原神-千岩旷望 Millelith's Watch

腾溢的敌意 Seething Animosity-HOYO-MiX

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腾溢的敌意 Seething Animosity-HOYO-MiX热门评论

最喜欢的是由正常的曲子无缝切换到战斗曲的感觉

没想到这首是丁老师写的,没出之前我一直以为陈老师写的,层岩每人搞一首战斗曲哈哈。这首叙事感比较强,结合无名遗迹上的倒立之城,有那种王国覆灭的壮烈和悲惨,悔恨与不甘。

这歌给我最深的映像是魔神任务中同深渊使徒战斗时的音乐,给人一种万分悲状的感触。相比戴因和黑蛇众,个人觉得反主和深渊教团的道路才是合理的。坎瑞亚后人尽数变成丑陋的怪物,被建立于王国废墟上的七国当垃圾般肆意驱赶。这种情况下“坎瑞亚不曾灭亡,无需复国”的想法是否过于阿Q精神。

进入战斗的时候发现BGM竟然是无缝过渡衔接的,当时就被惊艳到

单纯来听歌的:这首歌紧张里充满着激昂,估计玩家身处于恶战之中。 原神玩家:攻击前摇死长,生怕你躲不开的空壳怪

确实,当我意识到这点时我都十分震惊,并且当战斗结束后也会无缝衔接,这就是主题多的好处?还是细节?!我愿相信后者!

估计未来的方向就是做场景音乐无缝切换。本次岩层算个试水。这样子做会更有挑战性,但对于玩家游戏体验来说会更上一层楼。米哈游喜欢去尝试挑战,我想各位老师也是如此(ง •̀_•́)ง

钢琴音是天空之钉,弦乐队就好像铺在地面上的野草一般,后面高声部与低声部的推拉正像双方的激战,但能听出来坎瑞亚一直处于弱势。

戴因斯雷布已经与血亲经历了500年旅行,旅行者也要踏遍提瓦特才能知道真相

又一位大佬,这一首是这五首里最喜欢的两首之一了,太好听啦[多多大笑]

七国不是建立在坎瑞亚废墟之上的,他们在相当一段时间是共存的。如果不是坎瑞亚发生了深渊爆发,七神也不会灭亡坎瑞亚

作为坎瑞亚的遗民,面临这种国仇家恨,正常人的想法不都应该是向天理复仇,重建故国,将民众恢复原状吗

你还没有看见全部的历史,现在下结论太早了,再说了500年前的灾难你以为害死了多少人,层岩牺牲了多少千岩军,稻妻又死了多少妖怪。

我之前就觉得原神的音乐是不错但是曲子的切换缺乏过渡的过程,《尼尔机械纪元》是这种自适应音轨做得非常好的游戏,没想到到了层岩的时候mhy给我了这个惊喜😆能看到进步,希望mhy能在大世界的玩法上有所突破吧,虽然有不同的风格,但是同质性严重,久了让人乏味,总的来说未来可期(非贬义)

指正一点,七国本就同坎瑞亚一同存在

只能说hoyomix的大佬太多了,都是神[强]

差点把名字看成腾讯的敌意

按这么说,七国和坎瑞亚也有血仇,属于冤冤相报何时了。况且还有很多事情不明,戴因斯雷布也许其他想法,毕竟国仇家恨不是提瓦特的主题

主要是坎瑞亚其实也不无辜吧

前摇过长导致提前躲避🤔

说起来有点丢人,但我有时候确实躲不开[大哭]

剧情还没放完,你这太武断了。而且提瓦特的主题本不是国家之间的仇恨争斗,(我自己看雷神的任务以及冰神的理想理解的),最终还是要面临一个关于世界存亡的问题(坎瑞亚应该触碰到它自己不敢触碰的东西,威胁了整个世界的存在,所以才被天理灭亡)

怎么没有,地表的国风bgm还有钉子战斗曲和变奏都是陈老师啊,每首歌歌词都有写作曲编曲的

哪怕米哈游未来挂了,hoyo mix也能自己活下去了[大哭]

我的回答:不。 因为凡尊严被夺走,人必将博回。 但世界在发展,不会只有杀戮一种改变尊严去向的方法。 (这都阿Q了……那你是真够可爱的)

