石巨人塔 - golem tower-Dungeon and Fightermp3下载无损flac下载
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石巨人塔 - golem tower-Dungeon and Fighter热门评论
dnf前期的曲子真是有种神曲不嫌多随便用的感觉
作为一个低级本的BGM,这曲子明显好听过头了……
认真做游戏的公司总是前期出经典。
控偶师发现冒险家的台词:哎卧槽得……
普拉塔尼:人家也要用小拳拳捶你胸口哦。。[吐舌]
杀了人偶操控师石巨人会自爆…… 但是石巨人各种霸体阻挡前去寻找操控师的道路😂😂
当年一把卡坤的小太刀要20万!
这曲子放在石巨人位置真心浪费
真心喜欢……在xxx找到了很多DNF里面好听的BGM..唉,怀恋以前的地下城。室友都在打撸打屁股的时候我还在玩地下城,感觉对别的游戏无爱啊,玩地下城像是一种情怀,会一直玩下去的。
当初boss一拳猛冲过来把我砸死!
这首曲子就是放在机械王座,也是非常应景的
重鼓点不是很有“力量”感么,和石巨人很配啊。那时候冒险级就够大多数人喝一壶的了,不像现在前期白图一路碾压过去一天30级。以前升到18级转职都要2~3天,还可能需要找熟人带僵尸王,多少萌新在猛毒雷鸣废墟烈焰格拉卡和暗黑雷鸣废墟弃坑,能不能走出格兰之森是判定一个人能否坚持玩下去的分界线。
如此凄惨唯美的爱情[大哭][大哭]
那时候就喜欢看阿修罗放冰波把铁锤石巨人冰成一坨贼大的冰[大哭]
不觉得这BGM跟石巨人这种怪很般配么?
旭旭宝宝说过这么一句话,他说dnf这个游戏很奇怪,你玩上个把月就会腻,然后去玩别的游戏。过段时间又会想回来玩,然后又腻。赛丽亚就好像媳妇一样乖乖在家等你回来
其实,早期的DNF真的可以从很多地方感受到用心,各个地方都是细节。故事风格采用碎片化处理,除了主线外还有很多支线,装备/道具和其它地方都透露着DNF的不为人知的故事,这些细节就像一根根丝线一样编制成了DNF宏大的世界观
谁2024年还在听黄金石巨人bgm
石巨人塔地图的开放时机刻意被安排在玩家转职后首次学习20级转职技能的时刻,玩家信心满满地进入石巨人塔想要试试新技能的力量,然而忽然间发现敌人霎时间变成了雄伟高大且坚韧异常的石巨人。这首音乐传达出了令人震撼的雄伟气势,仿佛是在告诫玩家,你会慢慢变强,但冒险之旅也会越来越艰险!
这是毒奶粉很大的特点之一,几乎可以说一张图一个专属BGM,不仅质量绝对上乘,而且绝对应景,其实现在的曲子也不错,去了赫顿玛尔废墟,那儿的BGM真的让我这个七年的老玩家有点控制不住心情,,
因为开始前期玩家不多,为了吸引玩家,玩家越来越多就开始浮躁了,利益至上,后来就只追求利益了!
以前的DNF是传奇,现在的DNF是传奇。
全程开音乐 我是菜的一比 打一个图听四十几分钟不嫌烦 现在游戏早弃了 但是还是对bgm念念不忘
a5前是日本人做的,所以整个游戏有种“勇者打魔龙”的感觉(包括ui),a5开始换了韩国班子
不浪费,鬼知道以前打一次有多艰难。
怀疑人生拳,当场去世拳😂😂😂
那时的本除了开始的洛兰之森,哪个图都需要打N次,能听很久,哪像现在升级飞的一般,一张图都刷不了一两次就跳过了
那个刚开始听还贼魔性,后面越听越带感[大哭]
之前我也是这么认为的,但是自从我看到别人从她房间出来以后。。。
带感的节奏,牛逼的剧情,绚丽的技能,这是08年的我能抵制的诱惑吗?
加一,BGM总是和副本的特点很相似
唱片工业发展过剩的产物,当年的neople是真的大神云集
的确是这样 随便拉一首出来都是金曲
确实,以前老图的bgm都能回想的清清楚楚
用心做音乐 用脚做游戏
高中那会一个50级的朋友带我升级,他就站在西海岸,一堆人围观...毕竟他穿着红翅膀链子鞋手抓国殇
因为DNF每一首曲子都装着我们回忆的碎片
石巨人血巨厚,必须得先把控偶师打死,然后石巨人都会变成透明蓝色的灵魂,就好打多了
我觉得我如今的音乐审美很大程度上都是因为童年玩dnf影才响至今
到了天空之城,无论是充电宝龙人卢卡斯还是道格里,还是这个黄金巨兽都是新手玩家挥之不去的噩梦,这么带感的歌曲真的是一点都不浪费
打造前期游戏的原班人马后来都换了,设计理念和剧情都有变更,毒奶粉早期是日本和韩国共同协作开发的,日本主导,现在已经是中国和韩国合作了,中国主导,而且CH决定了整体装备的走向,越来越单一了
这个BGM显得特别笨重,配的特别好
这曲子听着就能脑补出体型硕大的石巨人咚咚地在地上缓慢移动,沉重有力的感觉
听到这音乐就想到神枪手捂着嘴巴跑步的样子华丽的打击石头人
韩国班子的通病就是冒险岛既视感
老玩家肯定都知道浅海版本的石巨人boss极其的难打,基本所有职业都不好打,唯独召唤。27级得时候我就敢拖着3个划水的队友打王者级。