Heavensward: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

Heavensward-祖堅正慶

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Heavensward-祖堅正慶热门评论

我!苍天龙骑!就是是死了,从这伊修加德跳下去,也不会给你们这帮秃驴擦一门炮!

尼德霍格只是个妹控,他只想蹲在龙巢神殿里,放个魔法屏幕每天看妹妹愉快的玩耍,她觉得人类当玩伴有意思那就随她开心,结果他却看到人类把她给杀了……一个死了妹妹的妹控……我走剧情的时候要是可以选的话,真是打算帮他把伊修加德拆了

4.0龙骑循环:打水—冲洗—舍身—清膛—清膛—换水—冲洗—清膛—洗净—擦干—上油。

整个3.0让我最震撼的就是,所有出场人物,我居然找不到一个反派

龙诗战争辉煌就辉煌在每个人都是对的,他们都有自己的理由。孤独而悲伤的邪龙选择了复仇,教皇和苍穹骑士为了安定选择了绝对的力量,我们和圣龙选择了携手披荆斩棘共创未来。其实每个人都没有错,都情有可原,只是始终万物都要为了未来而活,所以被过去的枷锁锁住的邪龙和想保护过去腐朽的教皇失败了

龙骑速成秘诀:舍身,跳跃,接受,lb,需求,退出

3.0正式入坑的光之打工仔,一上来就被这cg震住,还有那帅到掉渣的龙骑士,于是毅然选择了骑士……因为好排本[大哭]

龙骑跳跃X1 跳跃X2 跳跃X3 光战在伊修嘉德门口一脸震惊的看着龙骑风向标

我!光之战士!和调停者拜把子,和无影五五开,横扫帝国军的苍天龙骑!在优雷卡被仙人掌按在地上打!

这首歌的歌词真是讽刺,刚玩3.0的时候虽然感觉伊修加德不正常但是没想到这首歌里所谓的正义与复仇原来是属于龙族的

尼德霍格到底做错了啥,其实尼德霍格什么也没做错,这名字来历来自于北欧神话中吞噬世界之树的黑龙,所以很多作品都把尼德霍格形容成了非常黑暗的反派,ff14这次却反其道而行之,尼德霍格剧情来说什么也没做错,他只是一个不愿与这个世界产生联系的龙,看着自己的妹妹和人类幸福的生活就足够了

光呆虽然在主角光环下被塑造成了一个结束龙诗战争的英雄,但是本质上和伊修加德人做的没什么区别,杀死了和自己本应该是没有恩怨的刁曼(也就是尼德霍格的妻子)杀死了被诅咒纠缠的龙族,3.0很多支线做完了才会知道当初自己做了多少错事

而你却刷鸟刷鳞刷得不亦乐乎

有的,打酱油的无影(变成剑下亡魂)[口罩][口罩]

有没有更喜欢3.0剧情的同好啊...4.0也很赞但...我还是更喜欢..腿精...(鼻血

挺映射日本人思维的,我祖先犯下的错为何要我一代又一代的人去承担?既然做过就要承担起面对的勇气,伊修加德最终的解决方式,才是中日和解日本人必须踏出的一步

喵活下来了哈哈哈哈哈!!!

苍穹秘话里泽菲兰设定是个很正直和谦卑的小伙,可以说他跟让勒努还是阿尔黛菲尔来着是整个苍穹骑士团里为数不多的善类……奈何对教皇的愚忠害了他……

有毒吧!现在每次遇到很冷或者刮大风的天气,耳边就会响起一个谜之女高音:be~neath the gazing star~然后我就会谜之抓紧衣领并摆出一个疲惫中还带着坚毅的表情![惊恐]

别黑泽妃了 泽妃那个时候已经被教皇精炼了…

我玩的时候倒是想让尼德霍格尽量安息。复仇可以停止了,已经死去的生命不可能回来。这是我一直想说的话。可是我没能看到邪龙真正的安息,反而遗留下的龙眼一直祸害下去

所以推翻教皇才能彻底跟过去割裂,现在日本天皇还在,懂我意思么[西西奸笑]

尼德霍格…亲妹妹被杀,去讨说法又被锤了一顿还被挖走双眼,好不容易苟下来积攒力量去复仇又赶上光呆降临又被锤了一顿,自己老婆也被锤死了,亲兄弟还跟自己对着干,之后又被光呆锤爆,双眼又被别人拿去废物利用,最后又被鞭尸,简直大写的一个惨字。

泽菲兰也不算吧……只是追随教皇而已,然而教皇也是为了让伊修加德摆脱千年战争

最喜欢开头那段女声独唱,每次听到眼前都会浮现出cg里光呆在暴雪中前行,直到看到大审门的场景

兄弟,你说的挺对的当初我也在想为啥要杀人家刁曼,说好的只跟圣龙谈话。唉,虽说是有龙族阻挡,就去击退,结果把人家打死了。QAQ

觉得真正懂尼格霍格的人类,也只有埃斯蒂尼安了。毕竟被它附体过,同样有失去亲人的痛苦,被仇恨蒙蔽了双眼。当这位前苍天龙骑士意识到仇恨是多么可怕的东西后,从龙眼被抛出去的那一刻,到芝诺斯倒在王家花园的那个时候,埃斯蒂尼安始终没有放弃寻找遗失的龙眼,“这次是真的永别了,尼格霍格。”

