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End of Daylight-上海アリス幻樂団热门评论
第二面的主题曲。 很早以前就写好了,曲调方面和其他曲目差异很大呢。 其实初写之时是准备用在黎明时分的, 但游戏中并没有这种场景啊,勉强用在了深夜中。 这首曲子与1面的曲子算是形成了对照,形成了昼与夜、光与暗, 但1面曲子太沉重了。嗯~
杂鱼还会放文字弹幕“呪”,吓出一B[大哭]
而且当时打的时候看成了“哈”
STAGE2 雷兽 ~ Midnight Rainstorm BGM:End of Daylight
开头的鸟叫声可是贼萌了
ぴ——ひゃらら~\(≧▽≦)/~ ぴ——ひゃらら~\(≧▽≦)/~ ぴ——ひゃらら~\(≧▽≦)/~
特别喜欢那个尖锐的像鸟叫一样的声音~
开头的声音是想模拟鸟叫吗[大哭][大哭][大哭]
我特么一直以为那是“吼”[汗]
真的很好听,旧作最爱的歌曲,莫名的空灵感和强烈的节奏感,歌曲伴随着一道道环绕着的旋律,打开了我对旧作的喜爱
伪神灵庙的EXboss也会放“呪”弹,看来是致敬旧作啊
好阴郁[皱眉]在远方不断闪回的铃声、鸟鸣仿佛是旧日的文明在回忆中的幻影,但眼前不过是日薄西山、气息奄奄......
要是用现在的zun琴音源把高潮重置一遍,得多美呐
开头把音色玩出了鸟叫的神主
虽是夜晚,却有鸟啼声…… 果然这首曲子有着黎明的印象呢,果然是以弦乐合奏为主。 我即使制作激烈的曲子也不怎么使吉他。 说真的这曲应该做出吉他拉弦的那种声音,但是因为不会作。
用FM音源搞出来的鸟叫声真是绝了
呪根本不知道判定在哪啊![大哭]
● STAGE 2 2面的难关是最初的乌鸦。说到什么是难关的话,因为发出的是自狙弹,出现位置是随机的,因而难以得到最高分了。要取决于你的气势如何了。 之后,2面的大部分道具都可以得到51200分。这样的话, 在Boss出现前就可以到350万左右了。 过关目标 410万
● STAGE 2 在2面需要注意的是,不要为后半段战斗的弹幕和道具而感到犹豫。 这是因为弹幕会往正下方加速,也就是说弹幕会和道具以同样的速度落下。请注意。
首先歌名是end of daylight,游戏里也是逐渐变黑(
不去玩旧作根本不知道这首曲子真实的样子是如此好听。可惜了当年的音源。xxx上,你们听到的只是二面的黑暗,听不到那些细小的星光了。
红与黑。终于明白为什么深爱旧作了,我等深爱着那片黑暗啊。
东方幻想的音乐midi重制版中那块的确是鸟叫(
也有可能…但是标题是破晓所以我觉得是鸟叫
等等这曲子你跟我讲日出????……无论如何都听到的是薄暮残阳阴翳树影妖魔夜行啊……