Bloodborne (Original Soundtrack)

Bloodborne-Ryan Amon

SQ
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Bloodborne-Ryan Amon热门评论

别扎针,血槽还是会掉,别流泪,宫崎英高会笑

说时迟,那时快,我一发散弹枪打在它身上,紧接着一个内脏暴击,后退两步,一个跳劈,转身,左前跳,矫健的身姿肆意穿梭在敌人的胯下,此时的我,嘴角不禁微微上扬……一小时二十三分零五秒之后,我在同样的地方,重复着同样的动作,只不过这一次,我的嘴角没有上扬

刚玩游戏:“噢,这些街上的大叔看起来很凶,我想办法绕着走吧,少造些杀孽。” 玩到后面:“卧槽,什么!?亚南还有活人?我不允许!”

技巧之月亮,力量之太阳

风在吼,马在叫,村民在咆哮。针在扎,血在掉,还得吃着抗性药。

生死一击恩怨了 猎杀之夜梦难绝

猎杀之夜永远无法真正结束,即便看似真实的阳光扫去亚南每一个阴暗的角落

血源教会了我如何用微笑面对蹂躏我的人(其实只是变成受虐狂了吧你这个鄂心的抖爱慕)

圣杯地牢也有个很坑的地儿。深度三那个苏什么鲁中央圣杯第三层有一条小道,尽头有个麻袋哥,当我妄想背刺他的时候从角落里突然蹦出个小怪,吓得我赶紧闪避,之后就踩到旁边的陷阱地板了。。。满满的恶意。。。

在那血红之月升起的无尽之夜。拿起映出惨淡光芒的利刃,将鲜血注入银制的弹头。推开挂满灰尘的巨大铁门,深吸一口泛着腥气的潮湿空气。狩猎就此开始,无论对手是野兽是猎人还是神明,唯有全数屠杀之。保持理智的戒律早已散为灰烬,在这看不清真相的猎杀与被杀的圈套中,猎人早已与野兽无异。

血源虐我千百遍,我待血源如初恋

不对,刚玩游戏:“这里有个保温瓶不要忘了拿……前面有宫崎英高的阴谋,我们用前后法一点点引过来打……” 玩到后来:亚南民众:“Welcome!” 我:“(冷漠.jpg)(跑路中)”3分钟后,区域boss:“怎么又是你?!”

开放文明亚楠市,热情好客亚楠人,欢迎你来做客

主要是地图的探索感,完全覆盖了系统简单(你不说我都没注意)。那种命悬一线的感觉,想找宝物又要跟自己生命权衡,发现新路或者隐藏宝物的兴奋,实在让人欲罢不能

“不久之后,甚至就在我们的有生之年,会有那么一个游戏设计,如同闪电一般照耀我们的文化,它很好辨识,它会是慷慨、充满旺盛的创造力、令人眼花缭乱的。学者们会花上数十年,甚至数个世纪来对它进行分析。它会是美妙的,它会是令人战栗的,它会是令人充满敬畏的。”

17年才开始了解这个游戏,什么都不说了,攒生活费买PS4!

我们无论遇到什么样的黑暗怪兽阿帕尔,也不要怕,微笑着面对它,消除boss的最好方式就是关掉游戏,掰盘,才是胜利!加油,奥利给!

亚南每个人都杀过我→我杀过月神→亚南每个人都能杀月神

不,是因为后面某个地方打不过重新来了很多次

PS4碟片的质量挺不错的......掰都掰不断......

血源是我研三神学的期末论文主题……

他的意思是在同一个怪那里一直死,不断重复着死亡的过程

唯一一个真的吓到我的魂系,描绘的不是黑魂那样悲壮的历史而是月黑风高下杀机四伏的惊悚片,尤其是杀完大蜘蛛崩坏后,连着好几天晚上根本睡不着

血源的难度给我的感觉是魂三的好几倍,我研究了原因:服务器质量问题

说时迟,那时快,我一发雷枪打在它身上,紧接着擦上了黄金松脂,后退两步,举起盾牌,转身,向左前方翻滚,矫健的身姿肆意穿梭在敌人的身侧,空旷的黑暗中回响这钢铁盔甲来回碰撞的声音,此时的我,嘴角微微上扬,两小时十二分钟之后,我在同样的地方,重复着同样的动作,只不过这一次,我的嘴角没上扬

一周目:你们不要过来啊!八周目:我听到这里还有呼吸声……

这边死 那边跑 宫崎英高在微笑

血源是我心中永远的白月光,希望有生之年能看到血源2的消息

从刚开始的畏畏缩缩的异乡人到最后也成了沉迷猎杀的老猎人,真是讽刺

2020年2月21日参与进梦境的猎杀,还记得某位老猎人嘱咐过我不要沉迷血液和猎杀,如今24周目,向该隐女王献上198次血污,入侵其他猎人梦境无数次,斩杀的猎人数不胜数但是,对血液的渴望已经无法抑制!猎杀永不结束……

emm 躲在家里的都给我出来受死

然则鲜血却是真理最坏的见证人;鲜血还能毒化最纯粹的学说,使之成为心灵的妄想和仇恨。——尼采《查拉图斯特拉如是说》

这配乐作为Ending music太合适了,简直是对血源诅咒整部游戏最好的写照。近乎蛮横的转音,是对这个被血与疯狂塞满的世界,最具有张力的表现。 很容易让人联想到,自己身着标准猎人装束的瘦削角色在月夜里踩着优雅的步伐,手握外形粗犷而又强力的锯肉刀与怪物进行紧张的周旋……

从一个病弱的异乡人,在不断的因畏惧导致死亡后,开始尝试更激进的进攻。在一次次的内脏暴击和进攻压制后,逐渐迷恋上了猎杀的嗜血与杀死猎物的快感,最终醉于这场永远醒不来的噩梦。血源诅咒让玩家切身的感受猎人的心路历程,即使玩家完全不了解这些剧情,当我意识到时,发现自己的内心已与猎人无异。

这条街上露面的每个生物都杀过我。

才发现可以这么理解……确实玩家和boos都是这么个状态,不断重复。

这个音乐的哥特式风格太有韵味了,低沉、哀婉、充满死气、恐惧、阴霾、绝望,尤其前段女声的吟唱,到最后堕入地狱永入轮回没有尽头

真希望老贼能出血源续作,现在血源玩家真的是把血源玩了个遍天,打底裤都给翻出来了😂

真实,屠戮了整个亚楠后我渴望杀戮的心跳动依然强烈,boomboom,boomboom…于是我进去了地牢迷宫,开始了无穷的屠杀……果然我的猎人已经兽化了

亚楠村民首当其冲,他们热情好客,聪明勇敢,强壮又善于思考,买ps4的童鞋一定要买血缘这款很棒的村庄模拟养成类游戏,买不了吃亏,买不了上当,和黑魂三一起买两盘二手还包邮哦!

通关后听到这首音乐真的绝了,仿佛在告诉玩家一切都没结束,噩梦还在继续

儿时爱玩的一款游戏🧒,界面友好👬,操作简单🎮,剧情易懂📖,NPC热情好客💕,场景设计明亮☀️温暖,唯一的缺点就是BOSS太容易了,流程也比较短。[狗]

今晚血月,谁家的蜘蛛被砍了。

对付恐怖的最好的办法,就是面对它,然后变成比它更恐怖的东西。

真的是我玩过最印象深刻的游戏了,说是最喜欢的也不为过。真搞不懂这种艺术品当年为什么没拿奖。

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