PERSONA5 オリジナル・サウンドトラック

Blooming Villain-アトラスサウンドチーム

SQ
邪恶的绽放

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Blooming Villain-アトラスサウンドチーム热门评论

超爱春一字一句喊出:ペ~ル~ソ~ナ~

这首歌就是在你专心打boss的时候突然蹦出副歌 不自觉地把你带嗨了。。。把回合制游戏玩成了动作游戏

千面joker卷波特,铁拳正妻新岛真,大智若愚skull,二哈女神高卷杏。园艺千金奥村春,变态雨神喜多川,兽面人心mona君,撸猫圣手双叶酱,满嘴正义二五仔。

怎么办我已经在床上修仙一小时了就在看每首歌的评价…

前1分09秒是留给玩家试探boss,下一秒就要开始把boss料理了

那天辅导员来宿舍检查卫生 进来的时候我正好在打斑目并且正好学着龙司的语气激情地吼了一句“ペルソナ!” 感觉空气不对回头一看结果就跟辅导员两脸蒙蔽了 然后他叫我打游戏不要乱喊乱叫 当时就跟尴尬 龙司的语气你们自己回想 老铁们 真的难受[大哭]

“如创国之举使产生的伤害发生变动”

关于1:10的变调部分,其实这曲所使用的场合有每个宫殿的boss战。开战前一般会有一段boss的变身展示动画,一般情况下,这段动画的时间正好就是一分钟左右。动画结束后正式进入战斗,乐曲也就进入高潮。可以说这是目黑和配乐团队可以调整的结果。

joker没打中:怎么回事振作起来啊 Skull没打中:太丢人了你退群吧 mona老双标了

「自由にやれ!」 「奪え、キッド--!」「威を示せ!ゾロ!」「踊れ!カルメン!」「蹴散らせ!ゴエモン!」「駆けろ!ヨハンナ!」「惑わせ!ミラディ!」「射殺せ!ロビンフッド!」

0—0:25 boss露出丑恶的真面目,变成面目狰狞丑陋的恶魔 0:26—0:50 boss变成恶魔后兴风作浪,大肆作乱 0:51—1:09 怪盗团临危不惧,蓄势待发 1:10 怪盗团对boss进行全力进攻!Personaaaaaaa!!!!

这是色欲、虚荣、暴食、愤怒、贪婪、嫉妒的boss战BGM,也是明智coop战的BGM。

新岛冴boss战的赌场轮盘转起来的时候,轮到主角做出选择,高潮刚好响起,瞬间起鸡皮疙瘩了

什么,这不是风车,这是数万箴言,我们这个数万箴言伤害高方便秒杀,创开暗影,放战斗里就变猛,怎么打都打秒杀,用来打小怪,打boss,打魔罗都是很好用的,你看打开以后像普通面具一样大小,放在战斗里遇怪变猛变秒杀,万能性很强的。

你手中跃动的排球,是我毕生不变的信仰,我永远喜欢鸭志田卓🏐

joker:易经你好好看着,我叫你九船跳

TGA年度最佳RPG!P5天下第一!

回合制游戏玩起来甚至比动作游戏都热血

打奥村社长的时候就觉得自己选的速度快赶上玩音游的动作了。

建议各位试试boss战时一分十秒那里留给春,高潮响起时按三角听春一字一顿喊完“persona”后出一枪毙命的音效以及那个卡肉特效,不仅中二感拉满还爽到起飞

高巻空刀:Panther,要看清敌人的动作!

第一个实习地方老板是女神粉,铃声就是这个,导致我玩p5鸭志田boss那一段老是感觉老板电话响了。

1分10秒前:上buff和debuff,Boss交代遗言 1分10秒后:数万真言!

万能伤害的,特大伤害的,三次伤害的,如创国之举的

……当年暴关前打最终boss时候阿春中了嫉妒 然后 她打了新岛真😳

全体的,三次的,大量的,万能的,如创国之举的

喂,部长,赶紧过来!让他们瞧瞧本公司的特点,优秀的人力资源

这首好赞,前部分好扭曲的感觉,打BOSS的压迫感上来了,后期又有种主角重振旗鼓,优势占上风的气势

吉祥物对主角都是偏心的,想起Kuma对鸣上和阳介的区别对待

让其他厂商看看回合制也可以做成这么优秀的游戏,对于第一次接触女神异闻录系列的我而言p5R简直就是一个艺术品,但是唯一让我难受的是芳泽堇剧情,前面那么多妹子我愣是一个也没表白,就等着芳泽堇,但是总感觉有点别扭啊

ペルソナ!→伊邪那岐大神→幾万の真言を信じて→よーし次は次

本来很不喜欢回合制游戏,但是玩了这个后发现原来不是回合制游戏不好玩,如此简单的战斗模式,要做成p5r这么优秀确实是太难了[流泪][流泪][流泪]

整整齐齐出来4个社畜机器人,哈哈哈

一开始不知道boss的老底探测弱点和攻击方式伴随着音乐相当紧张 然后找到了boss的弱点所有角色发动persona或者总攻击的反攻场景又燃到爆炸

奥村那里真的很考验对游戏的理解,弱点 换手 攻击 控制道具都得一一用上,当时不知道怎么打 G了好多次 气的我直接去天鹅绒找鸣上哥借了80级的大神来泄气☹️

不应该是聊天鬼才喜多川吗

印象最深的是奥村BOSS战。到1:10高潮处时,正好春春喊“佩~鲁唢呐!”

你知道打社长我听了几遍吗?[生气][生气]

“如创国之举使产生的伤害发生变动” ​“数万真言!” ​ ​确实,p4g和p5r的系列核心逻辑是:现代公共通信媒体里面的集体潜意识→主角拥有且集合无限人格面具于一身→发出如创国之举的数万真言

刚玩p5r的时候觉得这游戏的可惜之处就是采用了繁琐落后的回合制卡牌战斗,玩到现在我发现了,这又帅又酷的设定不好好用回合制装一下实在是太可惜了

喜欢杏殿那句“get ready!”

副歌每次响起的时机刚好是boss出招到主角输入指令这期间。 拿捏的好啊

金城变成苍蝇搓手刚好踩点,于是记住了这首

记得有次打得时候,双叶出来加buff,语音刚说完副歌就响起来了,帅的嘛不谈

没变调 那是副歌部分 这曲子分为abc段落 在音频引擎里一个事件是可以直接从三个段落直接切换的也就是说a可以直接到c

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