RA3 Uprising Original Soundtrack

Japan_Combat_Uprising_Triumphal-James Hannigan

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Japan_Combat_Uprising_Triumphal-James Hannigan热门评论

bgm:旭日电音、灵动、科幻、未来主义。萌军强势、节奏感强、迅捷热血。苏联霸气、雄壮、碾压一切!

到底是谁想出来帝国的那个变态大头的?

这种架空科幻跟现实是有所区别的,我也不喜欢现实中的日本。称不上喜欢,但并不反感R3中的旭日帝国。

设定上是苏联干掉了爱因斯坦之后,全世界的科技放弃了相对论。转而研究量子力学。所以以质能方程为基础的核弹没有了。相对应的,产生了大量以微电子新材料和动能武器为主的黑科技。

其实打过PVP才知道,大头真的不强,对苏联基本就是和对方等价交换;打帝国,攒不齐三个大头完全不能出门;打盟军完全没得打,只能是送。

1水翼船禁言+4菠萝无伤打掉一个空中大头。海上要塞的话也是用水翼船禁言,然后其它部队打掉,如果有冷冻的话就缩小,更好打。转身慢、移动慢的单位绝对会被吊打。苏联的话用牛蛙走a或米格,海面就蜘蛛+粉碎者(保险起见用两个)。帝国爆天狗就好,百合子更直接a一下带走一个,海面就火箭天使定住吊打

玩家间对战哪有傻子让大头单飞的,有资源出大头还会没保护的部队?保护的好直接远距离把你家拆光。苏联你还想欺负大头?海上模式就是单飞都不怕。直接变空中模式,冷却时间一到直接恢复海上模式压爆粉碎者。至于电脑,困难我不清楚,但是凶残难度大头不会少于10个。砸都能砸爆你

卧槽,大佬给一些攻略被,我每次打电脑都是给自己弄一些盟军大头,不然打不过[大哭]

人家那是rocket angel suited up,差不多就是火箭天使装备检查完毕准备出发的意思[多多捂脸]

而且这游戏打的是运营和操作,运营的好有经济压制的话可以用来扩大优势,经济一样的话没啥用;同时大头这东西也没啥好操作的,海面不如将军+海翼便宜灵活,空中就是拿来换建筑的(比如盟军t3基地或帝国t3出兵建筑),却不如带套天狗群好用。

莫疯:都是欧胖的错! 欧胖:都是莫疯的错!

那是百合子的音乐,跟她的背景有关

想到一群钢铁浪人一起f,盟军家门口的ifv塔全红血了[大哭]

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