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Japan_Combat_Uprising-James Hannigan热门评论
官方狗屁资料说现存的超级要塞十根手指头都数的过来 结果我跟高良一局就二十多台
红警3的战场分析系统确实蛮厉害的,胶着状态放什么音乐,劣势放什么音乐,反攻阶段放什么,安排的明明白白。 当然你吃一发真空内爆弹那是肯定要放哀乐了。。。
维和步兵一脸懵逼看见矿车开过来,下来5个弓箭女
超级要塞的数量非常少。 我一局下来遇到20多个。 先锋机的数量更加稀少 巧了,我打下了30多架 一场战斗之后,死亡率最高的是动员兵。 为什么我只遇到了三个。 盟军很少使用超级武器。 我被炸了好几次 化学步兵制造率最高 为什么我遇到的是磁暴?
一群VX把苏联核电打成丝血,拉开大部队,留一个收尾,在它最后几发终结的小导弹飞出机体的时候立即拉开,随后就是一声巨响,这个瞬间叫做:真男人从不回头看爆炸[开心]
游戏里就这个最带感[吐舌]
我想到了我的旭日工程师和苏联狗熊赛跑[大哭]
众所周知,百合子自带传送和分身,不然你以为怎么来的那么多目击报告(实际上是克隆人)
日升要是直奔科技的话,最快三分钟能出第一台超级要塞,五分钟之内能清图。当然条件是开局经济40000
红警3我硬生生玩了十年,为啥总说它差,我觉得这游戏做的很好啊
各阵营BGM的风格也很有特色。日本是电子,苏联是重金属,美国是...摇滚(不知道怎么分类)?
维和步兵又一次看见十几艘航母冲上滩头,然后突然跑出一堆面包人
终身热爱红色警戒的请点赞
跑不动了先原地鞠个躬然后被熊一巴掌呼死[吐舌][吐舌]
十根手指数过来,我试了试,九十九没毛病啊。(手动滑稽)
我想知道迅雷变成要塞得要多少电来支持
死亡率最高是步兵???小吉的轰炸机已经砸了我几个防空炮了。步兵都不上来
起义时刻里最燃的BGM[可爱]
一条狗引发的萌军超燃bgm怎么讲[大哭]
boby不是指身体,是强调自身所处的位置罢了 --我现在在哪儿?
风格换了,很多人不喜欢新的美式卡通风,如果想知道美式卡通风格可以参考堡垒之夜,很多人不大习惯就开骂,还有一点在于红警2的割草感在红警3有所下降,说白了平衡性做的更好了,游戏体验反而下降了
本宝宝表示三国的质子撞击炮,毁灭核心,真空内爆弹一起发射[大哭][大哭]
我们需要几个维和开盾贴脸,一枪喷倒
此时一个阿波罗默默路过 “Auto Cannon Locked On!” “I'm hit!!” “Unit lost.”[大哭][大哭]
我听见这个bgm 这代表你已经凉了兄弟
盟军指挥官:狗让熊拍死了,放优势BGM
在fmod这方面配合得很好
不好意思,开局40000的话,等你能出大头,苏联已经双刃吊着粉碎者来推家了,前期粉碎者可是很牛逼的
质子炮发射的时候给轰炸区域套个虫盾,场面美如画
我觉得旭日的部队很像是尤里,某种意义上来说日本人的心就被天皇的意志给心灵控制了
这首歌绝对是升阳的标志性曲子之一(另一首是百合子主题曲(我忘了怎么拼了,直接翻译了))
说实话 红三的景色和背景还有水 开最高 还有渲染 重伤的时候的天启坦克 都是细节 画质提升了一个大档次 游戏平衡性也很明显 可能就是一些玩家不适应吧。。反正我一直玩到现在。
盟军对着你基地开了一发质子炮并且送了你一颗时空iii 一边看热闹的升阳对着质子炮落下的地方开了个纳米盾
难道不是天狗轰炸机么_(:з」∠)_(单对日升)
被游戏耽误的音乐公司 EA
帝国任务第一关有个细节。你的迅雷变成陆地单位上岸边上的铁锤会说这辆坦克怎么有点奇怪,变成船(诸如阿库拉)上岸后铁锤会说我们的船怎么跑到地上来了
再次之前的盟军指挥官:这辆矿车跑得快,要留做秘密武器。[大哭]
前两天看个rat的搞笑解说友尽岛萌内,两边盟军ACV碰撞一边车少打不过另一边,放出来一车面包人,另一边说我也有一车面包人,两边PK农民加ACV打的车毁人亡,差点没把我笑死
有一次和朋友玩红警的时候,我们俩说停火,然后他爆了一百个兵,然后我一个百合子混进人群里,一声令下准备开战,他的一百号人全没了,现场只留下一个星级的百合子[大哭][大哭][大哭]
有,双刃带着未变形的水上要塞模式的迅雷上天
没有质子撞击炮加纳米虫群核心威力大(:3▓▒