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我闭上双眼,为何仍在承受苦难 [00:13.799]Release your hands, for your will drags us under
请放开双手,不要变成沉重负担 [00:27.018]My legs grow tired, tell us where must we wander
我双腿疲惫,不知今后何处流转 [00:40.652]How can we carry on if redemption's beyond us?
我们该何去何从,如果救赎远在天边 [00:54.250]「FINAL FANTASY XIV」
翻译来自最终幻想14四周年官方翻译 [01:04.354]To all of my children in whom Life flows abundant
所有正在享受生命流动的孩子们 [01:15.203]To all of my children to whom Death hath passed his judgement
所有已经接受死亡审判的孩子们 [01:26.464]The soul yearns for honor, and the flesh the here after
灵魂崇尚高洁,肉体则渴求永生 [01:37.985]Look to those who walked before to lead those who walk after
去追随前人的身影,引导寻路的后人 [01:55.175]Shining is the Land's light of justice
正义的光芒普照大地 [02:02.270]Ever flows the Land's well of purpose
理想的清泉流淌不息 [02:10.917]Walk free, walk free, walk free, believe...
徘徊,徐行,漫步,相信 [02:24.324]The land's alive, so believe...
请相信这世界,充满生机 [02:37.179]Suffer Feel (Feel) Promise Think (Think)
受苦 <感受> 约定 <思考> [02:41.684]Witness Teach (Teach) Reason Hear (Hear)
见证 <传授> 推论 <倾听> [02:46.274]Follow Feel (Feel) Wander Think (Think)
随同 <感受> 彷徨 <思考> [02:50.644]Stumble Teach (Teach) Listen Speak (Speak)
蹒跚 <传授> 聆听 <讲述> [02:55.274]Honor Speak (Speak) Value Tell (Tell)
尊敬 <讲述> 着重 <传达> [02:59.254]Whisper Tell (Tell) Mention Hope (Hope)
低语 <传达> 提及 <希望> [03:03.918]Ponder Hope (Hope) Warrant Wish (Wish)
沉思 <希望> 保证 <祈愿> [03:08.014]Cherish Wish (Wish) Welcome Roam (Roam)
珍视 <祈愿> 迎接 <迷茫> [03:12.354]Witness Roam (Roam) Listen Roam (Roam)
见证 <迷茫> 聆听 <迷茫> [03:17.104]Suffer Roam (Roam) Sanctum Sleep (Sleep)
受苦 <迷茫> 圣地 <沉睡> [03:21.784]Weather Sleep (Sleep) Wander Sleep (Sleep)
天气恶劣睡吧 迷途羔羊睡吧 [03:26.364]Answer Sleep on
回答就此长眠 [03:39.429]Now open your eyes while our plight is repeated
请睁开双眼,苦难仍然反复不断 [03:50.603]Still deaf to our cries, lost in hope we lie defeated
败者的呼喊,我们被希望所欺骗 [04:01.636]Our souls have been torn, and our bodies for saken
灵魂已破碎,肉体也已损坏腐烂 [04:13.023]Bearing sins of the past, for our future is taken
背负着过去的罪,因为未来已被截断 [04:25.173]War born of strife, these trials persuade us not
战争冲突,无法构成考验 [04:32.149](Feel what? Learn what?)
(感受什么,领会什么) [04:36.574]Words without sound, these lies betray our thoughts
话语无声,背叛心的谎言 [04:49.137]Mired by a plague of doubt, the Land, she mourns
陷入困惑,大地哀声悲叹 [04:55.033](See what? Hear what?)
(看见什么,听到什么) [05:00.584]Judgement binds all we hold to a memory of scorn
审判将所有一切困在轻蔑的记忆中 [05:12.323]Tell us why, given life, we are meant to die, helpless us in our cries?
