Bloodborne (Original Soundtrack)

The Witch of Hemwick-Michael Wandmacher

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The Witch of Hemwick-Michael Wandmacher热门评论

对付女巫这个BOSS的方式,真的是我玩游戏以来最特别、最诡异的体验...猎人和猎物互相慢慢的周旋,试图找到并逐渐削弱对方。那种不可言状的紧张感实在太赞了,对玩家来说带来的不是实力被碾压的压迫感,而是担心下一秒身份就从猎人变成被猎杀的猎物的忧心感和紧张感.....

別的奶奶愛存錢,這倆奶奶愛存眼[哀伤]

boss是最简单 但女巫那个场景和BGM把气氛烘托得恰到好处 猎人和分身各自踱步寻找目标的感觉

亨姆维克的两个女巫,藏身于亨姆维克的深处,召唤出仆从,截杀往来的过客,也把携带着工场符文工具的猎人囚禁至死。

你打舞娘还能欣赏一下翘臀,你打女巫能欣赏一下他们一身的大眼珠子[奸笑]

这是我唯一有印象的boss战曲子 因为其他的boss战太吵了根本听不见bgm

零灵视只会看见两个老太太本体,瞬间变成欺负老奶奶

刚开始打的时候还以为老太太是乱入的小怪结果砍了一下发现下面的血条在掉[惊恐]

老哥你把灵视用完发现这boss就是浪费时间来的

克苏鲁神话里不少东西,只有你看到它的时候它才能干涉伤害到这个维度的你。

杀了她们以后我在里面那个猎人尸体边上鞠了一躬,兄弟我替你报仇了。

灵视为0的时候只有两个老太太……你只要现用光灵视,见面之后让两个老太太把你打死,第二次去灵视就是0了

虽然过去很久了,但我还是要说一下,每周目初见老奶奶的时候会强制+1灵视,所以需要想办法把灵视清空,比如在灵视商店里消费。

魂系列有一堆怪是弱智,只有老奶奶弱弱智。。。。。。知识越少越有力量

这个boss真的设计得超好,只可惜太弱了,如果强一点就好了,这种诡异的紧张感会更强

这个boss直白的告诉了我们:什么叫无知的力量

打完之后去拿符文工具的时候被绑在椅子上的猎人哥们让我觉得很难受,对着鞠了几个躬最后跪着祈祷了一会儿才走。。。。。[哀伤]

真羡慕你还能有各种感受。感觉这游戏卖给你亏了

在女巫的审讯室里有一个猎人……他的面前有一句留言 “谢谢,请替我继续下去”

我把灵视消费完以后进boss区域,进去以后发现死老太太又给了我一点灵视[大哭]

这是唯一一个不用一直反复横跳的boss

这个boss真的,不用莽夫打法,甚至有恐怖片那种和鬼贴脸捉迷藏的恐怖感

应该把尸体带回去给威廉大师,告诉他,你最乖的学生的尸体找到了,你最优能耐的学生被做成烤全羊了,你最调皮的学生被我毒飞刀阴死了。。。。。

这个boss如果看过攻略再打就毫无乐趣了,初见时的紧张压迫与诡异氛围才是宫崎英高真正想给我们的,是我见过的最有创意的一个boss

老太太怎么也想不到冲进来了一个麻瓜[大哭]

我觉得女巫好可爱……矮矮的小小的 拿个勺子慢悠悠踱步 给捅翻的时候感觉她好可怜[大哭] 血源很多boss我都觉得很可爱 还有罗姆也胖嘟嘟的!要是有罗姆的小玩偶我一定买一个

唯心主义,我看不见对方所以对方就不存在?

我第一次打过女巫后没进里面那屋,直到后面买了设定集才知道里面有个猎人。。看到里面我感觉到的只有悲伤和害怕😨不知道他遭过什么样的痛苦。。。同理亚哈古尔的圣诗班。。。

无知就是力量,法国就是培根![大哭]

下楼梯前看到的讯息: 被别愚弄了

可以猎人的印记出来,或者被打死出来,传送回去消费完再进去打。

那个猎人会不会就是卡利尔

这游戏两大最能拖时间的boos 亨姆维克的捉迷藏俩巫女姐妹 跑的飞快,还会嘲讽,见面一套秒,谁都想打他一万遍的恶梦之主

见面先一个鲁莽猎人印记,回去把灵视花光,再回来,用脚打都能过

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