不爽。这次战役过后应该就不会再见面了,想了一想这也好吧。要是以后她来花田还在,她一定会很高兴吧,可惜老子再也无法继续守护下去了

在绝望弥漫的战争中狼骑士和白巫女结为了伙伴。在狼骑士粗鲁的性格之中,还有着一丝温柔与细腻,他在花田里等待着白巫女,守护着花田,想让白巫女再次露出笑容。污秽之雨来临,狼失去了理智,但他死命地记住了那个与朋友的约定,尽管朋友无法再临。狼,尽管你守护的花已受污染,但我还是觉得它们很美。

第五天 对抗秽鬼之战已经打了五天了 从没看过这种数量的秽鬼大军 第十天 泉之白巫女越来越憔悴了 只要她一倒,我们全都玩完了 第十五天 就算我们打退秽鬼,之后又如何 被家人看到现在的样子他们会怎么想 死都死不了的肉体和秽鬼没多大的分别吧 第二十天 身亻本不听亻吏唤 虽然意讠只辶不在

这首歌的评论区氛围挺不错,至少能让一个路人驻足欣赏一阵,甚至对一款没接触过的游戏产生期待 这才是评论区该有的样子啊

知道为什么这首歌由开始的激昂到了最后的平静吗?因为战斗结束了,因为堡垒的所有人都变成了秽鬼

真美的花海啊,泉妈再也看不到了,狼也等不到她来了。到这时候我发现自己前面堆积的感情全在这首曲子的高潮爆发了,真的忍不住猛男落泪了

这是游戏中狼被净化时说的话,当时给我感动哭了😭

双生堡垒这一段剧情是真的惨,战士们没有援助,没有希望,所谓战无不胜的药,却是要以疯狂作为代价。那场战役后几乎所有战士都死在这儿了,没有死的,也无法再被称为人了 哪怕是强如狼这样的战士,在变成秽鬼的时候,也只能勉强保留一点意识 仅仅只为了守住和泉妈最后的约定,为了守住这片她喜欢的花田

音乐包卖的比游戏贵是有道理的

这游戏真是被音乐和美术抬到了不属于它的高度

纯路人,日推推进来的。请问一下这是什么游戏?bgm这么好,想去玩玩看。[亲亲]

双塔和悬崖村,全游最好的bgm

最喜欢的BGM,百听不厌,层次感很足,代入感也很强。下着小雪的双生堡垒,宁静且凄凉,孱弱的白巫女是战士们抵抗秽鬼时,绝望中最后的希望。进入高潮,压迫感一下就出来了,仿佛能看到秽鬼大军如黑云般压境,也能体会到战士们喝下不死灵药与秽鬼们死战的决意。

这首歌带给我无限的震撼,像是意识突然流过一切时间和记忆。

神的女儿在沉睡。某天,她醒来了,是被人类的战火吵醒的。她扶着高塔的铁窗,看见野火蔓延大地,手无寸铁的普通人扑地而死。泥土抹在每一个疯狂的脸上,文明在一瞬间坍塌了。神的女儿奔赴向她的使命—她从高处坠下,投在地上成了一摊泥。她追随她的父亲远去了。

只是地图没做好,剧情也很不错的,地图策划应该给美术音乐文案磕头[大哭]

曾经保家卫国的战士沦为了秽鬼,更加令人唏嘘的是,他们不是受污秽之雨的影响而变化,他们是为了国家,为了荣耀,服用了不死药而变成的秽鬼,终究是被自己守护的所背叛,在这座污秽战争的纪念堡垒中

每次听到这个bgm都会想起在双生堡垒备战狼的的日子,打狼真的很难,打不死他很难过,打死了更难过

每次听,都感觉回到了童年时的外婆家,冬天的时候,门前的田里都是雪,雪因为粘着泥脏脏的,还有冻红的手和脸,温暖的炭火和手织的棉鞋;夏天的时候,清凉的湖、金黄的山、深蓝的天、嫩绿的稻谷、田野间奔跑的笑声、褐黄发亮的皮肤...

