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花与树的女儿们 Maidens of Sanctity-HOYO-MiX热门评论
这首曲子是旋曜玉帛其九十五,位置在甘露花海最南边表面锚点西南方向的大树枝上
78微粒我愿称之为原神最好的限时挑战,如同游乐园的过山车,做完花神书之后可以边挑战边观景,甚至你要是舍不得可以放弃这个华丽箱反复挑战(和镇守之森瀑布下的满天星阴间挑战形成鲜明对比[西西呕吐])
其实须弥剧情并没有网友说的又臭又长 只是他们静不下心来好好看剧情 只想快速获得原石
甘露花海的歌给我一种须弥旅途即将结束的感觉,回想整个3.0大版本来做的各种事情、任务,感慨万千,须弥版本是我个人感觉最能触动心弦的版本。人物刻画的都非常好,和兰那罗们的演奏、黄金梦乡、世界遗忘我、捷德和永恒绿洲的静止空间,到现在的甘露花海,做完任务流程都让我久久不能平静
永恒绿洲是赤王想定格的花神,美丽却遥不可及,而甘露花海是真正的花神,温柔且生机勃勃
我觉得高考完适合这首歌 游戏里听到这首歌,不仅意味着抵达须弥终点,也映衬高三落幕 从化城郭到甘露花海,花神诞祭,树王消逝,森林书、沙漠书、后沙漠书、花神书 从初来乍到到收拾离开,百日誓师、一二三真、内卷内耗 或好或坏都得以了结,成为不朽故迹 高三的同伴们,无论结果如何,大家都辛苦了!
花神预见了千年后的漆黑灾厄,也预见了千年后人之时代的崛起。灵光是花神托付给树王的遗产,树王赋予灵光以神鸟的形态,西摩格就此诞生。它,是花神与树王的“女儿”,自诞生起,它对抗未来漆黑灾厄的宿命已定,从此,它便向死而生。
“因为再也没有苦痛需要被铭记,所以也不必再称颂牺牲了”
花海这几首曲子应该是原神开服以来最美的音乐了,女声的吟唱真的很绝,可以立马带动玩家的情绪,再加上花海这美轮美奂的风景,真是绝了~~~认识米哈游真的是一个非常棒的事情呢,他们给我们带来了非常多的精彩与感动~~~
须弥剧情是真的挺好的 雨林的神秘而温馨 沙漠的浩渺与阴谋 但对于习惯了平原和山地的探索的大部分玩家来说 层层地图(那个时候还没有分层)还有金字塔里的绕来绕去真的挺折磨的 但沉浸剧情里的话其实就还好 又臭又长还是不够精炼 你看枫丹就不错 这也说明原神在进步
「于是,翠绿的神鸟绽放出万千朵灵光,戴胜那般飞散…」 「灵光散落在甘露之主清澈的尸身之上,生出璀璨花海。」 「花海有灵百种,怀着草木露水的愿望,涤净一切污浊,」 「花海有灵百种,歌唱着那草木、甘露与鲜花三位母亲。」
一开始说花神追求死亡,最后上演了打开通路的戏码,我觉得她只是个疯子。 3.6之后,她是真的把什么都考虑到了,完成了最轰烈的牺牲,带来了提瓦特的可能
永恒绿洲是赤王为花神建造的陵墓,但花神并不在那——是陈老师为原神写的最后一首bgm《她的期许》 甘露花海孕育着花灵这样美好的小精灵,是三位神灵力量融合的化身——是姜老师写的《花与树的女儿们》 如今枫丹的bgm依然百花齐放,这样来看花海与绿洲,不管是地图还是bgm都有一种互相呼应的浪漫感
官方很贴心地把这个玉帛放在了画家漂流记任务的必经之路上
慢慢飞的时候,感觉找回了当初玩原神的初心[流泪]
感觉这是原神目前最棒的几首,一点不压抑,沉闷,反而是历经无数后的豁然开朗与希望,略带的一丝丝伤感和沧桑使眼泪呼之欲出[多多难过][多多难过][多多大哭]
毕竟很多人玩游戏还是玩游戏,而不是把其当作一款文化作品。mhy别的不说音乐还是很强的
这块玉帛被放在了画家漂流记第三天限时挑战的必经之路上
五百年前坎瑞亚之战,上任水神为镇压甘露花海的灾厄,不幸沾染污秽,化作甘露活水在此地净化深渊力量的污染。树王让万种母树于此处生长,让水神的意识有所寄托。神鸟西摩格知道自己宿命将至,饮下甘露活水,花神、树王、水神的力量交汇,诞生了灵光百种,其中的花灵,便是花神、树王与水神的“女儿”。
太唯美了,这首bgm,车老师的声音太治愈了
镇守之森的那个挑战,至今未完成……[大哭][大哭]
当你翻过一片沙漠,经历了风沙、怪物,水壶里的水已经喝完,鞋子已经磨的不成样子,这个时候你翻过一座沙丘,看到了那颗绿葱葱的巨树和她所孕育的一片绿洲。在很累很绝望的时候,音乐会告诉你,前方还会有希望,不要放弃,永远不要放弃。
新圣遗物〔花海甘露之光〕提到的,甘露就是前代水神死后留下的,祖宛尔提到过的万种母树中神明的神识就是前代水神
当年原神还没公测,ps5哥一举在展会上把原砸出了圈砸出了名声。作为游戏玩家兼软件开发人员,我不会在意当时网上疯传的“抄袭论”,只会想到:国内终于出现有实力接近世界大厂的游戏公司了!后面原神靠着叙事性极强的音乐、复杂的世界观架构、各国文化精髓再现 稳稳证明了它是灌注了开发者心血的好游戏
甘露花海BGM的女声象征着就是花神吧,HOYO-MiX和陈老师等人,他们在音乐某件元素代表什么内容区分很明确且细腻的。花神啊,牺牲的勇气可能就是对生命最好的诠释了吧,“生命才是目的”,为了伟业牺牲,那是对奋斗为的美好告别,但任相信一切都将如命运一般到来。
厄歌莉娅和花神都在这,厄歌莉娅化成了绿洲的水,花神留下的种子长出了永恒绿洲和花灵
每次听都觉得好听,去年婚礼的誓词环节用的就是这个曲子。刚开区域时我带我老公去开他的七天。我俩一路疾跑,穿过枯黄沙漠来到蓝绿紫笼罩的花海,耳边正巧响起这个曲子,那一刻仿佛一切慢了下来。这份平静安宁不禁让我回忆起“旅行的意义”正是慢慢走慢慢看,和老公一起,细细体会奇妙的旅途每一瞬间!