放在咱们的历史来看,这事可以类比于普法战争与巴黎公社。前者本身是法国对于普鲁士发动的侵略战争,不具正义性。但在人家都打到家门口要求割地赔款时,法国人自发的抵抗行为又不能说错。放回提瓦特,固然可能是坎瑞亚发动的非正义战争,但对于坎瑞亚的遗民来说,复国雪耻才是最正义的事情

标题看成“腾讯的敌意”了。

在水使徒说“我不会逃了,来吧,戴因斯雷布!”的时候,bgm先变调再高潮。也甚是悲壮,用生命给队友拖时间。

原神出来之前还能算赌,现在真钱多了以后确实只能算挑战了

现在应该准备须弥的实录吧,另外这两张专辑我看歌词渊下宫,层岩这些陈老师有参与啊,并不能说陈老师不参与制作吧,只是dlc不需要考虑主旋律,各个分工增加多样性,顺便减轻自己的压力吧

这首是在「无名遗迹」进入战斗状态时的曲子,回到探索状态时和专辑第28、29首曲子(繁华已逝、破碎的荣耀)无缝衔接,在无名遗迹听到无缝衔接战斗曲被惊艳到了,本来在无名遗迹因为剧情心情挺难受的,突然曲子无缝衔接变奏变成激荡,就爱上了,当时记得第一次使用无缝衔接曲子的方式是雷电将军周本

0-25秒出现了大贝司,大提琴小提琴为主要部分。给和声的原号,长号大号和双簧管给主题做了一定的铺垫,给人一种杀意蒸腾的感觉。隐隐约约的🎹走的5b7 1 2给做了装饰,并拉向26秒的主题。这是我最喜欢的一部分。 1.16处另一主题,给人一种悲壮的感觉。正如故国空余恨,旧王泪无痕

我也赞同一位楼主说旅行者需要踏遍提瓦特才能知晓真相的说法,现在评价坎瑞亚与天理的是非黑白,都太早了。 尤其是反抗天理的两方,一个坎瑞亚,戴因剧情有说坎瑞亚制造耕地机这类军事武器谋求土地资源,一个至冬,制造邪眼,力量疑似来源深渊,对他国沙文主义,我觉得两个都有很大问题。

歌词陈老师名字后加了hoyomix,应该加入hoyomix了而不是外包了

异乡人,莫要再前进了 莫要惊动了天空的污物...

苏联精神不需要苏修恢复,,,

其实从雷神的传说任务可以得知,是天理先带着七神去打坎瑞亚然后才爆发深渊,更像是坎瑞亚在面对毁灭无可奈何想要同归于尽的感觉

说的好听叫挑战,说的不好听叫赌

我很喜欢层岩巨渊的设计……有时候心情不好就下地,喜欢身边飘着一盏冷冷的流明灯,四周空旷且静悄悄,唯有脚步清晰可闻的感觉。

因该是知道坎瑞亚正在研究深渊可能出事才去的,你看看坎瑞亚的出事前的那些计划,又是侵略他国,又是欺骗掉在深渊的渊下宫想要日月前事来为战争背书,贤者黄金召唤的那些魔兽,到处都是的独眼小宝,想洗白坎瑞亚也得看看发生了什么事,不能光凭想想

确实是一直劣势,但我听出来更多的是他们顽强抵抗的声音!因为大号的声音一直在背景音乐中

但是因为前摇特别长,我往往还来得及再摁第二下闪避~

有个成就叫“双城记”,即鹤观也是建立在古文明的废墟上。如今的七国何不是呢?既然驱赶的是曾经生活在王国的子民们,那么当七国破灭,神明陨落,新的王国崛起,驱赶的何尝不是曾驱赶王国人的人呢?

都是原曲上突然上交响,让节奏更紧张,有战斗那种感觉了

戴因:警戒到此为止,闲聊!

这就是我心甘情愿给他们氪金的具体原因之一了。

但是你做了危途间章剧情的话,就应该能知道坎瑞亚入侵层岩的事,漆黑兽灾的事,层岩主线志琼也提了。 璃月就活该被坎瑞亚入侵吗?

坎瑞亚原本只是科技先进的大国,它覆灭的原因不是科技先进或者侵略其他国家,而是因为寻找天理背后的真相,比如去渊下宫寻找日月前事(奥罗巴斯就是因为看到了这些真相而被天理赐死)。对于坎瑞亚来说那些是历史,而如今坎瑞亚也成了历史。

听层岩的战斗曲打深渊有奇效 亲测

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