为什么,虽获新生,却转瞬即逝,空留下呐喊 [05:28.253]Witness Feel Suffer Think Borrow Teach Reason
见证 <感受> 受苦 <思考> 借鉴 <传授> 推论 [05:37.027]Hear Follow Feel Stumble Think Wander Teach Listen
<倾听> 伴同 <感受> 蹒跚 <思考> 彷徨 <传授> 聆听 [05:46.133]Blink Whisper Blink Shoulder Blink Ponder Blink Weather
<眨眼> 低语 <眨眼> 担负 <眨眼> 沉思 <传达> 承受 [05:55.022]Hear Answer Look Answer Think Answer together
<倾听> 回答 <注视> 回答 <共同思考>答案 [06:06.553]Thy Life is a riddle, to bear rapture and sorrow
你的人生如同谜题,既有欢喜又有伤感 [06:17.742]To listen, to suffer, to entrust unto tomorrow
去聆听,去受苦,并将一切托付给明天 [06:28.962]In one fleeting moment, from the Land doth life flow
在短暂的一瞬间,生命从世间消散 [06:40.177]Yet in one fleeting moment, for anew it doth grow
但仍在是一瞬间,又有新的生命闪现 [06:51.772]In the same fleeting moment,
你会在同样的瞬间 [06:56.162]thou must
获得 [06:56.992]live
生 [06:57.662]die
死 [06:58.642]and know
答案 [07:04.032]「Answers」
-生死答问-
Answers-Susan Calloway热门评论
点赞最多那个尬吹实在看不下去,显然是1.0的失败,两位主要制作人的退位,新制作人上台,花了快一年才修整好,再到计划2.0,最后用这个十分悲壮的方式结束1.0——启动卫月下坠巴哈姆特毁灭世界,一的一切,都是为了感谢那些坚守1.0的玩家,他们跟着大师一起守护了并不久远且充满希望的未来,感谢他们。
你好,我是敏菲利亚,我有点事想请你来沙之家一趟,对的,虽然我有传音贝,但我就是想让你来沙之家一趟
版本的最后,卫月成型从空中缓缓落下,电闪雷鸣…answers在艾欧泽亚的各个角落响了起来,FF14开放所有玩过的玩家进入…大家邀请上了自己通讯贝里的好友,与部队的朋友们一起找个地方合影留念迎接着这场末日…大家看着自己未能拯救的世界…服务器关闭了,2.0的CG随后出现…当年最垃圾的MMORPG迎来了重生
虽然1.0是失败的,但是第七灵灾引进重生之境的这个规划真的太棒了…我从没见过一个网游能这么有带入感,太感动了。
随着版本的更新,卫月越来越大,帝国军的侵略越来也夸张,在黑衣森林建起了堡垒,天空不再有白天黑夜之分,三大主城的音乐换成了answers…魔物在各大城市肆虐(其实是GM恶意刷怪)玩家分成了两批,激烈抵抗加雷马帝国入侵的冒险者,与守护城市的冒险者们,后者甚至用古菩猩猩建起墙来防御
卫月崩塌巴哈姆特现身的那一刻,宣布第七灵灾的来临。作为光之战士的他们却无能为力,只能呆呆地看着艾欧泽亚被蹂躏。直到路易索瓦大师的拼死抵抗。。。
我这些年守护过两个世界,一个叫艾欧泽亚,另一个叫艾泽拉斯。
当吉田接手这款游戏的时候,他很明显的感觉到了这款游戏是个残次品…最终提出重启整个游戏框架等计划。幸运的是这件事得到了SE的认可与支持~于是吉田与高层们默默启动了卫月计划,随着版本的更新,FF14出现了副本,剧情,帝国的阴谋也浮出水面——天空中闪耀的那颗红色小行星也越来越大,结束即开始。
其实我最感动的是2.0之后的玩家都是坐着车来的,1.0的老玩家登录2.0的时候是从主城的城门那里自己走进来的。ff14某些特别小的细节有的时候真的有点让人感动。ff14的一些细节上的留意才是真的令人着迷。没玩过的或许会觉得繁琐,但是真正体验过的,我看到制作者们对玩家们的责任心。
龙炎核心里,沉寂漆黑的大地被红光包围,八位冒险者站在拘束器中央,随着answer的高潮交响奏起,巴哈姆特出现在远处,毁灭的亿万核爆开始倒数,骑士开启3段lb绝对壁垒,刹那间,大地被一片烈焰吞噬。。。
1.0的时候我在日本工作,玩了1.0,当时弃坑了,后来在论坛看见巨大的月亮卫星,然后我回来了,见到了这个世界的死与新生。
后来呢,在吉田的不懈努力下,FF14慢慢的变成大家心目中的样子。越来越多玩家也发现了那颗红色到诡异的星星,议论越来越热烈…“它会撞向艾欧泽亚吗?”“它是我们未来的新地图吗”……对此,制作组们继续保持着神秘…最终在一次E3展上,官方展示了2.0的样子,也揭开了玩家们所担心的东西。
我为艾尔抵抗过虫群,为艾泽拉斯对抗过燃烧军团,为艾欧尼亚抵抗过洛克萨斯,现在我在艾欧泽亚打牌,钓鱼,赛鸟随路虐虐帝国
那是两张图片,烧的血红的天空,一颗正在着火的卫月正在从空中缓缓坠下…随后放出的是一位刚经历过战斗的战士,伤痕累累的蓄势待发着…这也让所有玩家意识到,艾欧泽亚迎来一场大战。
我们出钱在沙之家建个传送水晶好不好?或者在别的有传送水晶的地方买个房做总部?