确实,主线含金量自然不用多说可能个别地方存在争议,支线和地区塑造绝对是提升巨大了
居然不拿宝箱可以重复挑战[流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪]我直接把宝箱拿了[流泪][流泪][流泪][流泪]
须弥故事确实触人心弦,很温暖感动
穿越烟帷与暗林 千朵玫瑰带来的黎明 如凯旋的英雄一般 赤土之王与三朝圣者 虚空鼓动,劫火高扬 倾落伽蓝 卡利贝尔 森林书 黄金梦乡 比勒琪丝的哀歌 善恶的赫瓦雷纳 我真的觉得须弥版本给我带来了许多感动,开启这个国家之前,我从没预料到有这么多惊喜。我也在须弥版本收获了我在原神的唯一一个推。
是的是的,高三一年就是原神的须弥大版本时间,因为学习比较紧我没像以前那样开图、细究故事,但是不得不说须弥已成为了高三的背景色。刚开雨林时我们诚惶诚恐,刚步入高三有些不适应,但雨林那种温馨的环境(小草神和兰那罗~)为我们一路护送。而之后频繁的周测、限时练也就像不断往深处的冒险,在苍
第一次在甘露花海听到这首歌的时候,就听出来是车子玉老师唱的了。因为Da Capo听了无数遍,车子玉老师的声音已经刻进DNA里了😭😭
谢谢你!太好听了这首歌,挂机听了好久,终于可以放到壶里啦
设计者用最温柔的方式劝说旅行者再好好地转一圈吧,看看这个美丽的地方
姜老师好棒,HOYO-MiX 不是只有陈老师[流泪]
我真心认为须弥的剧情是最好的....
他们感觉又臭又长,我感觉对比其他的单机游戏,地图够体量,但是内容太少,玩法也单调,缺少开放世界游戏的很多要素。 每个地图只有一两个支线撑场面,其他的都没啥亮点。 这么大的地图,显然技术力和剧情设计都跟不上架构。
花灵任务尾声时,花海得到净化,五百年前坎瑞亚人同花灵对抗漆黑的故事由大花灵娓娓道来。它讲到一位半身已化作怪物的金发骑士,讲到他流离故乡,讲到他一直握着故国的戒指,背景乐刚好是这首bgm。女声吟唱中流露的柔软缱绻恰似彼时未被磨损的骑士对故国的无限眷恋[拜]它大概唱的不只是花灵,也是戴因
须弥虽然肝的很累,但是都值得,喜欢雨林,森林书有种回归童真的感觉,世界就是如此,有美好必然也有遗憾,兰那罗的成长会付出代价,大慈树王的逝去,是一个时代的结束,也是一个时代的开始,她的存在就是美好的。做须弥主线真的热血沸腾,除璃月以外最喜欢的主线
很多人觉得森林书很垃圾很长很无聊,我不能理解。 很多人讨厌须弥这个版本,从千朵玫瑰带来的黎明开始就讨厌,我不能理解。 很多人不想做任务,哪怕闲的发霉,也不想做任务,鄙视剧情,黑化角色,我不能理解。 没错,原神是有一些问题存在,但也不是谁都能操这个心的。 从1.0走向4.1,我还是那个旅行者
懒让我想一次做完,万万没想到那么长那么长。。。。从此变得勤快了起来。。。。
甘露花海大树那里,有树,有花,有水。对应大慈树王,花神,前任水神。只能说老米细节啊
祖尔宛有提到是前代水神牺牲了自己 现在甘露花海里做完任务后看到的蓝色的大树就算是前代水神的神识。。。吧[口罩]
车子玉的声音好温柔,da capo那首也是老师唱的[多多可怜][多多可怜][多多可怜]
我对沙漠的印象真的蛮差的,但是到达花海之后把剧情做完听到这个bgm的一瞬间感觉到了旅途的意义?虽然考研退坑了没有玩水国版本,但是原神确实也给我留下了不少回忆
成长,亦是我们最为艰苦的斗争,游戏内外的人物都在重负之下改变。所以有了千壑沙地时完全不一样的婕德,首考后完全不一样的我们。首考的结果出来——这可是高考的一部分啊!但不管怎样还是有什么是彻底结束了,下个学期还要继续的前进。这种接受,诀别,与婕德的经历还真有一点相似。而海灯节则是我们
凉的沙漠中,古老遗迹的幽幽蓝光,失落的历史文化,是我们的考古探险——亦即对高考之峰的攀登——中的异彩。而一模考完到首考我因为学习没玩原神(除了12月得新冠那段时间打了会儿七圣召唤),这段时间就好像我们在黄金梦乡任务最后与婕德分别到比勒琪丝的哀歌这之间的空档期,这空白,是婕德的辗转与
而且镇守之森还是普通宝箱,没必要。。。前阵子刚帮朋友做完,不然我都忘了这个挑战