DARK SOULS III THE FIRE FADES ORIGINAL SOUNDTRACK

Soul of Cinder-北村友香/東京混声合唱団

SQ
薪王们的化身

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Soul of Cinder-北村友香/東京混声合唱団热门评论

5.到这里我才渐渐明白了作者想表达什么:无论这个世界是什么样子,我们都是他的产物;无论我们的生活是什么样子,我们都应该为他添加薪柴...“世界上只有一种英雄主义,就是在认清生活的真相后依然热爱生活。”

前有泪,但是无谓[流泪]

前半段是魂系列一贯的恢弘,却比每一个薪王的BGM都舒缓,因为最后的传火者不是什么伟大的英雄,只是一个曾弱小不堪的余灰,而BGM的最后,葛温王的曲调宛若淬火而生,无数英雄的逐一闪现,他们的伟大与渺小,他们的爱与恨,这些身影逐渐重合成一个手持大剑,高大却枯瘦的老者,Gwyn,lord of cinder

薪王的化身,说白了就是历代薪王的结合体,包括葛温,魂一魂二的主角,魂三里的以及传火轮回中的薪王。所以不要把最终boss只当作魂一的主角,这样说也会强行带一波节奏(谁来解释一下最终boss会魂二的招式呢?)

丢人急先锋秦川:原来是你!Mr.quin!(回城)

看完黑暗之魂3的结局,真的不得不让人流泪,最后要击败的居然是已经燃烧殆尽的自己~背负所有,最后燃烧尽了自己,然后被未来的自己击败~

3.而今天再来看黑暗之魂III时,才发现,原来当年那个快要在牢房中丧失最后一丝人性的不死人最后选择了传火,像所有被选中的不死人那样成为了火的薪柴,即便是燃尽自己的人性。我越来越好奇这火究竟是什么,不就是强大到与古龙抗衡的力量吗?即便是一切悲剧的源头也值得去牺牲一切。

我知道他不是谁,他肯定不是那些连第一个篝火都没点燃就退款的。

这首曲子是对玩过魂系列玩家最好的致敬,二阶段穿插的葛温的钢琴曲真是令人泪流满面,这特么才叫情怀

YouTube里有个留言真的扎心,到底是谁赢了,是成千上万的不死人和灰烬,还是三个音符?……[流泪]

1.当年看完黑暗之魂I的剧情后,我以为作者特意在你的旅途的中给你看了最初之火,使太阳王燃尽人性牺牲家庭创造出虚伪的神话、使老魔女一家探求火的本质引火自焚被混沌吞噬、使白龙西斯因为嫉妒仇恨与力量背叛了自己的族群、而墓王尼特选择沉睡在巨人之墓的深处...

“因为万物都在永恒之源泉中受了洗礼,而且在善与恶的彼岸:但善与恶本身也只不过是短暂的阴影、潮湿的悲伤和浮云。”——尼采《查拉图斯特拉如是说》

薪王的化身在最后不敌余烬之时,选择化身为第一任薪王,最强的薪王,曾经的太阳王葛温。伴随着熟悉的钢琴曲,黑暗之魂的精髓又一次展露无遗,轮回。起始即终结。传火始于葛温,又在最终终于葛温;黑暗产生火焰,火焰终于黑暗。当薪王化身举起阳光枪,昔日太阳王葛温再次降临,成为轮回的传承者,传火者

真希望我死后能在自家坟山上添个王器 撒上骨灰再插个螺旋剑 祭祖的时放点草点着就行 亲朋好友坐个火就行 然后子子孙孙 添薪加柴 那一代有钱了给改成个传火祭祀场。再给雕个防火女

三个音符,让黑魂玩家emo一宿

薪王化身是无数灰烬的投影,我看到了能引燃一切的螺旋剑,伴随着雷电轰鸣的长枪,炫酷华丽的结晶魔法,被毒雾所掩盖的诡秘双刃,看着之前无数前辈华丽的招式。曾经的他们就是现在的我,也许当黑三之魂4的boss战里里,也会出现一个瑟缩在大盾后,不断向玩家扔屎的薪王吧。

后半段响起的时候我下意识地转了下视角,我还在这,索拉尔却已经不在了

在一代的北方不死院,本该是一位名叫奥斯卡的上级骑士去完成传火使命。而在三代的最后,尽管化身的躯体已被烧得面目全非,我仍旧能认出他穿的是上级骑士的护甲。宫崎英高在某种意义上帮助奥斯卡完成了使命

2.第四个火,就是黑暗之魂,他的存在便是终结这一切。我一直觉得一代官方的正统结局应该是开启黑暗时代,终结火,终结这一切悲剧的源头。

魂系游戏最终目的:在一片开阔的空地殴打一名老头

4.火,究竟是什么,是混沌,是熵,是它区分出了一切。它是古龙所守护的秩序的反面,这个世界上所有人都是不死人,而不死人则是火的产物,无论是葛温还是老魔女,不死人若停止杀戮他的灵魂会丧失,人性也会渐渐丧失,当一个不死人同时具备强大的灵魂与人性后便能成为火的薪柴...

