Hollow Knight: Silksong (Original Soundtrack)

Hunter's Trail-Christopher Larkin

SQ
猎者小径
歌手:

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Hunter's Trail-Christopher Larkin热门评论

龙牙哥:我只能帮你到这里了,硬要走下去的话我也没办法了(倒地)

以乐曲顺序看,劝退小径实际上应该是在打完黑寡妇后的第一章末期探索的,一级钉加上一定的技术磨炼推图应该不会这么折磨了

猎人小径是一个巨大的Designant.

其实地图开始有很明显的难度劝退:对初见困难的跳跳乐+0钉难打的红蚂蚁连战+明显需要攀墙的部分地图入口,再加上远野获得新能力气流冲天会直接把你引导到灰沼……这些都是在提醒玩家,这个是可以先绕过后期再来的初期挑战地图。不懂得骂得难听的人在想什么,是玩不懂类银的游戏机制吗……

因为战败了啊,沙川、甲木林、猎人小径、翠庭四个战败者的国度只有甲木林和猎人小径保存相对完整,抵抗最激烈的沙川和翠庭直接被毁灭了

强度锁其实更接近类魂的设计手法,而不像类银。类银一般不让你去直接就能力锁了(

应该给这图做个螳螂爪能力锁的

同样是好战种族,斯卡尔部族似乎不如螳螂坚定,对比一下就能发现,一代辐光瘟疫极易传播,基本上没点东西的虫都会被无差别感染,螳螂村却能抵御,以至于说叛徒都是“主动接受感染”,而丝咒对比瘟疫传播性要弱很多,在那种丝咒肆虐的情况下纺都都还有那么多活蹦乱跳的虫,斯卡尔部族却几乎全员沦陷

再走下去就是我们的 ✋ 蝇 大人呀!!

比螳螂村左转深巢还重量级的深坞右转猎人小径,喜欢我跳跳乐跳完是连战吗,喜欢我连战完还是跳跳乐吗,喜欢我椅子藏二伤陷阱吗,喜欢我残暴的兽蝇吗,喜欢我顶上一龙牙哥一投矛手就看着180珠子吗

蜂:就算死也要保护后面的路吗? 龙牙哥:...不,孩子,我要保护的,是你...

是的,其实我发完这条评论就补了一条可能是战败,但是被wyy吞了,不过螳螂能左打深巢右抵圣巢还能不被感染含金量也是真高()

我出门就进了,跳跳乐出来之后,第一幕的图都感觉蛮友好的[多多大笑]

其实一开始的红蚂蚁守卫那一块你会发现没有冲刺纯白板会很难打… (但就是有人会硬生生地白班状态走过猎手小径打烂兽蝇)

看着守门的红色龙牙哥这么强悍,以为里面一定是有好东西的,练了好久终于打死了,没想到等我的不是奖励而且跳跳乐[流泪]

这图的难度相当于一代苍绿之径不小心逛到王后花园(

我推图一直是挑软柿子捏的,感觉很难对付的怪我直接就掉头探索其他区域了,所以我一直到第二幕从圣堡车站出来才开始探索猎人小径,一路上除了踩了几个夹子有点烦以外基本平推。这玩意又不是灰古达堵门,你非得开局就去打大树守卫吗?我当初确实跟大树守卫死磕了一个下午,所以之后我再也没有死磕任何一个boss或者地区

但是很多人像我一样初见的时候犟啊,能探的图偏要绕路就觉得丢人😂

罪途和腐汁泽其实也在第一幕!🥹

富有攻击欲的战士的种族,地图音乐却哀伤悲叹着,林中深处失落的美丽雕像,故事结局从一开始就暗示了……

我知道猎人小径严格上来说是强度锁,所以我觉得这图没问题。 但是兽蝇这boss很有问题,数值低打他基本上就是看概率而不是技术了。那么小个空间塞厚皮大怪,很多时候真的一点躲的方法没有

深坞之后走这里有种打完三螳螂左转的美感[汗]

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