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Invasion of Darkness (Leon)-成田暁彦/Sydney Scoring Orchestra热门评论
生化危机6由四个经典游戏野合而成 里昂篇的《侠盗猎车手》 克里斯篇的《使命召唤.搞基战争》 杰克篇的《战地100》艾达篇的《古墓丽影》
海姐简直是丧尸派来的间谍多次飞身挡我扔的燃烧蛋,绝望模式啊!我惨叫一声死掉,她还Leon!!!娘的不是你害死的我么[流泪][流泪][流泪]
教堂里无辜难民为何离奇死亡,无能队长为何屡次害死手足兄弟,姐弟恋情人为何残忍杀害安布雷拉老员工,过气女明星为何疯狂殴打cosplay狂热爱好者,这一切的一切究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?
通过墙上的影子来表现敌人是个很不错的创意😋
一个分头的男子靠在车的墙壁上,他后面是一个带着玉的女子坐在车的长椅上并且左手摸着车窗
生化6里敌人飙粤语是真的骚,
还是喜欢里昂篇那种传统丧尸
个人觉得生化危机6选人的bgm完美表达了每个人的性格。里昂的沉着海伦娜的绝望,克里斯的愤怒皮尔斯的干练,雪莉的执着杰克的不羁,艾达的神秘
所以最失败的就在于此……6代用的是恐怖惊悚的团队打造全类型游戏,但除了老本行的一部分关卡设计出色外,一些不适合这个游戏系统的关卡十分失败,既郁闷又卡关,烦死了……评分就这样掉了……
对的。。。像克里斯第五章那个跑酷锁视角真的烦,死了无数次
里昂(生化危机) 克里斯(使命召唤) 艾达(古墓丽影) 杰克:拳皇
作为45续作,6无疑是生化系列众多风格中巅峰的一种,大体量大片式的剧情加上丰富的动作元素,这些方面是任何一作都难以超越的,四大篇章各有特色,无论个人还是开黑都可以玩的很过瘾
但缺点也明显,多场景的切换导致玩家很难细品过程,光是三光篇都充满了各种快节奏,大巴炸了,跑,海勃拉变涩了,跑,陵墓坍塌了,跑,飞机感染了,跑,席梦思变狗了,跑,还要加上qte跑,过快的节奏带来的刺激感大大地冲淡了456三作本就不怎么吓人的恐怖感。
生6主要表现在三个主篇人物都能与ada或多或少的互动,在剧情细节方面处理的很好。只是少了以往生化系列恐怖气氛。所以我还是期待新作[憨笑]
三条线里的AI队友就她烦,情绪贼容易激动,最好动的AI了,
为什么我从这首bgm里听到了绝望,希望特别渺茫的那种
昨晚睡觉做梦,不知道怎么按的,Leon掏出两把刀,其中一把往前一送,插进西蒙斯的眼睛,我大呼:真·小李飞刀。然后Leon扭头看我一眼,眼睛都是红的。我一激灵,就醒了[痛苦]
很喜欢这种每个主角篇章主题音乐的细微不同!里昂篇的钢琴,克里斯篇的沙锤,杰克篇的吉他,以及艾达篇的电音。细微差异表现了四个篇章的不同之处,太赞了!!
整作最完美的就是开头选角色,每个角色在不同场景的神态。第一遍玩只觉得海莲娜似乎有点恐惧,里昂有点伤感,雪莉有点恐惧无助,杰克会四处张望,克里斯和皮尔斯非常严肃。第二遍觉得这塑造简直完美。尤其是杰克雪莉互相偷看,克里斯回避皮尔斯关心的眼光,里昂海莲娜看起来互不相干,游戏里不离不弃
唯一一个,游戏电影配乐通通位列我心中榜一的名字,生化危机,它或许在别人眼里不够完美,甚至不够优秀,但在我心中,无可比拟