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Castle in the Mist-大島ミチル热门评论
这首我听了有十几年了吧
看了恋恋的心跳大冒险来的=_=
听哭.十几年前.玩哭。 这不是一部游戏,是一场爱情和命运的冒险。 火把的微光和牵绊的呼喊, 少年和白衣少女,紧握的手, 奔逃,坠落。 薄雾晨曦的潮水拍醒岸边的我 幻境一场? 看到远处的她, 音乐想起,我哭了。 打湿岸礁
ICO是游戏尝试向艺术领域延伸的标志,一切都以最简洁的形式交给玩家操作体会。配乐风格非常纯净突出氛围感,而雾中古堡这首特别鲜明,全曲采用了曼陀林和布祖基琴两种乐器组成三和弦的演奏,把古堡的失落和空虚呈现出来,也为ICO与Yorda两人逃离之旅增添未知的神秘感
就是这款游戏,让tm的宫崎英高决心进入游戏业
“绝不放开这个人的手,否则等于放弃了自己的灵魂。” ——ICO
当年因为ICO,引发了许多人对于游戏艺术性的讨论,甚至可以说游戏之所以成为第九艺术跟ICO有很大的关系
游戏制作人宫崎英高年轻时就是因为玩了这款游戏,让他踏入了游戏制作行业,后来陆续制作了《恶魔之魂》《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》和《只狼》
还记得那个无所畏惧头上长角的男孩,那个在风中楚楚动人穿白裙的女孩,还有那耸立在巍巍群山和碧蓝海水上的城堡。再见,我的青春[憨笑]
那一年在某个地方永远卡住了没过去当然没通过关,不过有这首音乐就够了……
在对异性懵懵懂懂的年纪遇到了这么 一个同样懵懵懂懂的游戏,真好
希望这首歌火起来后,还能有人知道我曾经存在过
绝不放开这个人的手,否则等于放弃了自己的灵魂
路人,意外听到这首歌,听了几年,看评xx评论才发现这是游戏配乐,真的好好听\^O^/
我认为ICO在艺术这一范畴内甚至超越了几年后的旺达与巨像以及十几年后的大舅。因为ICO并没有一个完整的剧情,大段留白和仅靠场景,动作等方法描写的艺术风格都堪称精妙