进入堡垒的一刹那,那些陈旧的历史开始苏醒,钢琴敲动每一声的清脆,如冰封在砖墙上破碎,随着提琴的合奏愈加强烈,故事开始涌现,那些忘不掉的战斗、人还有花,可惜曾经的他们至少还带着守护的目的与信仰,而如今他们的看守仿佛只是运转着的机器,唯有狼,在永恒的冷漠的疯狂中,独守着疯狂的温柔……

惨烈的战争取得胜利,泉之白巫女宝物破裂,狂妄的国王倒在利剑下,死亡之雨将永不停息

音乐好听,剧情好哭,地图。。。。。。没必要这么绕吧尤其那个电梯间

……听了两分钟的我决定:我要玩这个游戏!!!!!!!!!!

剧情其实写的还不错了,只是关卡设计太迷了()

我不是自杀的逃兵,而是因杀人牺牲的勇士。

国王的目的达到了,双生堡垒将伴随着人与秽的双生永远运作下去,那里的战士成了堡垒永续的部件、机关、陷阱,他们无助且冷漠地顺从,在自己的躯壳里被活埋;唯有狼,「野兽比人更纯粹」于是坐拥着这座温吞地愤怨着的坟墓里,唯一洁白的宁静,在那醒不来的,赤红的执念之中

我不愿用这最后一次的迁就,成全他一生的称心如意。 我并没有自杀,我不是自杀的逃兵,而是因杀人而牺牲的战士。

仔细看第二塔楼的底层有个要骑士长才能戳爆的墙,门口挂着纸条显示里面是狼骑士的房间,在里面会发现堡垒骑士编织的雪之花手镯--花语是美好的追忆和守护

俗话说“自古雪关出神曲”,双生堡垒也算是雪关了

这游戏我是真的没法玩,只是看到视频里面纯白的萝莉渐渐被侵蚀到弥漫着黑色与红色的死亡气息就难受到爆炸。我宁愿是作为那个骑士的视角来游玩,这样还有一种代替萝莉受罪或者拯救她的念想。但是这音乐也真的好听,尤其这首的小提琴那种紧迫感渲染得超级好。

高潮我觉得也很适合李太白的:俯视洛阳川,茫茫走胡兵;流血涂野草,豹狼尽冠缨。

确实,宁静美好而又期待

然后一天过去了,在悬崖村被一群乌鸦暴打(……

狂狼战士是我觉得整部战斗里面最难的了,它的出手速度比很多角色都要猝不及防,快的一批

这个游戏剧情,音乐很优秀,但是手感和操作比较拉胯,这个是需要考虑的

一开始的平静,就像初见双生堡垒一样:被大雪覆盖的废墟,仿佛这永不停息的雪净化了土地一般。随着进入堡垒探索,昔日“不死”战士们纷纷迎战,音乐也变得激昂,就像重现了昔日“双生堡垒防御战”一般。然而,音乐突然归于平静。战士们胜利了,他们抵抗了污秽大军;战士们也失败了,他们也变为了污秽。

没玩过游戏,但是这个BGM好棒啊o.o宁静之中透露着一股悲壮 伟大的感觉,爱了爱了

喝了并不会丧失理智,因为这个优点不死灵药才能在队伍里推广的,但是不死灵药的侵蚀即使不丧失意识,身体也会变得不听使唤,从外在和秽鬼没有区别

一个游戏的BGM。终结者莉莉或者叫终焉的百合花

守卫双生堡垒的战士们都喝了不死灵药,那玩意是魔法学院的产物,喝了会死不掉,但是会丧失理智,变得和秽鬼一样。

还有西丽亚西丽德姐妹boss曲的叠加,那才算一首完整的曲子,我认为是这款游戏里最好听的三个bgm了

终焉的莉莉丝 ENDER LILIES

不得不说双生堡垒的bgm和意境搭配真的太完美了,体验的时候买的,刚发售就马上玩完整版,到了堡垒的时候平静的bgm和刚进门时的凄凉十分搭配,然后碰到污秽开始战斗的时候突然从寂静一转高潮让我鸡皮疙瘩瞬间起来了

一切荣耀与热血在堡垒中归于沉寂……

宁愿在听不懂语言的节奏里沉醉 也不愿在爱来爱去的国语中迷失

魂类相关游戏常有的破败腐坏之美,残缺无奈不可逆转的命运。

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