Controlling Crowds

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Bullets-Archive热门评论

告诉大家一个好消息,这个游戏会到2077年才出

波兰蠢驴今日宣布将于2100年秋季发售一款复古科幻大作《赛博朋克2077》,游戏采用最新引擎虚幻35,地图面积相当于《巫师20》的50倍,玩家将体验“脑舞”技术盛行时期一座老旧城市发生的情怀故事。游戏将同时登录XBOX3600/PS40/PC head平台。

波兰人···巫师3做完了该去做赛博朋克了吧···行行好填填坑

告诉我孙子,这游戏出了烧给我

2018年,CD PROJEKT RED被评为全球最蠢游戏公司,为什么呢?不加密盗版层出不穷,免费dlc数量全球第一,但人们还是蜂拥而至,这蠢驴总能做出几款游戏,画饼也好,幻觉也罢,但如此好玩,让人奋不顾身。这里充斥着良心,而我,正是送钱之人 [奸笑]

作为一个重度赛博朋克爱好者,看到这部预告片全身都在起鸡皮疙瘩。

这游戏真良心啊,发售日期都写在标题里了

被 CyberPunk 2077 带来的,好歌

2077不知道又要等到什么时候

什么垃圾厂商,不知道加密,预告片做的这么差,创意这么烂,选的音乐也难听! 真香,真爽,真好听!

没有什么狗屁传奇, 也没有什么火烧夜之城, 有的,净是不尽人意的结局……

我以为我是那个暴恐队成员,原来我是跪着的那个螳螂臂赛博精神病[跳舞]

看了预告片,才意识到CD Project Red本身是一条Dos命令,而赛博朋克2077正是这个制作组的Red计划!是否在他们创立之初,就一直想做这么一款赛博朋克风格的游戏呢?可能因为各种原因他们选择先制作了巫师系列,然而他们始终没有忘记自己的Personal Responsibility,想来真是充满了理想主义啊!

物质淫靡精神萎缩的高度技术化社会,万物联网,信息化,义肢化,人体改造,阶层两极化,控制论,极权公司,革命……充斥着无尽特色元素的CyperPunk世界,该动身了。 「并且,永远不要相信国家。」

从今天开始早起早睡吃早饭健身,健康生活,争取活到2077年ps17首发护航大作Cyperpunk2077发布之日,说不定顺便还能玩到死亡搁浅

本人打工被骗,求好心人资助298回家,280块买火车票,15块买饭,3块买瓶冰阔落。我没有听说过赛博朋克2077,我也不知道什么基努里维斯带我烧城市,不骗人。

好喜欢这版pv里描绘的赛博朋克世界。每个人都带着头盔失去了个体的特征,而外表最像人的仿生人跪在冰冷的地面上。单纯的眼神对应着一地尸体,看似柔软的面颊却击碎子弹。在不断重复的"personal responsibility"中被主角收容,最后带上头盔,接入网络。没有视觉元素的狂轰烂站,却比别的pv更加赛博朋克

看完实机演示,真的想直接冬眠到游戏发售日

这游戏重做了,这个初始的cg才是我最喜欢的纯正赛博朋克风,找到了银翼杀手的那种感觉

第一版预告之前就看了几十遍了,所以2018e3片头音乐一响整个人就疯了。。。

看了实机演示我真的哭了!!!

2019年4月20日 各位即将进入夜之城的市民: 请记得在这天留意你的通信设备上的任何消息,并确保已通过你的电脑获得进入夜之城的资格。 另外,为了你的安全起见,请在这天维修并检查你的义肢和武器系统。 如果有任何紧急情况,请联络创伤小组寻求协助。 祝你在夜之城有个愉快的一天。

有没有女生玩这个游戏啊,自从开始玩这个游戏后和男生聊天频率急剧上升🥲

整个夜之城只有一个赛博精神病,就是v

等2077到手 一定要捏个素子当主角 而且不出意外配音还是田中敦子(巫师叶奈法就是 没有比这个更还原的了 233

ctm的夜之城,ctm的荒坂,ctn的资本主义!!V,我的V呀[流泪]

地上的妹子加入了暴恐机动队,有个支线可以遇到,有个芯片说暴恐机动队都曾经是赛博精神病​

蠢驴人家有自己的引擎,为什么要用游戏的虚幻

发售日期 2020年4月16日。 CD project red 居然请到了基努里维斯![外星]

歌词的翻译感觉没有读懂这首歌要表达的内容啊,有点一句句直译的意思了。这歌词写得还挺深的。原词意应该是想表达人都有暴力的冲动,周遭的事物随时都在刺激着它。而压抑这股冲动就是我们为人的责任。

:想起"还有10万多字儿就截稿啦“[奸笑][奸笑]

这倒是符合赛博朋克世界的现实了,出生决定一生,资本掌控的世界就是这样,唉……不过我觉得炸荒坂空间站的结局可能还有后续,唉

告诉我孙子 等游戏出了给我解冻

2077也太会选歌了 这首给我的感觉就是末世里无尽的轮回 猩红血液干涸 人性的麻木与冷漠

这个预告片2013年就有了???[大哭]

马上就发售了,您的孙子呢?

可惜了,这部蕴含着宏大思想的作品,毁在了游戏制作的赶工以及市场营销的吹牛逼上。要是不赶工,等ue5出来再雕琢一两年,赛博朋克2077绝对会成为这一世代的旷世神作

2013: Coming: When it's ready 2019: 04/16/2020

曾曾曾曾曾曾曾孙子:爷爷 爷爷 你看 你一直在等的游戏 要发售了!!

敢于以人格魅力反盗版的厂商,有谁有这样的气魄?

赛博朋克2077里面的政府是受到公司的控制的

转眼到了2076时间过得好快.....

应该说巫师对于蠢驴来说才是填完坑吧,巫师是无意的艺术品,而蠢驴从最一开始想做的就是一款基于赛博朋克风的反乌托邦游戏,可惜当时经费不够选择了巫师

最后的personal responsibility 变成response insanity并不是翻译出错,包括重复的机械歌词,是在暗示机器人已逐渐失去控制变得异常了

整个游戏和这首歌的意境南辕北辙了,结合之前主创离职,应该是推倒重做了

我之前一直很好奇那个cg里的眼镜怎么得到,直到上次手榴弹扔偏了扔人群中了,突然之间就一通瞬移到我脸上两枪把我崩了[大哭]死前我就看到那个护目镜,贼帅

我认为这款游戏最初的设想,与最终的成品之间该有天大的差异。原版宣传片中的优雅气质并未得到继承。

这一段很好看的CG在游戏里是有剧情衔接的。 在游戏中后期,神宫寺有一个支线,V买衣服的时候会从门外冲进来一个赛博精神病,这里要V制服他,之后暴恐机动队会进来,这时候和暴恐机动队的头头(是个妹子)聊天(好像要要求很高的技术点),扫描会知道这个妹子身上有非军警用的螳螂刀,她说是以前装的。

选帕南线的结局是真的浪漫。意识重回身体后睁开的第一眼 看见的是自由的小鸟,冲破边境后飞驰在和 星空相连的湖泊上,丢掉夜之城的枷锁。回家了,我们终于回家了,V

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