Heavensward: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

発端-祖堅正慶

SQ
Inception
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発端-祖堅正慶热门评论

听个歌还掐起来了?拂晓血盟的前身是秉承十二贤者意志成立的救世诗盟,已牺牲的路易索瓦,莉瑟的姐姐伊达,帕帕力莫等人都属于拂晓血盟,信念就是“牺牲自己,拯救他人”,不求回报,这还有什么争论的?

为什么会有这么多人不待见拂晓……剧情推进上是让你跑腿,可是剧情里他们是一直和你并肩作战,去守护艾欧泽亚的,你的同伴们,为了赶上活动吃了主线包现在就很后悔啊,后悔错过了和他们一起打造开拓团……不是拂晓的各位光呆能到伊修加德吗???

雅喵为了救光呆瞎了眼,老桑差点死掉,还有帕帕力莫...。

敏菲利亚这个小兔崽子 死 啦 哈哈哈哈哈哈哈哈再也没人叫我去沙之家了 于里昂热:光之韭菜,快来沙之家一趟

扎克斯为什么要救克劳德,塞西尔为什么要去月球,泰达为什么宁愿自己消失也要打败sin,零班为何而死,路易索瓦难道不能独善其身?不喜欢拂晓的不如去玩割草游戏,不用跑腿不用拯救世界,光之跑腿只是玩家戏谑,真情实感在那讨厌拂晓就太搞笑了。

国内快餐游戏玩家真的是很浮躁欸

我敏菲莉亚还有一事相求

jrpg就是喜欢同伴羁绊之类的要素,他们和主角的互动也算是合格的同伴了。如果你只是因为这个组织负责了中前期琐碎的主线任务或者游戏进入沙之家石之家需要加载就讨厌这帮人 你确实够恶心的。包括你给反驳你的人扣拂晓粉的帽子,逗,你对rpg队友的感情会是粉丝吗?人家说你不适合这游戏是有理由的。

其实我真的真的很想脱离拂晓组织[流泪]

对拂晓那些人没什么感觉,反而是3.0喜欢的那些真正的伙伴走的走gg的gg[哀伤]

?为什么有骂拂晓的,越到后面我越是觉得拂晓越来越紧密越来越像一家人,敏妃去引导第一世界的时候我真的很担心,雅喵传送魔法开完之后瞎了的时候我心痛的要命,于里昂热不善于表达却计谋远深的感觉等等,怎么还会喷他们的?

小屁孩子觉得不认他当老大就不爽。又不愿意代入主角理解剧情(玩家≠主角,主角显然是典型日式rpg热血好青年),又无法理解这些npc相关的情节在剧情中的设置,就因为游戏表现的限制(单机npc没法主动来找主角,只能主角自己跑腿去接任务)说一些讨厌的话。看了窝心。啰嗦这么多污染了评论区不好意思。

我不觉得玩2.0过去讨厌拂晓有啥好奇怪的……我自己2.x期间走了3遍剧情跑得烦死,尤其前期真的很恶,就算海都坐船也要等读图。当时严重怀疑他们拿我角色当个打架工具人。不过3.0之后塑造越来越好了,要是打完5.0还讲这种话就比较怪了……

说白了不就一堆人没有好好做2.0的任务嘛。2.0的最后几个主线实在是爆炸式震撼……

喷拂晓的 你对不起穆恩布瑞达和帕帕力莫

好像被你们剧透了……3.0豆芽表示,和阿尔菲诺、大师兄还有冰之巫女一起的那个刮着大风的寒冷夜晚,坐在篝火前听着阿尔菲诺对自己不成熟的懊恼,当时的BGM似乎就是这一首。篝火的夜晚,总是能打破心防,让人多愁善感

逃出帝国魔导城的时候是我第一次感动噙泪的时候,敏菲利亚拭去泪水声音都变调了。而到变成母水晶一部分的敏菲利亚要去拯救第一世界的时候,那番告别的话是真切地传达了她每次看光战去完成危险任务的心情,“这次换你来送我”,我才知道因为同一个理想站在一起的伙伴,不需要太多表现,关爱刻在心底

啊不是,骂总让我们跑腿这事不是一个梗嘛?真有人上升到角色??实际拂晓的所有人都是并肩作战的同伴啊!频繁跑腿做些杂七杂八的任务难道不是……游戏时长需要吗()跟角色本质没关啊喂!

拂晓的大家就像是已经很有默契很熟的家人,没错,他们确实没有表现出像奥尔什方那样对你全方位的关爱,但是这不意味着他们心里你像个工具,伊尔伯德对光战说那番话的时候我很气,没错或许那些很危险的事情都是我一个人去做了,但是站在我背后做力所能及的事情,担心着我期盼我回来的心情我是能感受到

就是做粉的也要搞清楚不是粉的人的心情。2.x主线就是动不动让人跑腿,还是那种jrpg式跑腿,塑造就是不够好,所以后来才会优化啊。当然故意黑的可以锤死。

不喜欢还玩剧情游戏,可真是个sp

真正的伙伴救了你这个白眼狼也是很可怜

建议你去玩恋爱文字游戏,所有人都是真心对你,不用你拯救世界,不用你跑腿,别在这侮辱最终幻想。

一开始对拂晓只是有一种工作单位的感觉,领任务,出门做任务,回家复命,告诉自己,等我厉害了,我一定招呼你去跑腿,然而3.X时看见了她,眼泪忽然绷不住了,从前给我发任务的人走了,从此再也没有一个完成任务后固定的归处,我再也不是一个普通的冒险者,旧日再也不回来,从此一个人踏上旅途

动画 主角,阿尔菲诺和塔塔露走向伊修加德。背景是满天风雪[心碎]我的儿子啊

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