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Anthropic Universe-Sarah Schachner热门评论
更多的都是人云亦云,我也从最早的使命召唤玩过来了。其实现在不管电影还是游戏,受众都没有十年前那么好讨好了。很多人怀念的其实不是cod4,而是玩cod4时的自己。个人200多买的普通版,觉的值这个价钱。加入了cod从未有过的潜行元素,还有太阳附近那一关也很有特点。游戏本身素质不低的
琼恩·雪诺,奈德·史塔克的私生子,守夜人总司令,北境国王,移民防卫阵线领导人,奥林匹斯山号战舰舰长
我个人觉得这部的剧情体验已经超越6代的体验了,很久没有玩到代入感这么强的游戏了。超赞
以前以为使命召唤不怎么样,最近玩了13的战役,觉得震撼程度完全不亚于当年的使命召唤4,所以说各大fps之间不用撕,各有各的好,我在孤狼战机升空时头皮发麻了,也在战地一中齐柏林被击落的时候被震撼了,游戏之间本来就不该攀比的,不是吗
游戏本身的素质没有问题,变的是玩家的心态和市场的需求[皱眉]
像Reyes那样拥抱繁星是一个人最绚丽的死法吗?我们所有人身边的一切,从细胞到分子再到原子,都起源于繁星之中,始于繁星,归于繁星。但是仔细一想,连灵魂都迷失在了无边的深空之中,又好像是最痛苦的死法。最后一幕小萨指挥着舰船突围的时候,不知道Reyes有没有看到自己的影子。
如果说12死的冤是因为它那虽精彩但过于晦涩的剧情和半死不活的优化,那么13就是死于玩家的偏见和跟风黑的闲言碎语。
舰长,机器人只是牺牲品而已。不,你是我兄弟。机器人兄弟吗?是的,伊森。舰长,请保持清醒。舰长。.......本舰现在由舰长指挥。
SDF船坞:被摧毁 惩戒号阵亡人数:763 幸存者:4 任务成功
最喜欢伊森了,真的感觉他特别暖,虽然只是一个机器人,但我真没有把他当成机器人对待
我希望美国能从这款游戏中设身处地想一下中国对台湾地区的态度,“火独”和“台独”没有一点区别。
未来篇三代不可否认都是杰作,但却只是出生在了我们对于未来世界审美疲劳的时候,说认真的,只要认真玩过,使命召唤从来没让玩家失望过
跟风黑很可恶,我个人觉得13剧情真的很热血很有带入感,画质也算上乘。然而再黑也改变不了使命召唤稳坐千万的销量
什么是“使命的召唤”,是在奥马哈滩头顶着德军机枪拼死冲锋,是在阿塞拜疆潜入以一敌十的猎杀阿拉萨德,是在俄罗斯大煤矿掩护队友上直升机,是在越南深入敌后与苏联作战,也是在无垠太空,为了入伍的宣言而拼死抗争反叛军,保护在地球的家人。场景变化,任务不同,他们始终响应使命的召唤。
bt把我扔出驾驶舱时很伤心 伊森去引爆反应堆的时候也很伤心 两个都是好游戏
13玩通关得时候听完所有遗言得举手🙌
使命召唤13就像一个 名声不好的美女 人们表面上唾弃她轻视她 可一上手的时候没有一个不是血脉喷张的
“我现在要让你不惜一切代价来摧毁那个炮台!” “可是舰长,我的胡狼已经没有任何弹药了” “不行,已经没有任何办法了,我们一定要摧毁他” “我明白了,舰长,我会撞击那个炮台!一路顺风,舰长,祝你好运”
很多人都没意识到对于科幻游戏界来说,COD13其实是第一款经过艺术加工后还原了太阳系内多个行星基本环境并且将其作为身临其境的战场的3A级FPS作品。光就这一点来说其实IW算是我这种科幻爱好者的宝藏了
你们知道为什么有些人总说现代战争3后无使命召唤吗?——因为现代战争3是最后一代支持windows xp系统的使命召唤
