Plants Vs. Zombies (Original Video Game Soundtrack)

Rigor Mormist (In-Game)-Laura Shigihara

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Rigor Mormist (In-Game)-Laura Shigihara热门评论

嗯,有雾,所以要带灯,阳光菇必备,要拿三叶草吹气球,荷叶也要带,带一个大喷作主力,加一个忧郁菇,拿一个南瓜帮忙,再带水草和倭瓜救急还有橄榄球僵尸,所以带个磁力菇辅助一下。正好十槽,开战,我去!没拿小喷菇!!!

我貌似听见了阳光菇长大的声音[大哭]

有点心疼路灯花 50关轮到她出场的不过10关

记得打浓雾时,最扣人心弦的不是这首bgm,而是:DuangDuangDuang~啊—砰!(小丑爆炸);扶咻~ 呜—— 砰!(仙人掌扎气球);咕吱咕吱咕吱咕吱……哗!(矿工挖地);咕哼~咕哼~咕哼~嗡~~~(磁铁吸跳跳棒)[大哭][大哭]这首bgm则成功地掩护了上述几个声音[大哭][大哭]

这是一首战栗的乐谱,当年一只小丑僵尸炸得我损失惨重[大哭]

无尽就会变成——这这就这就就这就是就这是是就就这斯就斯斯斯就是斯巴是斯巴巴达达达达达[大哭][大哭][大哭]

其实香蒲是比较浪费阳光的,最主要的原因不是伤害低,而是在击杀目标僵尸后会造成大量的火力浪费(多余的刺直接飞走了而不是打在其他僵尸上),在香蒲数量多起了的时候这个现象会更加显而易见,试想,如果多余的刺会攻击到其他僵尸的话,那无尽模式觉得是可以媲美玉米炮和曾哥成为无尽第三大主力的。

打迷雾的时候,最震撼的是什么: 1、当你用三叶草把全场的雾都吹走的时候。 2、当你在隐形僵尸那一关使用三叶草和冰川菇, 3、当你在隐形僵尸那一关使用末日菇,你会发现多了很多骨灰

只有我喜欢用胆小菇吗?

最怕在这个音乐下听到海豚的叫声和小丑的爆炸声[惶恐]

通关时一个细节[鬼脸]那就是在黑夜泳池上面的舞台旁边有两个烟雾制造机[大笑这雾气不是纯天然无污染的哦

有没有,跟我一样发现了火炬树桩可以照明的功能

其实这是一款音乐超过游戏的游戏

不得不说4-10这一关做的太好了

小喷菇,阳光菇,花盆,胆小菇炮灰四人组。便宜,冷却短。四个轮着用可以完美控住巨人僵尸[大哭]

不可能的,曾哥和大炮可都是aoe,一下打一堆的,水猫是单体,无尽没比100的豌豆厉害多少,主要就是戳个气球

不知道为什么,最不想玩的就是迷雾了。首先,有雾就不说了。其次,什么钻地的,爆炸的,会飞的全是这关出现的。再而,本来阳光就少,还要照顾水防。所以,迷雾我是崩溃的

雾关其实还好,隐形僵尸那关这个BGM才是压迫感拉满,全程看不见人只听见僵尸喘息,而且第一波就会刷路障僵尸[大哭]

这游戏有一个bug,为什么割草机,池塘清洁车,屋顶推车能大到气球僵尸[大哭][大哭]

有时候不开路灯花都没发现僵尸都走了2/3路程了😂

最神秘的一关,大雾直接挡住了视野,曲子也变得神秘

当炮灰很好用[憨笑]没错我就是魔鬼

你让墓碑吞噬者情何以堪 夜晚开头两关还没有他

唯一觉得非常伤感的BGM,大概是五大场景BGM中除了泳池外最喜欢的了 现在无聊开荒到了浓雾关卡总是会带个寒冰菇,我想大家应该都猜的出来

三叶草把浓雾吹散了,我也吓没了(

萝卜伞:没事,我出场挺久了

第四大关难的地方有但不限于 黑夜的低费 迷雾几乎不可见 阴间的新僵尸(蹦蹦,矿工,气球,小丑) 以及给的几乎都没什么用的fw植物造就了这第四大关非常的阴间

你知道,他们曾叫我“迷雾男”,因为我曾停留在雾中并突然从人群中跳出!

早就发现了,一代的细节非常的多例如:玉米加农炮在房顶上会受风力影响,土豆地雷会探测靠近的僵尸,前面一个高坚果撑杆僵尸走到前面半格那时,往那一搁放南瓜头由于距离原因,称干净时可以极限跳,跳跳僵尸也能够跳两格遇到玉米加农炮的时候,等等。

关于魅惑菇和小丑的补充:小丑僵尸越向前走爆炸几率越高,停在从右往左第八格爆炸的概率最高。那么我们可以在从右往左第五或第六格放下魅惑菇,这样僵尸掉头之后正好可以在屏幕靠右侧地方爆炸

48秒之后欢快的节奏 仔细听还是能听出悲伤的 其实僵尸们早就知道自己的命运 却还是陪我们度过了童年欢乐的时光 感谢努力作战的植物们 感谢一直默默无闻的僵尸们 因为有你们才会有那段欢乐的时光

黑夜泳池堪称=北京雾天[大笑]

和游戏不能讲科学,那照这样说为什么雨天火炬树桩为什么不会灭

墓碑吞噬者:你们继续聊,我先走了

伽刚特尔下不了水,只能看着香蒲打他……

老师成功潜入了班级里的后门

唯一一个没有bgm的关卡……(冰冻关卡不算……那是不能玩的!算荒废了)

你家第一波就三叶草吹气球

前面的几个低音好悬没给我送走,太好听了

迷雾那一关为什么难打,是因为黑夜僵尸不会烧起来

但香蒲打伽刚特尔绝对是最快的

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