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Moss Grotto-Christopher Larkin热门评论
场景和音乐很搭配,作为游戏的初始场景,让我迅速沉浸。 丝之歌对比前作是全面进化的,但是热度太高所以吸引了太多根本不适合游玩本作的玩家,导致批评声过大。 如果前作是98分,本作我愿意给100分。
整个游戏里最阳间的图了……从颓败教堂出来往右边骸底镇走的路上,苔穴里的绿色虫虫们会朝你前进的方向一起从底下飞起来,那个场景还是很美的。
这首的竖琴超美,有前作苍绿之径般的灵动
苔藓洞窟的bgm选择了用灵动的竖琴声来描绘这片绿意盎然的苔藓区域,随着轻灵乐声的推进,渐渐引出栖息于此的绿色生灵。这首bgm的作曲风格,很难不让人联想到前作与此有着同基调曲调的区域——苍绿之径。在前作中,我们以小骑士的视角,正是在这片回响着轻灵竖琴声的苍绿之径中初见大黄蜂:她身着红色斗篷,可谓是“万绿丛中一点红”,想让人不注意都难。如今熟悉的曲调再次响起,我们也再次见到了跌落至苔藓地的大黄蜂。这次我们将更进一步了解这位圣巢之女的故事,也将见证她在纺都所创造的奇迹。
偶遇真爱粉,天赋型选手拼尽全力无法战胜。
其实叫苔藓洞穴就很好听了,以及地图里面的细节很出色,包括但不限于会随着小姐姐走动而凹陷的苔藓,进行觅食的小苔藓虫(仔细看会发现它们在啃食地面的苔藓),很喜欢这些丰富生态的细节,使得丝之歌真的想一个活生生的世界一样
这个出生点就是樱桃把人骗进来杀,谁知道后面的地图那么阴间
应该就是参考了苍绿的调子,毕竟跟一代都是同一个曲师,那就更有参考价值了。绿色植被基本上都是这种风格,太符合了
发售到现在和对象怒玩八十多个小时根本停不下来[多多笑哭]
冷知识丝之歌有玩家做了多人款 叫丝之哥们(bushi)
我觉得比前作好玩,而且肉眼可见的精致许多(毕竟有钱了)动作模组又丝滑又爽,无敌。
对 听感上跟苍绿之径相似
错误的,受众也是边骂边玩
“别退款,咱们这款游戏又简单又唯美”
是的,第一张图实在太宁静优美了,感觉比第一部明媚很多,结果是一个这么悲伤的故事
错误的,这种游戏受众也觉得玩着难受
玩完一周目整个人绷不住了,感觉像大黄蜂这样的长生种还是挺累的,王朝兴衰这种事她已经经历了两次了。
一进游戏被这个bgm迷住走不动道了
太爽了,超越一作。。。
比起初代空洞骑士的悲凉,他却增加了一份生机,王国还没有完全死透。
听出了叶子上挂满露水的感觉,地图配色也是一绝,打过了之后后面再也没有这么鲜亮的地图了
第三幕再从山洞往骸骨镇跑图就会发现,跟随你步伐飞出来的苔藓虫只剩一两只了。
我觉得像奥日一开始的灵树根那里的场景,我玩的时候觉得一直走迷宫突然来个这种大场景觉得挺震撼的,想不到现在丝之歌也有了。
其实是这里给人一种很轻松愉快的假象,感觉很友好,实则并不是无论难度还是剧情都不是轻松愉快的
曲子实在是生机勃勃的,衬托着苔穴中的生产者,苔藓,作为第一种真正踏上陆地的植物,沿袭着光合反应的古老秩序,呜钟,缫丝,古老的先驱们只是宁静而盎然的守望且见证着,什么话也不说,只是默默的支持着整个生态
身边的那片田野啊~🤔
后面的阴间地图大部分是圣堡干的好事
我个人认为苔藓石窟的音乐有着比王后花园的更多生机,具有未曾人工雕琢的自然本色。(Larkin简直是天才配乐师
很喜欢苔藓洞穴那个刺毛虫,啃苔藓的样子太可爱了hhh,后面居然还有大只的