讲真这样的任务完成情怀玩家真的感觉很心酸
事实证明,很多UNSA和SDF士兵死于面罩破裂和作战服泄露而不是枪击[大哭]
COD13:无尽战争PS4版通关了,实际上越往后面剧情越触动人。前几年它被黑惨了,但实际玩下来,无尽战争应该是9之后最好的COD。游戏结尾处每一个阵亡士兵的遗书独白都会让你觉得好像在某个空间,大家一起并肩战斗过 😭😭 永远忠诚陆战队员
心慈手软雷耶斯 丢船丧命祥林考 机体描边萨欧特 铁皮人心E3N 民风淳朴惩戒号 人才济济SDF
其实可以留意到最后另一艘SDF战舰撞向小萨所在的SDF战舰的那一刻和游戏开始惩戒号撞向奥林匹斯山号的那一刻是一样的,正好呼应了开头。
13认真玩过才知道也是神作
曾经通关13后,我就一直在幻想,走在路上,突然天空中出现了空间撕裂的现象,然后一搜惩戒号和驱逐舰队群就跃迁了出来,此时手机响了,说舰长请您登舰,然后四艘胡狼就飞了下来,三艘保护,然后我登上一艘,心里就想路人的眼神[大哭][大哭][大哭]
13真的太好玩,最后彩蛋做的很用心,如果13剧情修改或者加细节,改成电影,收视率绝对杠杠的!
每一部都是多少人的心血,玩家好好反思一下自己的口味
这游戏剧情最大的败笔就是主角死了,成为了悲剧式英雄。除此之外,我认为COD13是系列最佳。规模宏大,不涉及现在政治。
本作印象最深的一句台词就是:“与其悄然锈去,不如猛烈燃烧!”
制作人员表里的阵亡将士录音让人感动不能自已。
就像某些人说艾吉奥之后无刺客一样 因为他们的电脑根本带不起从3代开始的刺客信条了
伊森给我的感觉好比幽灵,只是他比幽灵要幽默一点
雷耶斯:“舰长的职责是把所有人安全带回来。” 奥马尔:“不总是这样,中尉,不总是这样……”
高分信媒体,低分信自己。评分低不代表游戏差~!!!这代绝对不比现代战争差!
不涉及政治是所有游戏的最高境界
直到现在我都没有玩最后一关,因为我没有勇气面对这个结局,希望小萨不要孤独终老吧。cod13本身做的不错,只是有些脑残把这游戏的口碑拉下来了,不得不说IW组一直都挺有眼光的,做完现代战争又着手于未来战争,虽然13的剧情短了点,口碑不好,但13在我眼里依然是好游戏。勇者无畏,致敬经典
围绕主题"call of duty",自始至终都没变
我当初看到任务选择的太阳系界面时,我把每个星球的介绍一个一个地看了遍,知识大幅度增加了。
这个游戏让我最恨的角色不是考奇上将,而是那个内奸瑞亚
删了杀手2,删了尼尔,删了最终幻想,唯独不舍得删这个游戏,每次一点游戏图标,这个音乐旋律就在我耳边想起,太喜欢游戏最后的彩蛋了,致敬那些为了大局而牺牲自己的英雄们
每一代都玩。当时玩6代的时候震惊了。13也是同样的感受
从“ 给大家推荐Sarah Schachner的纯音乐《Anthropic Universe》,和今天的主题很相配 51 ”来的
原以为考奇和马卡洛夫,梅内德斯,铁叔一样成为最终boss,没想到这货轻而易举的被自己手下的机器人揍得半死,还丢了最强大的战舰。
不知道有没有人注意到,这代和COD10是同一个世界观 月球太空港的一个展览厅里面有COD10里航天飞机的模型,那把叫RPR EVO的双模式冲锋枪是COD10里Ripper的发展型号
到现在都搞不懂为啥这么多人跟风黑,这作单人这么震撼,每个角色都很深刻,特别是最后的遗书部分,唯一我感觉不足的是居然没把男主遗书放出来
恭喜本专辑作者:Sarah Schachner,为使命召唤:新现代战争配曲! 今年将是使命再次崛起之年!