阴谋论的家伙们,好好听听这首BGM,感受一下作者传达的意思,传火黑魂世界中最伟大的事,从葛温大王到最后的余灰,无数勇者为了这个世界延续甘愿燃烧。并不是你们口中所谓的,传火只是延续神族统治的阴谋,没有了初火的世界,DLC2已经展示的很清楚了。 打个游戏还要把自己代入成受害者过度解读,纯有病

薪王究竟是谁,已经不重要了,他们可以叫巴黎公社,黑格尔学派,苏维埃,重要的是,他们在对抗黑暗

老兄醒醒吧!死宅哪来的后人.

五连斩作为BOSS最华丽的技能,设计这么大的范围和这么久的起手时间,简直就是为了让玩家滚的远远的欣赏着这一幕,感谢FROMSOFTWARE带来如此精彩的演出。

为什么葛温选择了传火呢?明明弱如艾尔德里奇都有希望苟活过深海时代。为什么一代又一代的王魂都选择了传火呢?明明传火是损己利人的事情。那些阴暗角落里的蝇虫始终都不会想明白也看不见,英雄们站在它们无法企及的高度,英雄们看到它们无法预见的事情,但英雄们依然做了英雄们要做的事情

本来悲壮加感动,但是看到化身那个灵活的后空翻我人傻了,给我也整一个(

大概就是灰心哥重新回到街舞队面对灰烬的样子吧

第一阶段的薪王化身,穿着早已烧焦的上级骑士套,一招一式都让人想起曾经那个平平无奇,却跨越罗德兰,完成传火大业,最终却默默无闻的无名不死人。 比起如同太阳般伟大,亦成就了太阳般伟业的二阶段葛温形态,一阶段那由无数无名传火者构筑而成的伟大,更令人震撼与敬佩。

几刀下来不疼不痒,又要对boss失望了,轻松到了二阶段,钢琴声随着化身举起巨剑而响起,曾经如此熟悉的BGM萦绕在耳边,种种思绪如泉涌,巨剑的火光中,我看到了那个燃烧自己的苍老的身影,看到了那个曾经伟大的王和那个卑微的自己。泪水毫无抵抗地流下,眼前一片模糊。这,怎么可能打得过

薪火代代相传,他会什么都不意外,一招一式都是历代英雄留下的

还是说说这么翻译的原因吧。这个词的原形Adoleo的意思很丰富:基本意思就是,燃烧,烧尽,(光荣地)牺牲,献祭,使……令人崇敬(根据glossa上的解释)。可以说这个词很符合黑魂的剧情了。然后erāmus这个后缀表示这个动词是,第一人称复数,未完成时(大概相当于英语的过去进行时或过去时。

可惜了,薪王化身会灵魂激流,会猛毒雾,会神怒,还会葛大爷的跳劈和抓人 可就是不会用一代最强的飞沫啊……

历代主角从没打败过一个全盛时期的boss,一个都没有

“不久之后,甚至就在我们的有生之年,会有那么一个游戏设计,如同闪电一般照耀我们的文化,它很好辨识,它会是慷慨、充满旺盛的创造力、令人眼花缭乱的。学者们会花上数十年,甚至数个世纪来对它进行分析。它会是美妙的,它会是令人战栗的,它会是令人充满敬畏的。”感谢宫崎英高,前人的话成真了

有和我一样认出二阶段是葛温之后掏出小皮盾的吗……

薪王化身二阶段的钢琴曲和招式都来自一代的最终boss,太阳王葛温,这里感动了不少一代到现在的老不死人

在解包里奥斯卡很可能是个以为自己才是天选之人的可怜人。你要是选传火他就说你没看到未来他要成为黑暗之王和你单挑。你要是选黑暗之王他就要为了世界传火和你单挑。也就是说最开始设定一代最后打的不是葛文。而是奥斯卡

让一个刚强的魂玩家落泪只需3个音符

他说的是葛温主题曲里的mi re la

“我还能再砍一刀。”“对砍的话,它一定会被我先砍死。”“他这个攻击,我翻滚肯定能躲过去。”“这次我多滚几下总能躲开吧。”“这个距离喝个血瓶应该没问题。”

葛温王全曲无黑键,象征其一生光明磊落,虽身为最强者,但为了延续世界却第一个挺身而出,发散王魂,只持一把大剑在火旁屹立了千年

前有灰烬,所以无畏(沉静意志)

笑尿,是不是还放说书人毒,致命水银,在来个正义的毒飞刀

猜猜谁会赢?A.最强灵魂的集合体 B.拿棍棒的裸男

第一阶段的各种变化,让我想起了在博雷塔尼亚王城的大门前,罗德兰的亚诺尔隆德大殿,多兰古雷特的熔铁桥上,与所有磨砺自身技艺的不朽灵魂一次次拼杀的片段;第二阶段,熟悉的钢琴声响起,我唯一能做的就是一边下意识地闪躲,一边狠狠抹去模糊了视线的泪水。

先打的黑魂3,打薪王的时候没有太多的感觉,只是最后钢琴响起的阶段突然感觉变得棘手,但磕磕碰碰还是熄灭了这首bgm。后来打黑魂一,面对葛温的时候,钢琴声响起,瞬间带回了我关于当初的所有记忆,史诗般的旅程在此刻到达了顶点。我看了看自己所穿的上级骑士铠甲,眼前浮现出他熔化焦黑的样子。

当初第一次看到他时我感到很惊讶。那个破破烂烂的骑士,就那样静静地坐在篝火旁,身体缓缓燃烧。他拿着剑站起的身影,仿佛告诉我他已经等了太久太久..

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