ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack

ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack

时间:2021-06-22

ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack-Binary Haze Interactive曲目列表

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歌曲 歌手 时长
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Lily SQ

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3

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9

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12

02:20

13

03:38

14

03:27

15
Dewdrop SQ

02:22

16
Grudge SQ

03:42

17

04:26

18

03:24

19
North SQ

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20

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21

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22

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48

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49

02:12

50
Bulbel
游戏《终焉的百合花:骑士们的救赎》原声:珠芽
SQ

03:26

ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack-Binary Haze Interactive热门评论

是游戏 Ender Lilies:Knights Quietus of Knights的原声带!6月22号在steam刚出就赶紧买了ww 最震撼的当然是画面和配乐(为mili打call!)至于剧情可太刀了[流泪]

这游戏美术设定是国人画师哦

全成就通关,不要听信某些云通关以讹传讹说的游戏本体一无是处,否则你会错过一个好游戏。 整体游戏时间大概在20小时左右,对新入坑银河城的玩家来说非常友好,NS版本配合JoyCon手柄HD震动体验更上一个档次。 游戏整体难度不高,BOSS难度相对适中,地图某些隐藏要素确实很阴间就是了(不过不影响通关)

《终焉之莉莉:骑士寂夜》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

泉之白巫女太惨了[流泪],最后都没有完成她的画和看到蓝天

有人和我一样觉得,BOSS战的第一阶段像是外人对BOSS的印象曲,而第二阶段则是BOSS内心的呐喊呢

OST比本体贵,音乐比游戏好系列

这不买音乐送游戏?另外,吹爆泉白小姐姐,芙蕾蒂亚我的光

这游戏的音乐和美术必须给好评,游戏40小时有一半的时间是开着挂机听bgm的,比较可惜的是流程略短,20个小时不到都不够玩。 至于那些喷游戏打击感和碰撞体积的,我一个算半个苦手的,甚至可以轻松单跳过一些boss和小怪。而打击感是真的看不懂,也许我玩的太少了理解不了大佬们喜欢的打击感类型吧。

我倒是觉得不少boss设计巨赞,尤其是狼和尤里乌斯,但阴间的也不是没有

人活着哪有不喜欢莉莉的,硬撑罢了

感觉有不少云玩家跟风黑的,我是玩了魂、盐避、死胞的,这款作为类恶魔城确实很好玩,地图并没有那么绕而且还设了很多传送点,操作也非常流畅,最重要的是美术和音乐太绝,特别是美术,我边玩边截图存了好多壁纸了

你应该是习惯了空洞骑士的强操作手感,莉莉的前后摇都比空洞长,战斗起来操作要慢不少,如果说空洞的战斗更看重反应速度,莉莉的战斗会更看重节奏感一点

哪个说游戏不好的?我就是这个游戏入坑类银的,不敢说游戏做的非常的好,但是绝对是新手入坑的佳作

愿有生之年能见到续作(边陲之国外面的故事)

我是个死亡细胞玩家,打这个真的难受哈哈哈哈动作慢不说,最难受的是盾反还有次数真的哭了

死亡细胞和这个不大能比(因为侧重点),毕竟算是爆款而且设计上本来就是因紧张爽快的战斗节奏出名的,这个更多的像是艺术品,描述末世的艺术品

对 尤其是老战士格罗特,第一阶段bgm像是迟暮的英雄,第二阶段像是自身虽已迟暮,但自身仍能战斗的感慨!

不是很刀,客观讲这游戏剧情不是很全,碎片化是特色,但太碎片,甚至一部分缺少

不不不这游戏是小怪比boss难

这是一款剧情不多,但能让你哭出来的游戏。

这个真就是买音乐送游戏,游戏本身实在是一言难尽,可惜了这么好的音乐和美术