莫古力蛮族有一个支线任务,几个小龙看见了伊修加德人的飞艇飞过去凑热闹,最后委托光呆去找小龙谈谈,小龙说只是喜欢那个会飞的玩意,最后拿到了飞空艇模型高兴的离开了,伊修加德兵也是很和蔼的和小龙对话,这场战争除了奥尔什方那种真正的骑士之外,没有真正意义上的对错的人

如果没有你,没有妈水晶,没有超越之力,没有能够讨伐蛮神的力量。教皇选择变成蛮神精炼骑士团跟其他蛮神对抗的选择是保护伊修加德唯一的道路。如果没有你。

从6.4的现在回过头来看HW,我对它的评价依然是“FFXIV目前为止的资料片中最有史诗感也是最沉重的一部”,主题曲也是最为激昂的一首。可惜的是这之后的资料片并没有延续这种风格,某种意义上来说,FF16才是HW的续作(从制作成员的角度来说,确实如此)。

从我看到伊修加德的阶级制度我就知道这个国家教皇绝逼搞事情

如果没有你还有伊塞勒,埃斯蒂尼安,艾默里克,以及凝聚在一起的渴望核平的人士。也许会失败,也许会成功。路从来不止一条。只是在恰好的时间恰巧的地点你出现了,走上了同一条道路

每次给同事或者朋友安利FF都是打开这个CG,让他们看一次,看完之后他们都说好燃啊然后让我给他们介绍这个游戏,在我介绍完这个游戏诸多迷人的地方之后,他们一听要买点卡月卡,就摆摆手说不玩了。这个世界上一切美好的东西不值得我们花钱么。。。

你还没有看清楚帝国真正的面貌,FF14的细节很多,你可以多做做支线,还有一些副本里面,你会发现,帝国更恶心

两方都是不对的,所以光呆不仅打龙还把教皇打了。

龙眼是龙的力量核心,含有惊人的以太。这玩意儿对野心家和阴谋家来说简直就是大宝贝,就像核武器一般。只有龙自己留着才不会被这种人拿去干坏事。

其实无影说不定也是为了防止光之泛滥,说不准的

“如何创造一个英雄呢?” “给他悲惨的童年,挫折的人生和一点点的爱” “那如何创造一个恶魔呢?” “夺去那一点点的爱”于是,一个龙骑成了英雄,一条龙成了恶魔

我永远喜欢3.0,从主线整体来说格局虽小,但是感情表现恢宏壮阔,并且3.0的悲剧感是任何一个版本都不能比的,当一切随着福尔唐伯爵的文字被记录入历史的时候,那些沉重的过去仿佛没了那样让人痛苦的重量……变成了伊修加德的雪随风消散。

不得不说,ff的感情基调还是以悲剧为主题更带感一点,3.0和5.0都是这样的,以热情和解放为主题的4.0剧情就不如这两个版本出彩

2分40处的旋律伴随公式光推开高塔窗户 镜头拉远展现出云海中伊修加德的全貌那处算是我入坑契机之一,太壮大宏伟了。包括对公式光和蓝天一样蔚蓝的眼睛和透着冻出来的红晕的小脸儿……

3.0讲的其实就是一个“祸不及家人”的问题,追溯到开头其实很容易判断对错方,但是后面累计起来的人命龙命太多了,你没法说因为哪方最开始是正确的就忽略掉另一方的损失。圣龙作为圣女希瓦的爱人,他预见到了战争对无辜人类的残害,但他从感性上又无法阻止尼德霍格为自己的妹妹报仇,因此只能选择隐居

还记得三四年前第一次看3.0cg的时候,光呆推开窗子,伴随着激昂渐进的音乐,镜头从小窗子逐渐拉远到伊修加德禁城全貌,再到阿巴拉提亚云海的浮空岛,期间几只飞鸟和浮空艇掠过,揭示3.x开坐骑飞行。激动得一身鸡皮疙瘩,那时候我就感觉我爱这游戏一辈子,现在在重温依旧激动得打颤。我心目中最好的cg。

伊修加德人敢于直面他们虚假的历史,并且愿意承认错误,那日本人呢?然后并不敢,而且在他们自己所虚构的历史里面无视忽略淡写我们的伤痛。当年对待战俘我们是什么态度,再看看他们都是什么态度,愚昧罢了

但这是尼德霍格的亲人、血亲,再加上本身尼德霍格就信不过伊修加德人,千防万防还是没防住,去算账还被挖走龙眼差点没命,怎么可能不疯狂报复。。。我甚至觉得圣龙那家伙才是真的脑壳有病。。。

现实历史里能被广泛称为做了好事的教皇能有几个...

骑神解决就是龙族都死没了,历史的真相永远被隐藏了。

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