为了阻止卫月的坠落,必须进行召唤艾欧泽亚十二神的召唤仪式。最坏的情况是艾欧泽亚的所有民众都将被十二神精炼。阻止这种情况的方法只有一个,那就是阻止十二神本体的显现而只使用他们的力量。要做到这点,就需要作为召唤者的路易索瓦自身在施术过程中自我了断,阻止十二神的蛮神化,并停止再次的召唤
老爷子那个微笑让我眼泪再也绷不住了,哭的跟个傻子一样[流泪]
卫月计划:吉田所提出让艾欧泽亚迎来世界末日的方式来启动2.0
艺术的魅力就是在于每一个人心中不同的遐想
毕竟,任务奖励得当面给啊[吐舌]
其实吧…剧情里有讲,本来是要安装传送水晶的,但是,好像是被阿尔菲诺拒绝了。理由好像是因为拂晓身为一个中立组织,为了表示中立,不适合在萨纳兰的土地上安装传送水晶…所以这都是阿尔菲诺的锅!
不太一样,ff14角色塑造的比魔兽要广,除了主角团还是有很多角色若即若离,魔兽的利用率要低下的多,基本上一张图过后就见不到了。纳兹戈林这样得角色太少了,和玩家一路过来,三个版本下去还是死了(联盟没咋玩过不知道泰勒什么情况)。暴雪总是想一出是一出,十几年的沉淀反而束缚更多。
遗憾未能一同经历血红卫月灭世的传奇 那一场独属于ff14的生死答问 虚拟与现实的共同涅槃 愿我游越来越好我要花好多好多钱
今天,我们团终于过了绝巴哈。再来听这首汇聚了我们汗水的answers,还记得黑炎少人后狂吼着补塔,天地把标点当塔后的献祭,连击一点一滴地摆好位置,群龙无数次被冲走,双体死撞球死旋风死月环死分摊死核爆,前一天晚上梦里全都是地火。今天过本了,原来黄金巴哈的倒下,就是告诉我们自己,我们是传奇
以前看别人打绝巴哈时p4结束会多唱一句"Now open your eyes",一直以为是没排版好 直到我自己p4狂暴时才知道,answer together刚唱完,巴哈一个万亿核爆刚好黑屏是团灭otz 时间轴做的很用心了
我会守护你(站在aoe里读条
明明是英语,开头愣是被他们唱出龙语的感觉
我已经不想守护艾欧泽亚了,我只想守护拂晓的大家
倾听,从星之彼岸渡来的歌声 感受,自生命尽头而来的绝望 思考,于黑暗之中行进的道路
ff会推荐新手跳剧情是我看过最大笑话了,实际上不少人安利别人玩ff主推的就是剧情,哪怕是现在打本都默认初见不跳剧情动画,我也不知道你为啥要跑ff底下踩一捧一,生怕没人反驳你吗
¿老于怎么你了,老于可好了
云音乐的第一次评论先给FF14了,了解了FF14的进化和研发团队的故事,感觉灵灾代表着双重毁灭与重生,真的很棒!致敬吉田为我们带来新的FF14[拜],致敬植松伸夫给我们这么多灵魂bgm[拜]
十年后,Your Answers的声音响起,“蛮神”海德林最后一次挥舞起大剑
跑完6.0,才真的懂了这首歌